在王者中,运营兵线是一种很重要的战术操作,你认为运营兵线有哪些技巧...

在王者中,运营兵线是一种很重要的战术操作,你认为运营兵线有哪些技巧...

文章目录:

  1. 王者荣耀很有多关键因素,兵线的存在有什么意义?
  2. 在王者中,运营兵线是一种很重要的战术操作,你认为运营兵线有哪些技巧...
  3. DOTA2兵线知识

一、王者荣耀很有多关键因素,兵线的存在有什么意义?

兵线可以让我们在推塔的时候不会受到伤害,用兵线来卡对方的位置,也是我们经济的来源之一,我们也可以在兵线上面压制住对方,让我们更好的赢的游戏胜利。

兵线存在的意义就是双方的英雄可以通过吃兵线来赚取更多的金钱,从而买得攻击力更强的装备,为后续打团战和推下基地赢下比赛做准备。

在王者峡谷之中,兵线绝对是英雄经济来源最主要之一,虽然不像其他moba游戏一样,王者荣耀就算不补兵,也是会有一定的金币到手,而补刀的话经济则会更高,那么本期要为大家带来的就是兵线的运营以及位置!

一,首先就是补兵

不管你在哪个位置,上路,下路或者是中单,补兵绝对是最重要的一点,在S12赛季之中,经过官方的调整,只要补刀小兵最后一下的收益多了30%,也就是说一个远程攻击兵本来只能得到30金币,但是只要是你打死的,那么就会到达39,发育比别人快了三分之一左右!这也就是大神与普通玩家的差距所在,很多时候你看到别人的装备起的非常快,这也是原因之一!

二,兵线运营

首先,兵线运营说的就是让自己吃到小兵的经验以及金钱,而不给敌方吃,所以对线的时候,可以尽量消耗敌人,让其不断的回城,这样就算不能击杀他,但是小兵被防御塔给打死了,这样他就亏了一波线,就算其很猥琐,不给你耗血的机会,你也可以不打炮车,只A最后一下,并且将其压出经验区,这样让小兵互相耗血而死,但是要注意的是,因为地图不是很大,很容易在做这件事的过程中被敌方给包围了,因此需要时刻注意小地图,一有不对劲,立马后撤!

三,支援与兵线位置

其实兵线的位置是最好判断的,因为只要看到己方小兵在哪里就能推断出敌方的了,因此在支援队友的时候,一定要注意,最好是清完兵再去,而当炮车来到防御塔之前的时候,你一定要在,不然就算能击杀敌人,但是你亏的就是一座塔和一波兵线了,这样就很伤了!好了,大家只要学会上面这三点,基本上做装备的时间绝对不会慢敌方多少,很多时候还会领先敌人!对此,大家有何看法?欢迎讨论!

二、在王者中,运营兵线是一种很重要的战术操作,你认为运营兵线有哪些技巧...

个人感觉在游戏中运营兵线没有太多的技巧。

注意清理兵线,可以注意分推,推到高地塔出超级兵之后推塔更有优势。

大家都知道我们在打王者荣耀这款游戏的时候,通常情况下是5个人之间进行的对抗,然后在这个过程当中最主要的获胜标准就是拿下对手玩家的水晶。但是大家都知道对手玩家的水晶在彼此的交叉线上,我们如果想要拿掉水晶就必须先要至少消灭掉三个防御塔才可以,因此在消灭防御塔的时候运营兵线就是非常重要的一件事情。

大家都知道防御塔的伤害本身是相对比较高的,如果我们使用自己的英雄疯狂往前冲击去对抗防御塔的话,可能会有非常大的损伤。

这个时候一般常用的技能就是我们带领自己的兵线到防御塔下面,然后由兵线来承受防御塔的伤害。自己的英雄再冲到前面去对防御塔展开攻击,只有这样才能够把防御塔给消灭掉。这其实处处都可以体现我们对于兵线运营的重要性,比如说到底是一个人带领兵线往前冲还是说团队作战把兵线运到防御塔下面去,这其实都会有非常大的不同,需要根据具体的实际情况来进行决定。

甚至有些高手玩家或者说是一些比较奇葩的局面,如果我们把中间的防御塔全部都消灭掉了,但是自己的英雄人物正在和对手展开激战,有些时候也许兵线一个不留意,就可以直接冲到对手玩家的水晶下面去,这样的话可以在很大程度上帮助我们取得最终的胜利,也是非常有优势的。

