前言:
在当今互联网时代,实时通信已经成为了许多应用程序的基本需求。
而WebSocket作为一种全双工通信协议,为开发者提供了一种简单、高效的实时通信解决方案。
本文将介绍如何使用spring boot框架来实现WebSocket的集成,快速搭建实时通信功能。
什么是WebSocket?
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。与传统的HTTP请求-响应模式不同,WebSocket允许服务器主动向客户端推送数据,实现了实时通信的功能。WebSocket协议基于HTTP协议,通过在握手阶段升级协议,使得服务器和客户端可以直接进行数据交换,而无需频繁的HTTP请求。
Spring Boot中的WebSocket支持
Spring Boot提供了对WebSocket的支持,通过集成Spring WebSocket模块,我们可以轻松地实现WebSocket功能。在Spring Boot中,我们可以使用注解来定义WebSocket的处理器和消息处理方法,从而实现实时通信。
WebSocket和HTTP优劣势
WebSocket的优势:
1.实时性:
WebSocket是一种全双工通信协议,可以实现服务器主动向客户端推送数据,实现实时通信。相比之下,HTTP是一种请求-响应模式 的协议,需要客户端主动发起请求才能获取数据。
2.较低的延迟:
由于WebSocket使用单个TCP连接进行通信,避免了HTTP的握手和头部信息的重复传输,因此具有较低的延迟。
3.较小的数据传输量:
WebSocket使用二进制数据帧进行传输,相比于HTTP的文本数据传输,可以减少数据传输量,提高传输效率。
4.更好的兼容性:
WebSocket协议可以在多种浏览器和平台上使用,具有较好的兼容性。
HTTP的优势:
1.简单易用:
HTTP是一种简单的请求-响应协议,易于理解和使用。相比之下,WebSocket需要进行握手和协议升级等复杂操作。
2.更广泛的应用:
HTTP协议广泛应用于Web开发中,支持各种类型的请求和响应,可以用于传输文本、图片、视频等多种数据格式。
3.更好的安全性:
HTTP协议支持HTTPS加密传输,可以保证数据的安全性。
综上,WebSocket适用于需要实时通信和较低延迟的场景,而HTTP适用于传输各种类型的数据和简单的请求-响应模式。在实际应用中,可以根据具体需求选择合适的协议。
示例
版本依赖
模块 | 版本 |
---|---|
SpringBoot | 3.1.0 |
JDK | 17 |
代码
WebSocketConfig
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
WebSocketServer
@***ponent
@ServerEndpoint("/server/{uid}")
@Slf4j
public class WebSocketServer {
/**
* 记录当前在线连接数
*/
private static int onlineCount = 0;
/**
* 使用线程安全的ConcurrentHashMap来存放每个客户端对应的WebSocket对象
*/
private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
*/
private Session session;
/**
* 接收客户端消息的uid
*/
private String uid = "";
/**
* 连接建立成功调用的方法
* @param session
* @param uid
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("uid") String uid) {
this.session = session;
this.uid = uid;
if (webSocketMap.containsKey(uid)) {
webSocketMap.remove(uid);
//加入到set中
webSocketMap.put(uid, this);
} else {
//加入set中
webSocketMap.put(uid, this);
//在线数加1
addOnlineCount();
}
log.info("用户【" + uid + "】连接成功,当前在线人数为:" + getOnlineCount());
try {
sendMsg("连接成功");
} catch (IOException e) {
log.error("用户【" + uid + "】网络异常!", e);
}
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
if (webSocketMap.containsKey(uid)) {
webSocketMap.remove(uid);
//从set中删除
subOnlineCount();
}
log.info("用户【" + uid + "】退出,当前在线人数为:" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
* @param message 客户端发送过来的消息
* @param session 会话
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
log.info("用户【" + uid + "】发送报文:" + message);
//群发消息
//消息保存到数据库或者redis
if (StringUtils.isNotBlank(message)) {
try {
//解析发送的报文
ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
Map<String, String> map = objectMapper.readValue(message, new TypeReference<Map<String, String>>(){});
//追加发送人(防止串改)
map.put("fromUID", this.uid);
String toUID = map.get("toUID");
//传送给对应的toUserId用户的WebSocket
if (StringUtils.isNotBlank(toUID) && webSocketMap.containsKey(toUID)) {
webSocketMap.get(toUID).sendMsg(objectMapper.writeValueAsString(map));
} else {
//若果不在这个服务器上,可以考虑发送到mysql或者redis
log.error("请求目标用户【" + toUID + "】不在该服务器上");
}
} catch (Exception e) {
log.error("用户【" + uid + "】发送消息异常!", e);
}
}
}
/**
* 处理错误
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("用户【" + this.uid + "】处理消息错误,原因:" + error.getMessage());
error.printStackTrace();
}
/**
* 实现服务器主动推送
* @param msg
* @throws IOException
*/
