星际争霸2 新手神族 运营 指教

星际争霸2 新手神族 运营 指教

文章目录:

  1. 求星际争霸1神族攻略
  2. 星际争霸2 新手神族 运营 指教
  3. 星际争霸神族玩法

一、求星际争霸1神族攻略

星际争霸1神族攻略:

1、一般造到8农民时,放水晶,然后补农民,把兵营(BG)和锻造厂(BF)一起放,在用光炮(BC)堵口,造再生屋(BY),龙骑。

2、BF防狗RUSH开始比较浪费,因为开始Z9农民以下BS比较亏,9农民BS时如果9BG,11BG,2ZEA或者1ZEA加2农民守住路口,要是先2基地就ZEA压制他。

3、一般把BF和BG放着堵路口(不堵太死),光炮后面放。基本上先放炮台的都死了。

4、且不论是什么地图,假如对手是Z的6农出狗而且操作还不错的话可以骚扰得头发都竖起来。而且对T的话假如一开始就被对手看穿自己的想法也会死得很难看,1V1的情况也许还可以这样投机取巧一下。

5、一般是7农民造水晶,习惯放在基地旁边,然后农民出去探路,8农民造兵营,9农民再造个兵营接着造XX13人口再造水晶,然后就视敌人情况决定XX是否出击。

6、神族的开局要依对手的种族而定,一般对虫可以双兵营压制,对T一般就攀科技出龙骑,可下点录象看。

7、7.5个农民造bp,发现对手快狗的话造bf,不是的话造bg。

8、上面第一位的还算是严谨的开局方法,打击面较广,但还需熟练各种各样的开局以便遇到什么样的情况都能应对自如。

9、接第一位的,造了BY以后存钱,再做4BG,一共5BG骑和狂热者,这样不就有兵啦,算过时间,只有4分钟左右。

二、星际争霸2 新手神族 运营 指教

运营很复杂哟,一要看地图,有的图可以BF、双矿开(比如塔达林祭坛、安提加星港等),有的却相当危险,比如萨尔娜迦洞穴;第二还要看对手的开局,比如对方是走科技路线的,那么双开并适时做好反骚扰工作就能获取巨大优势。所以运营是很动态的,每一场都不太一样。当然也有一定的套路,多看看GSL的视频,那几个解说都很不错,对运营和大局的分析很到位,多看看很有益处。

然后关于编队,也是个人习惯不同了。说说咱的吧,1-3是部队,一般1是主力地面部队;2是机动部队,比如空军,用于骚扰,或者是比较脆弱而珍贵的单位,比如巨像、哨兵;3是临时编队,比如有时候2队编巨像、哨兵,3队再把哨兵独立编一对,方便走位放立场。

4是所有基地,5是所有兵营(折跃门升级好就没必要给兵营编队了,只单单给VR或者VS这种编队,因为折跃们通过W键就可以选定),6留空,有时候会编给临时性科技建筑,比如要升级追猎的闪烁,放下VC以后给它编6队,方便一会儿升级。7是BF,方便升攻防,8、9、0也是小股骚扰单位或特殊单位,比如小叮当、跃传棱镜这种。

总之,先给自己设计一种编队模式,考虑周密一些,把可能需要编队的情况都想进去。然后根据这个去实践。一旦养成习惯,再要修改会很吃力,所以请务必做好设计!

三、星际争霸神族玩法

先造几个农民,有钱了造pylon,然后再补几个农民,造gataway,然后在里面造狂热者,或者造工厂(BF)然后在农民堆里造个pylon,在里面造个炮台。如果要打空中目标用狂热者是打不到的,要造BY然后出龙骑。

如果你打玩家,就多造几个兵营爆兵,多造龙骑,但要小心人族的坦克。出龙骑后就开矿(5个龙骑)每一个矿要造几个炮塔保护农民。然后造VS,再造个VF,再补几个VS,出第2个兵种航母,注意不要被发现。你有兵了,就去占地盘,看是什么地图,在敌人打你的必经之地上做好防守准备然后造狂热者和龙骑,等12个航母后强拆她家分矿,不过要小心自己家,提前做好防御。然后带兵一波RUSH他。

注意:除航母时要在航母里造小飞机,那是航母的武器。

这只是我自己的打法,有问题还多多指教,我也不是玩的蛮好:)

