得到app是什么软件?(得到app运营方)

文章目录:

  1. 得到app是什么软件?
  2. app软件运营带来哪些好处?

一、得到app是什么软件?

得到是由罗辑思维团队出品的,提倡碎片时间系统学习方式的app。

它是一款于2016年5月上线的知识付费类APP,旨在为用户提供省时间的高效知识服务,提倡碎片化学习方式,让用户在短时间内获得有效的知识。主要设置分为商学院、人文学院、社科学院、科学学院、视野学院、能力学院6大学院,内容包括人文、科学、艺术、商业、方法技能、理学、文化、职场等等。

得到app的通识课程强大又全面:覆盖了经济学、管理学、金融学、历史、科学、医学、法学等现代人的必修课,水准高收获大。如果你是一个爱学习的人,相信在得到会有不小的收获和惊喜。

少年得到app

少年得到是一款全新教育类App,定位于专为青少年提供定制化学习服务,是以大语文为核心的全科辅导互联网教育平台。少年得到App既不做一个让孩子陷入恶性竞争的刷题补习班,也不做一本和课业无关的超级课外书,而是紧扣学校教纲知识点,做教材的拓展延伸,旨在培养孩子的关键学习能力、拓展他们的知识视野,给学校老师和家长帮忙不添乱。

少年得到的推出,或许可以看作是得到团队对在线教育市场的一次开拓,毕竟知识付费本身就跟教育培训密切相关,对于得到App来说,少年得到除了开拓在线教育这个新的市场,也是对得到原有用户的巩固。

二、app软件运营带来哪些好处?

大家在使用app软件或者是访问一些网站的时候应该见到过一些不同类型的奖励功能,比如说累计登录奖励,启动奖励什么的,而这些统称为用户激励体系,下面电脑培训就一起来了解一下,用户激励体系能够带来哪些好处。

一、什么是用户激励体系?

广义上来说,每个产品都是一个用户激励体系,因为产品都是以满足用户某方面的需求而激励用户不断使用,例:微信是满足用户社交的需求,而微信读书主要是满足用户自我实现的需求,但广义的用户激励体系不是本文探讨的内容,本文中的用户激励体系指的是在产品运营中狭义的用户激励体系(下文中“用户激励体系”均指狭义的用户激励体系),是因用户内部触发不强而增加外部触发的影响,从而增强用户粘性,这里的外部触发也就是本文的主角——用户激励体系。

内部触发:用户对产品核心功能有需求而产生的内在驱动力,也就是产品的核心功能所产生的触发。例:我们使用“得到”这个APP,是因为“得到”通过提供课程及书籍(核心功能)能够满足我们自我实现及获得尊重的需求,因此我们产生了使用“得到”的驱动力,而这种驱动力就是内部触发。

用户激励体系(外部触发):在产品的核心功能之外,通过精神或物质的方式激励用户去使用产品的辅助体系称为用户激励体系。这些辅助体系的形式多种多样,包括等级体系、勋章体系、积分体系、会员体系等等,但本质来说,我们在产品中加入的无非是两种激励方式—精神激励与物质激励,以上的各种体系都可以归属到这两种激励方式中,而这两种激励方式构成了用户激励体系。

二、我们为什么需要用户激励体系

可能每个产品被创造出来的原因多种多样,像乔布斯是希望创造出能够真正改变世界的产品,而有了Macintosh、iPod、iPad、iPhone这一系列革命性产品,有的人可能仅仅是希望满足用户的需求,从而获得财富。但无论产品诞生的原因是什么,无所谓梦想或者金钱,你都会希望产品能够长时间陪伴用户,能够让用户爱不释手,这也是所有产品经理的梦想,那如何实现呢?

一,提高可感知用途,《从0到1》这本书中提到:无论是已有的事物还是全新的事物,如果你能达到原有产品(包括全新产品出现前的替代品,例:在汽车出现之前的交通工具是牲畜。)的10倍好,你就可以避开竞争,例:iPhone就是典型的案例,当然你要明白的是讲解如何做出颠覆性产品不可能是我的能力范畴,也不是本文的重点,当然我希望有一天我也可以做出这样的产品

到此,以上就是小编对于得到app运营方的问题就介绍到这了,希望介绍关于得到app运营方的2点解答对大家有用。

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