学习目标:
可以对元素属性进行操作
可以对元素内容进行设置
可以对元素样式进行设置
1. 变量声明
1.1 var、 let 和 const
变量声明有三个,我们应该用哪个呢?
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首先 var 先排除,老派写法,问题很多,可以淘汰掉。
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let or const ?
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建议:const优先,尽量使用const,原因是:
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const 语义化更好
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很多变量我们声明的时候就知道他不会被更改了,那为什么不用 const呢?
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实际开发中也是,比如react框架,基本const
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如果你还在纠结,那么我建议:
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有了变量先给const,如果发现它后面是要被修改的,再改为let
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练习:j
请问以下的 可不可以把let 改为 const?
// 测试1 document.write('我叫' + 'wyy') let uname = 'wyy' let song = '原来' document.write(uname + song) // 测试2 let num1 = +prompt('请输入第一个数值:') let num2 = +prompt('请输入第二个数值:') alert(`两者相加的结果是:${num1 + num2}`)
请问以下的 可不可以把let 改为 const?
// 测试1 let num = 1 num = num + 1 console.log(num) // 结果是2 // 测试2 for (let i = 0; i < nums.length; i++) { document.write(nums[i]) }
请问以下的 可不可以把let 改为 const?
// 测试1 let arr = ['red', 'green'] arr.push('pink') console.log(arr) // ['red', 'green', 'pink'] // 测试2 let person = { uname: 'wyy', age: 18, gender: '女' } person.address = '杭州' console.log(person)
注意:
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const 声明的值不能更改,而且const声明变量的时候需要里面进行初始化
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但是对于引用数据类型,const声明的变量,里面存的不是 值,不是值,不是值,是 地址。
测试
// 可以改为 const 吗 let person = { uname: 'shadow', age: 18, gender: '女' } person.gender = '男' console.log(person.gender) // 男 console.log(person) // 下面写法可以吗? const names = [] names = [1, 2, 3] const obj = {} obj = { uname: 'shadow' }
总结:
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以后声明变量我们优先使用哪个?
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为什么const声明的对象可以修改里面的属性?
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什么时候使用let声明变量?
2. Web API 基本认知
2.1 作用和分类
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作用: 就是使用 JS 去操作 html 和浏览器
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分类:DOM (文档对象模型)、BOM(浏览器对象模型)
2.2 什么是DOM
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DOM(Document Object Model——文档对象模型)是用来呈现以及与任意 HTML 或 XML文档交互的API
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简单理解:DOM是一个对象,用来操作网页的。
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例如:改变网页内容、样式等。
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2.3 总结:
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Web API阶段我们学习哪两部分?
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DOM是什么?有什么作用?
2.4 DOM树
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将 HTML 文档以树状结构直观的表现出来,我们称之为文档树或 DOM 树
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作用:文档树直观的体现了标签与标签之间的关系
节点是文档树的组成部分,每一个节点都是一个 DOM 对象,主要分为元素节点、属性节点、文本节点等。
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【元素节点】其实就是 HTML 标签,如上图中
head
、div
、body
等都属于元素节点。 -
【属性节点】是指 HTML 标签中的属性,如上图中
a
标签的href
属性、div
标签的class
属性。 -
【文本节点】是指 HTML 标签的文字内容,如
title
标签中的文字。
2.5 DOM对象
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DOM对象:浏览器根据html标签生成的 JS对象
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所有的标签属性都可以在这个对象上面找到
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修改这个对象的属性会自动映射到标签身上
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DOM的核心思想
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把网页内容当做对象来处理
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document 对象
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是 DOM 里提供的一个对象
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网页所有内容都在document里面
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2.6 总结
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DOM 树是什么?
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DOM对象怎么创建的?
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document 是什么?
3. 获取DOM对象
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根据CSS选择器来获取DOM元素 (重点)
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其他获取DOM元素方法(了解)
思考:我们想要操作某个标签首先做什么?
3.1 根据CSS选择器来获取DOM元素 (重点)
3.1.1 选择匹配的第一个元素
// 语法 document.querySelector('css选择器') // 参数 包含一个或多个有效的CSS选择器 字符串 // 返回值 匹配的第一个元素,如果没有匹配到,则返回null // 示例 document.querySelector('#box div')
3.1.2 选择匹配的多个元素
// 语法 document.querySelectorAll('css选择器') // 参数 包含一个或多个有效的CSS选择器 字符串 // 返回值 元素对象集合 // 示例 document.querySelectorAll('ul li')
3.1.3 总结
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获取一个DOM元素我们使用谁?
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获取多个DOM元素我们使用谁?能直接修改吗? 如果不能可以怎么做到修改?
3.1.5 注意
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document.querySelectorAll('css选择器')
得到的是一个伪数组-
有长度有索引号
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但是没有数组的方法,如push(),pop()
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想要得到里面的每一个元素对象,需要遍历。
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3.2 总结
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获取页面中的标签我们最终常用那两种方式?