相对我们熟悉的人族(terran)和残暴怪异的虫族(zerg)而言,神族完全不同于以上两者,它们感觉比较迟钝,行为神秘。它们具有高度发达的技术,还有潜在的精神能力。在已知的茫茫宇宙中,它们一向被看成是最具实力的种族。虽然它们的繁殖能力并不很强,但是它们却可以利用战争机器人来使自己的军队实力得到增强,甚至它们还可以利用技术达到与自身内部的精神能力的结合,由此来产生目前所知最强有力的兵种。要说到神族有什么缺陷的话,也许就是它们始终拒绝接受改变了。它们所信奉的一种叫做Khala的宗教信仰规定了一种严格的行为方式,神族的族人们也都发誓永不背离它们的信仰,以免某一天又重新陷入可怕的文明纷争之中。

虽然神族最开始曾经分离并形成了几个不同的战争部落,但最后它们在一个叫做Khas的学者兼哲人的手中又统一了起来,这位学者也被尊称为“带来秩序的人”。这位学者从它的先祖那里学习了很多古老神秘而禁忌的学识,进而发现了一种叫Khaydarin水晶的古老而神秘的物质。从它的教导中我们知道,这些水晶中蕴含的能量显然也是来自所有神族的族人之间那种古老神秘的精神联系。Khas还为神族发展出了一种严格的宗教、哲学和社会结构,这种结构被命名为Khala。这个名字只能粗略地译为“向上的路”,而所有的神族的族人们在这种教义的指引下都已经摒弃了残酷的部落间的争斗,而这种争斗曾经是神族的族人们陷入到累世的宿怨之中,相互之间的残酷争斗最终还产生了三个不同的阶级:Khalai(工匠和发明家),圣堂武士Templar(战士和探险者),执政官Judicator(管理者和领导者)。

人族对神族的所知甚少,我们不了解它们的语言,能力和装备。我们唯一知道的恐怕就是他们拥有极端发达的技术,这些技术包括了传送门的操作,能量护罩的生成以及利用利用精神力使它们的建筑和部队的能力得到提升。直到最近,我们才在了解他们那神秘的社会和科技方面取得了重大的进展,但是这却是以付出了数以百计的人族生命为代价才得到的。

迅速探索地图

在游戏的早期,在攻击或者防守之前,最重要的就是利用一个早期的工人(你的第七个工人或者更早出现的工人都可以)尽可能快地找到敌人。一旦找到了敌人的基地,就可以迅速地扫一眼,分析一下对手的建造顺序。在这段时间中,你也可以试图干扰干扰敌人的工人,比如对它们进行“攻击并逃跑”的战术,或者在敌人的气矿上建造一个采气厂来阻碍敌人采矿(如果你有足够的矿可以支持这种战术的话)。建采气厂的战术有些风险,但这种战术要比单纯干扰有效得多。不管采用什么战术,如果你成功地干扰了你的敌人,那就能够在早期的矿的采集上取得非常明显的优势,也就大有机会完成一次成功的突袭。

狂热者突袭

在一局游戏刚刚开始的几分钟里,如果一开始的神族玩家就有狂热者的话,那么狂热者突袭的战术就成为了最大的威胁。在游戏的这个阶段里,最明显的战术就是建造最多的狂热者来压倒敌人。这种战术被称为“狂热者突袭”。要实施这种战术,你可能需要建造至少三到四个部队之门(Gateway),然后把所有采矿的工人和电塔(Pylon)都放在生产线前面,保证狂热者出来得最快。但是一定要保证实现进行侦察,这样才可能从突袭中取得最佳的效果。