private void sendMsg(String msg) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(msg);
}
/**
* 发送自定义消息
* @param message
* @param uid
* @throws IOException
*/
public static void sendInfo(String message, @PathParam("uid") String uid) throws IOException {
log.info("发送消息到用户【" + uid + "】发送的报文:" + message);
if (!StringUtils.isEmpty(uid) && webSocketMap.containsKey(uid)) {
webSocketMap.get(uid).sendMsg(message);
} else {
log.error("用户【" + uid + "】不在线!");
}
}
private static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
private static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount++;
}
private static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount--;
}
}
WebSocketController
@RestController
public class WebSocketController {
@GetMapping("/page")
public ModelAndView page() {
return new ModelAndView("webSocket");
}
@RequestMapping("/push/{toUID}")
public ResponseEntity<String> pushToClient(String message, @PathVariable String toUID) throws Exception {
WebSocketServer.sendInfo(message, toUID);
return ResponseEntity.ok("Send Su***ess!");
}
}
webSocket.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>WebSocket消息通知</title>
</head>
<script src="https://cdn.bootcss.***/jquery/3.3.1/jquery.js"></script>
<script>
var socket;
//打开WebSocket
function openSocket() {
if (typeof (WebSocket) === "undefined") {
console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
} else {
console.log("您的浏览器支持WebSocket");
//实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口,建立连接.
var socketUrl = "http://localhost:8080/socket/server/" + $("#uid").val();
//将https与http协议替换为ws协议
socketUrl = socketUrl.replace("https", "ws").replace("http", "ws");
console.log(socketUrl);
if (socket != null) {
socket.close();
socket = null;
}
socket = new WebSocket(socketUrl);
//打开事件
socket.onopen = function () {
console.log("WebSocket已打开");
//socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
};
//获得消息事件
socket.onmessage = function (msg) {
console.log(msg.data);
//发现消息进入,开始处理前端触发逻辑
};
//关闭事件
socket.onclose = function () {
console.log("WebSocket已关闭");
};
//发生了错误事件
socket.onerror = function () {
console.log("WebSocket发生了错误");
}
}
}
//发送消息
function sendMessage() {
if (typeof (WebSocket) === "undefined") {
console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
} else {
console.log("您的浏览器支持WebSocket");
console.log('{"toUID":"' + $("#toUID").val() + '","Msg":"' + $("#msg").val() + '"}');
socket.send('{"toUID":"' + $("#toUID").val() + '","Msg":"' + $("#msg").val() + '"}');
}
}
</script>
<body>
<p>【uid】:
<div><input id="uid" name="uid" type="text" value="1"></div>
<p>【toUID】:
<div><input id="toUID" name="toUID" type="text" value="2"></div>
<p>【Msg】:
<div><input id="msg" name="msg" type="text" value="hello WebSocket2"></div>
<p>【第一步操作:】:
<div>
<button onclick="openSocket()">开启socket</button>
</div>
<p>【第二步操作:】:
<div>
<button onclick="sendMessage()">发送消息</button>
</div>
</body>
</html>
测试
打开2个页面
第一个:
http://localhost:8080/socket/page
第二个:
http://localhost:8080/socket/page
都点击开启socket
都点击发送
至此示例发送完成
总结
通过本文的介绍,我们了解了Spring Boot中如何集成WebSocket,实现实时通信的功能。
WebSocket作为一种高效的实时通信协议,为开发者提供了更好的用户体验和交互性。
希望本文能够帮助快速掌握Spring Boot整合WebSocket的方法,为应用程序添加实时通信功能。
源码获取
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写在最后
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