三、DOTA2兵线知识


dota2gl/">DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。
什么是兵线,玩过类Dota游戏的玩家肯定都明白。上中下三路从游戏开始的时候,会隔一段时间派出一定数量的士兵对抗。而玩家操作的英雄就是利用这些小兵,推线,推塔,杀人,打钱。当一个小兵没血时,你补上一刀,杀死了这个敌方小兵,那么你会得到一定的金钱奖励,这就是俗称的补刀。
Dota2这款游戏的小兵很厉害,英雄1级出门的时候比小兵强不了太多,所以不要想着三两下就打死一个小兵,而且小兵打人很疼,不要动不动就让小兵打到你,前期也很容易被小兵围杀致死。Dota2中三路出兵的情况是均衡的,天辉的下路和夜魇的上路就是俗称的优势路,中路大家都知道,双方剩下的那一条就是劣势路了。
Dota2的兵线不会莫名的攻击你,当你在小兵的视野范围内攻击地方英雄这样就会拉扯到小兵的仇恨,利用这一点对于补兵,压人都很有帮助。一般来说远程压近战比较简单,因为远程英雄可以在不拉扯到小兵仇恨的情况下攻击对方英雄。无论在天辉还是夜魇,都要尽力让兵线留在靠己方一塔近的地方,一个是保证补刀节奏,二是比较不容易被gank。记住小兵是前期保护自己的“利器”,学会使用这件利器无论你是打钱还是gank,压人都是百利而无一害。
说了这么多,想必新手玩家对兵线有了一个大概的认识,下面我们再来细细研究下Dota2兵线的一些数据资料吧!
Dota2的兵线资料,包括出兵,升级,相遇等等都是继承了原作Dota中的数据:
由双方基地刷新的小兵(近战,远程,弩车等)会在游戏进行过程中进行若干次升级从而让游戏更快结束。这些升级一共包括三种:
近战小兵
远程小兵:
攻城车
Dota2小兵升级模式
*增加生命值和伤害
*增加小兵的数量
*摧毁对方兵营之后的升级
对HP和伤害的定期升级:
这种升级每过7:30会发生一次
这个升级的作用为:
*+10HP
*+1最小/最大伤害(对近战小兵)
*+2最小/最大伤害(对远程小兵)
下面给一个例子让你更好理解
近战小兵的初始HP:550
近战小兵的初始伤害:19-23
经过22:30后(3次升级),近战小兵将会变成:
HP:580
伤害:22-26
Dota2小兵数量的增加:
如果你玩上一阵子,你会留意到小兵的数量随着游戏的进行在增加。
*近战小兵会在17分钟开始每隔16:30增加一个,上限为6.
*远程小兵和攻城车会在45:00增加一个,上限为2.
举例:
这意味着就是玩到最后,你的每波小兵最多有6个近战+2个远程+2攻城车.
或者更具体地说,肉搏小兵的数量会在以下时间点增加1个:17:00,33:30,50:00。
至于远程兵种的数量只在45:00增加一次。
概括说:
*1:30-3肉搏,1远程(1攻城)*
*17:00-4肉搏,1远程(1攻城)
*33:30-5肉搏1远程(1攻城)
*45:00-5肉搏,2远程(2攻城)
*50:00-6肉搏,2远程(2攻城)
*攻城车第一次出现是在4:30,之后每7波兵出现一次。
当摧毁对方兵营时候的升级:
当一条线上对方的兵营被摧毁,这条线上相应的兵种会得到升级。大家可以使用下面这个公式来计算升级后的小兵的数据:
近战小兵
HP=150+9a
最小伤害=17+a
最大伤害=21+a
护甲=+1
其中a=小兵等级
远程小兵
HP=175+8a
最小伤害=20+a
最大伤害=20+a
护甲=+1
QUOTE
攻城车
伤害由35-46提升到51-62,其他不变。
举例:
如果在22:30的时候,中路的近战兵营被摧毁,那这时近战的状态为:
HP=580+150+9(3)=757
伤害=(22+17+3)-(26+21+3)=42-50
护甲=2+1=3
Dota2超级兵
当对方所有的兵营都被摧毁,那你的小兵会得到30级的升级。
注意一点是,如果中路还剩下最后一个兵营,当它被摧毁的时候,上路和下路的小兵会瞬间升级为超级兵,而中路的超级兵会在下一波才出现。如果被打出超级兵就基本不要在妄想翻盘了。

到此,以上就是小编对于上路兵线基础理解与运营的问题就介绍到这了,希望介绍关于上路兵线基础理解与运营的3点解答对大家有用。

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