突袭可以以两种方式来完成:尽早地打击敌人或者尽量狠地打击敌人。如果敌人看来实现建造了锻造厂(forge)或者控制中心(Cyber***ics Core)而不是建造好几个部队之门的话,你可能就可以采取“早攻击”的战术,把你最开始的两三个狂热者送过去开始攻击。一旦你的狂热者到达了敌人的基地,就采取迂回的路线,尽量避免被敌人发现,然后尽快攻击那些采矿的工人。如果你想要干扰敌人的采矿操作,那很可能就会被发现,你的敌人就会开始利用工人和任何已经造出来的狂热者进行反击。最重要的是不管敌人的狂热者(除非你的狂热者数目远胜于他),集中力量摧毁尽可能多的工人。而完成这个目标的最佳方法就是建立一个攻击的顺序,你可以通过分组选定你的狂热者,然后右键点击一个敌人的工人并开始攻击,然后按下Shift和鼠标右键点击最多12个别的工人(最近的最先点击)。这样做就会让你的狂热者不至于被敌人的狂热者所干扰,专心致志地尽快完成杀工人的工作。与此同时,你也不应该忘记在己方的基地不停地生产狂热者,如果你能够成功地做到这些,你就可以不停地派遣你的狂热者到前线去,使敌人始终饱受压力。

如果你的敌人喜欢建造好几个部队之门(Gateway),你也许可以采取“狠打”的战术,一直等到你有了6-8个狂热者之后再进行攻击。一旦你抵达了敌人的基地,就可以使用和上面一样的战术来尽快遏制敌人的资源采集工作,同时还要不停地在自己的部队之门里生产狂热者。在使用这种战术的时候,最后胜利的人往往是拥有狂热者最多的那一方,所以一旦你的敌人拥有的狂热者数量已经比你多的时候,一定要非常小心不要自食其果。

在使用狂热者突袭战术的时候还要记住的一件事就是你的基地和敌人基地之间的距离究竟有多远。你的基地里敌人的基地越远,你的狂热者到达敌人的基地时间就越长,而对手就有更长的时间来生产更多的狂热者或者建立好防御。一般来说,狂热者突袭的战术在地图越大的情况下,效果越差。而且如果地图是有很多岛屿的那一种,那狂热者突袭就几乎没有用了。

游戏早期的选择

如果你知道你的对手不太喜欢使用突袭或者你只是觉得自己有运气,你也许可以使用别的早期游戏战术来发展。

有个更为成功的战术就是直接发展到光子炮,然后建立一个快速的防守战线。在使用这种策略的时候,你必须尽快建立一个锻造厂,然后集中精力加快资源的采集工作。要注意的是,你应该多建一些电塔,尽量让每一个光子炮都有两个或者更多的电塔为它提供电力。这样就可以避免你的对手先摧毁为你所有的光子炮提供电力的电塔进而瓦解你的整个防御。这些光子炮的放置取决于在地图上你地图周围的地形如何。如果你附近有一到两个咽喉要道,就应该用电塔和光子炮把它们守住。在大多数地图中,都可能存在这样的要点,因此如果你的敌人用自己的狂热者从这些地方冲过来,都会给你造成很大的麻烦,因为你的主基地和工人们都是很脆弱的。如果你基地的附近没有这样的咽喉要道,或者完全开放,敌人可以从任何方向上进攻,那你就应该把自己的光子炮防御摆放在离主基地和工人都比较近的地方,尽量形成比较紧密的形状,这样它们就可以较好地防御对整个基地的进攻了。通常情况下,这些快速的光子炮造成的障碍就可以有效地抵御一次狂热者突袭(尤其是来袭的狂热者都被堵在某个咽喉要道的时候),然后就可以有足够的时间来更快地完成科技树的发展。

还有一种危险性更大的选择就是,把科技树直接发展到黑暗圣堂武士或者是运输机/轰击甲虫。如果你能够很好地控制建造的顺序,那就可以在10分钟之内造出黑暗圣堂武士或者是运输机/轰击甲虫,而这时你就可以很简单地摧毁你的敌人了(当然还应该看敌人采取的是什么战术)。三四个一组的黑暗圣堂武士在早期可以轻松地摧毁一个敌人的殖民地,而一个轰击甲虫只要微操作得当,也是极具破坏性的。采用有效的光子炮防御可以防止这类的进攻,但是如果敌人采取的是别的战术,那你就可以轻松地击溃敌人。但是前面也说了,这种战术是非常危险的,尤其是在一个小地图的陆战游戏中。采取这种战术不仅使你在建造科技树的时候处于完全没有防守力的情况下,而且还需要很多的气矿才能够成功地使用这种战术(不管你想发展黑暗圣堂武士还是轰击甲虫都是一样)。所以不要过多地使用这种战术。 光子炮攻击战术

