首日参与超20万,网易游戏是如何搭建玩家回馈生态?(网易游戏的活动运营组合, 网易游戏的活动运营组合是什么)

5月20日,网易游戏联合《梦幻西游》三维版、《大话西游》手游、《阴阳师》、《天谕》手游、《一梦江湖》、《第五人格》等旗下多款游戏共同推出“游戏同行回馈”活动。活动期间,玩家游戏在线超过30分钟。

文章目录:

  1. 首日参与超20万,网易游戏是如何搭建玩家回馈生态?
  2. 网易游戏运营活动是什么
  3. 游戏活动运营之活动框架

一、首日参与超20万,网易游戏是如何搭建玩家回馈生态?

5月20日,网易游戏联合《梦幻西游》三维版、《大话西游》手游、《阴阳师》、《天谕》手游、《一梦江湖》、《第五人格》等旗下多款游戏共同推出“游戏同行回馈”活动。活动期间,玩家游戏在线超过30分钟,即可前往网易游戏会员俱乐部领取现金红包、游戏周边、数码潮品、生活好物等福利。活动一经上线便受到玩家的广泛追捧,首日玩家参与超过20万,许多玩家纷纷在社交媒体上分享收获的喜悦。

活动首日参与突破20万 玩家自定福利上限

4月1日,网易游戏携手《大话西游》手游、《阴阳师》等游戏共同开启了“游戏同行回馈”活动测试。活动测试期间,多档奖励迅速告罄,近10万玩家成功领取回馈。而在首期活动正式上线时,官方推出了“必得红包回馈”的玩法机制,最高达520元。活动首日即有超过20万玩家登录参与,且该数字仍在保持持续性增长。

“游戏同行回馈”打动玩家的核心在于,玩家只需把时间与金钱投入在游戏本身,即可根据投入比重收获福利回馈。网易游戏会员俱乐部在这个环节中,把福利回馈让权给玩家自行定义奖励上限。在这种高福利回馈的生态圈子中,游戏和玩家都是受益者。

强化平台权益生态,满足差异化玩家诉求

随着近几年移动游戏市场的飞速发展,游戏玩家对于游戏质量的要求也在日渐提升。玩家不仅看重游戏本身的内容,对游戏之外附加服务同样也有更高的需求。

网易游戏会员俱乐部切中了用户的这一诉求。除了游戏活跃回馈、游戏充值回馈、游戏专属礼包、会员专属标识、专享客服等福利,未来还将不断为会员权益加码,如拓展游戏IP跨界合作的线下体验等,丰富会员玩家游戏之外的体验。基于玩家差异化需求不断加码会员权益,让网易游戏会员俱乐部更像一个整合网易全系游戏内容的精细化运营产品。

打通跨游戏福利体系,拉高业务想象空间

“游戏同行回馈”活动将作为常驻功能长期为玩家提供福利回馈。该功能通过会员平台回馈玩家,反哺游戏,紧密链接了玩家与游戏,刺激了玩家的游戏活跃和投入度。玩家每日游戏在线30分钟、完成首充、续费月卡、购买十连抽、购买时装等,都能收获切实的福利回馈,该功能大大强化了玩家在游戏之外的获得感。

在这样的福利体系之下,玩家可跨游戏产品领取回馈。值得注意的是,即使玩家从网易A游戏到了B游戏,福利依然会持续累积,玩家投入的游戏热情也能因此延续。在某种程度上,也使网易游戏业务拥有更高的想象空间与天花板,形成一个可持续发展的福利生态循环。未来也不排除网易会与硬件、时尚、餐饮等跨行业品牌开展矩阵式合作,为玩家带来更多意想不到的福利体验。

网易游戏会员俱乐部

网易游戏打通旗下各款游戏推出会员俱乐部,玩家在各游戏中的消费和投入的时间,都可以获得相应的会员福利,玩得越多,享受越多。同时,玩家还可以选择加入超级会员和网易大会员,享受四大独家游戏特权及网易全系产品权益全家桶。

官方微信服务号:网易游戏会员俱乐部

官方微博:网易游戏会员俱乐部

官方应用平台:iOS用户App store搜索下载“网易游戏会员”App,安卓用户请前往官网下载应用

二、网易游戏运营活动是什么

题主是否想询问“网易游戏运营是什么”?游戏策划。网易游戏运营是指经营、运行中的游戏项目,当网易发布新游戏时,游戏运营需要想对策去拉新、拉活跃、拉收入、拉回流用户。

三、游戏活动运营之活动框架

总是说活动是运营的魂,也是达成运营KPI的最重要手段。那么作为一名运营新人该如何入手活动呢?今天这篇文章讲从活动的框架讲起,区分活动类型及其相应的功能。过程中将会以《王者荣耀》来举例,方便大家深入理解。这是本人的第一篇文章,如果表达不明、观点有误,烦请指出。

本文的结构如下:

活动目的活动针对的群体活动的类型Part1:活动目的

做活动的目的无外乎促进活跃、付费、留存这三个运营指标,细分之后可以得到如下的脑图

PS1.可能会有同学认为充值和消费是两码事,但其实二者是一对搭档,前者促进用户掏钱购买游戏内的硬通货(点券、钻石等只能用真钱买到的),后者引导用户把硬通货兑换成游戏内的道具(装备、英雄、皮肤等)。

PS2.活跃—登录游戏和留存也容易产生歧义,结合一起成为一个活动。但一个主要负责DAU,一个主要负责留存率,略有差别。详细在后面part3会讲到。

Part2:活动针对的群体

一般来说,会把玩家按照活跃、付费、新老用户三个维度来划分,具体划分如下脑图

针对不同的目标用户,我们就要使用不同的活动来达成运营目标。如果你是《王者荣耀》的运营,那么从长期来看,你需要做的事情是尽可能做好活跃和留存,通过签到、每日任务等活动保证有足够的活跃量级。从短期来看,新上线了一个皮肤,需要在上线七天之内有10w人购买皮肤,那么就需要关注好付费用户,用签到功能保证在这七天之内有足够的活跃充值用户,并且用充值活动诱导他们购买皮肤。

Part3:活动的类型

活动的种类千千万,剥开外表一看其实不过这几种:签到(每日签到、累计签到、指定日期签到)、充值&消费(单笔充值、累计充值&新角色等)、游戏活跃(冲级、开黑、对战等)、分享。在这四种类型的包装和组合下,就看到了我们游戏里的各种活动。

最后,梳理活动框架是一个比较简单的事情,多参考市面上不同类型的游戏,做一个归纳整合就可以得出。但是如何使用好活动才是最重要的。

到此,以上就是小编对于网易游戏的活动运营组合的问题就介绍到这了,希望介绍关于网易游戏的活动运营组合的3点解答对大家有用。

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