光子炮攻击战术是一种风险性非常大的战术,但是一旦成功,你就可以在敌人还没有意识到发生什么的时候就彻底击垮他们。这种战术包括以下的要点:建造一个锻造厂,利用你的工人在游戏一开始就尽量早地找到敌人。你需要把你所有的资源都用来保证有足够的财力完成这一战术。在这种战术中,秘密行动是绝对重要的。你必须保证你用来侦察的工人没有被敌人发现。一旦你确实发现了敌人的基地。立即把你的工人绕到靠近水晶矿和气矿的基地的背后。

然后你可以按照如下的方法建造一个电塔:算好光子炮的射程,在离开敌人的水晶矿或者气矿的这个射程再远两格的位置上开始建造。一旦电塔造好了,就开始在电塔的周围建造光子炮(离电塔越近越好),然后不停地建造离敌人更近的光子炮和电塔。这种战术的关键就是直到你已经有了三到四个光子炮之前都不要让敌人发掘你的存在。这样就确保了一旦敌人发现了你,你背后的光子炮也可以防御和反击。一旦你有了四个以上的光子炮,而且它们已经开始攻击敌人基地的时候,你就可以看到这种战术已经取得了成功。

只要能够不被发现,你的敌人后来要想挽救而采取的任何防御都已经太迟了。你可以通过不断在敌人建筑附近建造光子炮来彻底摧毁敌人的基地。人族有能力把它们的主基地升空然后逃走,但是只要敌人这么做了,你就可以在资源采集上取得明显的优势,而这时你就可以用一个狂热者一直跟着逃跑的主基地,一旦主基地降落,你就可以干掉它。神族和虫族在这种战术成功的时候几乎没有任何方法进行防御,一次成功的光子炮攻击就几乎保证了这次游戏的胜利。

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部队组合

一旦你度过了游戏早期的突袭和建造过程,要如何安排不同类型的部队和如何把它们组合起来使用就成了非常关键的问题。部队组合的关键是攻击力、射程和编队的有效平衡。要组成一个平衡得很好的部队,就要用那些肉搏的或者短程攻击部队(比如狂热者,黑暗圣堂武士,执政官,海盗船)来充当先头部队,然后利用支援部队和中程攻击部队(龙骑兵,侦察机,航空母舰)来护卫,如果可能的话,在最后跟上远程攻击部队(轰击甲虫,高级圣堂武士可以使用离子风暴,黑暗执政官使用大旋涡(Maelstrom)或者精神控制)。

用你的肉搏部队纠缠住敌人的力量,保持住攻势,使你的支援部队和远程部队有足够的时间对那些还没有受到严重伤害的敌人加以攻击。支援部队可以位于自己部队的中心,起到两重作用,首先,它们位于肉搏部队的中间,就可以从远距离攻击敌人而不受伤害;其次,它们可以保护那些肉搏部队和短程部队,还可以保护在空中攻击的远程部队。远程部队一般都是令你的敌人最害怕的(因为通常这种部队都是最厉害的,可以造成最大的伤害),所以一定要保证它们离战斗的中心尽可能的远,以确保它们能够存活最长的时间来造成最大的伤害。

如果你能够象上面说的那样合理地使用你拥有的力量和射程方面的优势,你就会发现,这样做之后你的部队总能活得更长一些。

轰击甲虫突袭

轰击甲虫突袭也就是轰击甲虫空降的战术,但是需要更多的微操作。它主要是利用一架运输机运送一到两个轰击甲虫,然后不停地把它们放出进行攻击,然后再生产子弹的时候再送回到运输机上隐藏起来。由于轰击甲虫在被放下后到能够攻击有一定的时间间隔,所以它不能降落在激战的战场中心。你可以把轰击甲虫降落在敌人攻击范围之外,给轰击甲虫一定的时间然后再对敌人进行攻击。注意要马上为某个开完火之后的甲虫补充弹药(可以使用热键R),在敌人的部队可以对甲虫攻击之前要把甲虫收回到运输机里。(如果能在敌人攻击之前就把轰击甲虫收回到运输机中,拿敌人就会因为要攻击的目标消失了而停住不动,除非对手又命令它们对运输机进行攻击)。然后再飞到敌人攻击范围之外,再把轰击甲虫放出来,再次进行攻击。不停地这样做,直到敌人的地面部队都被消灭为止,或者是直到你的运输机或者轰击甲虫需要补充能量护罩为止。你运用这种战术的手法越快,能够取得的战果就越好,但是这种战术确实需要一定的时间来练习,这样才能做得更好。在使用这种战术的时候,要注意的是运输机的状态和位置。如果你让运输机被敌人打掉了,在最坏的情况下你有可能损失在运输机里的轰击甲虫,而最好的情况也就是你的轰击甲虫落在了战场上陷入战斗。而在位置上应该注意的是,要把运输机始终控制位于轰击甲虫的后面,这样敌人的部队就不会把运输机作为攻击的目标。经验教训将会告诉你什么时候应该撤退。但是只要运用得当,这种战术对敌人的地面力量而言将是毁灭性的。

离子风暴瞄准

使用神族的最重要的技巧就是要学会如何使用高级圣堂武士的离子风暴。首先,你应该知道,在游戏中你对手的部队的攻击范围。一旦你能够很好地掌握敌人的部队在多远的时候就要进行攻击了,你就能够很好地把握应该在哪里施放一个离子风暴了。

最简单的情况就是当你的部队被敌人的部队包围的时候,这个时候你只需要在敌人的正上方施放离子风暴。这几乎不需要技巧,也是离子风暴最明显的用途。

要取得更好的战果,就应该在使用离子风暴前先计划好,这样你就可以为你的对手设下陷阱,利用这个能力对敌人造成最大的伤害。学会为你的离子风暴“导航”是施放成功的要素之一。“导航”就是在你的敌人马上就要到达施法地点的时候在那片区域施放离子风暴。在为离子风暴“导航”的时候,定时是非常重要的,但是只要有足够的经验,你就可以锁定那些移动部队,并在他们进入到离子风暴场和从风暴场出来的时间内持续受到最大的伤害。要想成功地为离子风暴“导航”,最简单的方法就是把敌人的部队引诱过来,你可以通过使用狂热者或龙骑兵或者侦察机等来先打击敌人一下,然后逃跑。你的部队就把敌人带到离子风暴的范围内,然后迅速让你的部队停下,在敌军部队开始攻击你的部队的这个区域内施放离子风暴。这样做不仅会打击位于风暴作用范围内的敌人,而且这些敌人还会停在风暴区域内开始攻击你的部队。这样就使敌人在离子风暴起作用的整个时间内都受到最大程度的伤害,而在这段时间内,你的部队的伤害也减少到最小。但是,对时间的把握仍然是最重要的,一定要等到最后一秒再施放离子风暴,以确保你的对手没有看到这个陷阱而在进入陷阱之前撤退,浪费了这次离子风暴。在轰击甲虫突袭的战术中,这个技能需要实践和经验才能使用好,但是一旦你找到感觉,你就可以利用高级圣堂武士消灭大量的敌人。

合理的电塔支援

从狭义的范围来讲,神族的建筑和部队都需要从巨大的等离子能量晶体中吸收能量,而这种晶体来自神族的家园Aiur。一旦主基地和这个能量晶体建立了联系,就需要建立电塔来引入这些能量,来进行新的殖民地的开发。每一个电塔都能够产生一片小范围的等离子能量区域,从而为建筑和通往别的时空的门提供能源。一旦某个神族的建筑失去了等离子能量晶体的支持,它就将失去作用,直到和能源重新取得连接为止,如果没有足够的能源,新的部队也会因为缺少能源而无法通过时空门进行运送。可用的能源数量显示在主画面的右上方的角落里,而选定某个电塔或者试图传送一个新的建筑的时候,就会有一片蓝色的光影显示当前等离子能量覆盖的区域。

在建立新的神族殖民地的时候,一定要注意,每一个建筑都应该至少有两个或者更多的电塔为之提供能源。只有这样才能防止你的对手破坏为建筑提供能源的电塔而使你的关键设备失去作用,而且如果只有一个电塔提供能源的话,你的对手要做的工作也会简单许多。但是这并不是说你应该把电塔建得一个挨着一个,而是应该试图把自己的建筑尽量建在电塔能源互相重叠的区域里(这些区域比普通的区域显示起来是一种更亮的蓝色)。

定位然后走开

神族是一种小心翼翼的种族,它们所用的制造技术和工具都是由Kaalai的工人们经过很多代而开发出来的。神族的建筑都在它们的家园Aiur制造。那些机器工人使用一种特殊的定位仪器来进行定位,然后再通过时空门把建造好的建筑从Aiur传送过来。这种方法使得神族只要生产出了能量水晶,就可以迅速地建立起一个基地。

神族的工人比起其他种族的工人而言由一个很明显的优势,就是它们只需要为一个建筑定好位,然后就可以去干别的工作了。而定位只需要很短的一段时间,一旦时空门打开了,你就可以命令你的工人回去采矿或者去定位别的建筑了。

这个优势使得神族可以在非常短的时间里,只利用一个工人就建立起扩展的殖民地。对人族而言,如果想迅速建立扩展基地,那么每一个建筑都需要一个工人(SCV),而如果只想用一个工人完成这个任务,那就只能等待这个工人依次建好每一个建筑。中族在扩张的时候,只能先建造孵化场,而来不及建造任何防御性的建筑(比如防空塔或地刺)。“定位然后走开”所提供的优势使得神族可以在很短的时间里充分展开采矿的操作(只要等工人定位完毕就可以让它回来采矿了)。但是这种优势往往被神族建筑和部队生产成本过于高昂所抵消掉。

等离子护罩

防御性的能量护罩可以保护所有的神族的军事部队,而这也许是在作战中神族的最大优势所在。在神族大纷争的时代,神族的战士们使用集中的等离子能量围绕着自身,形成了一个无法穿透的能量护罩。多年以后,皇家的学者们和圣堂里的智者也学会了使用感应等离子场发电机重新生成能量护罩,在这之后,哪怕是最小的机器工人都能够有一层等离子场形成的防护力场。神族的能量护罩可以有效地阻挡任何方式的物理攻击和能量攻击,但是在攻击中有可能被消耗光。只要有足够的时间,这个护罩还可以被重新充满,而盔甲电池则可以提升护罩重新充满的速度。

神族的部队生产出来的时候就有充满的能量护罩,而神族建筑的防护护罩则在传送的过程中逐渐被充满。神族的部队或建筑在遭受攻击的时候,首先消耗护罩的点数(不管是何种类型的攻击,只要护罩没有消耗光,就先损失护罩的点数),你可以通过以下的两种方法看出现在护罩是否还没消耗完:

可以观察顶上状态条,当你选中一个部队或者建筑的时候,状态条会显示出该部队/建筑还剩下多少点的护罩。

部队身上的护罩在遭受攻击的时候会发出闪光。

一旦护罩被打掉,任何攻击造成的伤害都将使建筑或者部队的生命点减小。护罩可以以很慢的速度重新充满,但是生命点数无法再补回来(这也是神族最大的弱点)。

如果你需要自己的部队马上就重新补满护罩,你可以使用盔甲电池。盔甲电池几乎可以立即充满某个部队的护罩。但是,它不能用来补充建筑的护罩。盔甲电池在建造好之后也有能源储备的限制,一点能源只能用来补充两点的护罩点数。盔甲电池最多有200点能源点,这几乎可以替任何部队充满护罩了(除了执政官和暗黑执政官外,如果它们的护罩被全部打掉的话)。要注意,一旦你命令盔甲电池进行补充护罩,它就会立即重新充满所有周围的部队,知道自己的能源储备耗尽为止,所以如果你想为你所有的部队同时进行充满护罩的操作,就应该建造好几个盔甲电池。

护罩升级

这是神族最有用的升级,等离子护罩的升级将会为所有的部队和建筑增加护罩的上限。配合铠甲升级一起,你就可以大大提高自己部队的使用寿命。正因如此,等离子护罩的升级总是应该最早进行研究。

资源保护

在游戏的任何阶段,你都应该注意时刻保护你的资源和采矿的工人。最佳的防御办法可能就是光子炮了,这种炮是一种固定的防御设施,而且在防御敌人部队的时候不会伤害你的工人。光子炮也应该尽早建造,它们又可以防地,也可以防空。

到此,以上就是小编对于星际争霸神族基础运营的问题就介绍到这了,希望介绍关于星际争霸神族基础运营的3点解答对大家有用。

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