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他们两者的区别是什么?
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他们两者小括号里面的参数有神马注意事项?
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里面写的是css选择器
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必须是字符串
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3.3 其它获取DOM元素的方法(了解)
// 根据id获取一个元素对象 document.getElementById('id') // 根据 标签名 获取多个元素对象 document.getElementsByTagName('tagName') // 根据 类名 获取多个元素对象 document.getElementsByClassName('className')
4. 操作元素内容
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元素对象.innerText 属性
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元素对象.innerHTML 属性
4.1 元素.innerText 属性
获取或设置标签内容
示例:
const box = document.querySelector('.box') console.log(box.innerText) // 获取文字内容 box.innerText = '我是一个盒子' // 修改文字内容
注意:不识别 html 标签
4.2 元素.innerHTML 属性
获取或设置标签内容
示例:
const box = document.querySelector('.box') console.log(box.innerHTML) // 获取标签内容 box.innerHTML = '<strong>我要更换</strong>' // 设置标签内容
注意:识别 html 标签
4.3 总结
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设置/修改DOM元素内容有哪2种方式?
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二者的区别是什么?
4.4 年会抽奖案例
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需求:从数组随机抽取一等奖、二等奖和三等奖,显示到对应的标签里面。
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分析
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声明数组: const personArr = ['周杰伦', '刘德华', '周星驰', 'Pink老师', '张学友']
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一等奖:随机生成一个数字(0~数组长度),找到对应数组的名字
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通过innerText 或者 innerHTML 将名字写入span元素内部
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二等奖依次类推
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5. 操作元素属性
5.1 操作元素常用属性
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通过 JS 设置/修改标签元素属性,比如通过 src更换 图片
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常见的属性比如: href、title、src 等
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语法:
元素对象.属性 = 值
示例:
// 1. 获取图片元素 const img = document.querySelector('img') // 2. 修改图片对象的属性 对象.属性 = 值 img.src = './images/2.webp'
5.1.2 练习 页面刷新,图片随机更换
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需求:当我们刷新页面,页面中的图片随机显示不同的图片
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分析:
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随机显示,则需要用到随机函数
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更换图片需要用到图片的 src 属性,进行修改
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核心思路:
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获取图片元素
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随机得到图片序号
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图片.src = 图片随机路径
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5.2 操作元素样式属性
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可以通过 JS 设置/修改标签元素的样式属性
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比如通过 轮播图小圆点自动更换颜色样式等
5.2.1 通过 style 属性操作CSS
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语法:
对象.style.样式属性 = 值
示例:
// 1. 获取元素 const box = document.querySelector('.box') //2. 修改样式属性 对象.style.样式属性 = '值' 别忘了跟单位 box.style.width = '300px' // 多组单词的采取 小驼峰命名法 box.style.backgroundColor = 'hotpink' box.style.border = '2px solid blue' box.style.borderTop = '2px solid red'
注意:
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修改样式通过style属性引出
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如果属性有-连接符,需要转换为小驼峰命名法
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赋值的时候,需要的时候不要忘记加css单位
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bn的是行内样式
案例: 页面刷新,页面随机更换背景图片
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需求 当我们刷新页面,页面中的背景图片随机显示不同的图片
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分析:
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随机函数
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css页面背景图片 background-image
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标签选择body, 因为body是唯一的标签,可以直接写 document.body.style
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// console.log(document.body) // 取到 N ~ M 的随机整数 function getRandom(N, M) { return Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N } // 随机数 const random = getRandom(1, 10) document.body.style.backgroundImage = `url(./images/desktop_${random}.jpg)`
5.2.2 操作类名(className) 操作CSS
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如果修改的样式比较多,直接通过style属性修改比较繁琐,我们可以通过借助于css类名的形式。
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语法:
元素对象.className = 'active'
示例:
// 1. 获取元素 const div = document.querySelector('div') // 2.添加类名 class 是个关键字 我们用 className div.className = 'nav box'
注意:
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由于class是关键字, 所以使用className去代替
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className是使用新值换旧值, 如果需要添加一个类,需要保留之前的类名
5.2.3 总结
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使用 className 有什么好处?
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使用 className 有什么注意事项?
5.2.4 通过 classList 操作类控制CSS
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为了解决className 容易覆盖以前的类名,我们可以通过classList方式追加和删除类名
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语法:
// 追加一个类 元素.classList.add('类名') // 删除一个类 元素.classList.remove('类名') // 切换一个类 元素.classList.toggle('类名')
5.2.5 总结
使用 className
和classList
的区别?
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className
修改大量类名的时候更方便 -
classList
修改不多类名的时候更方便 -
classList
是追加和删除不影响以前类名
5.2.6 轮播图随机版
需求:当我们刷新页面,页面中的轮播图会显示不同图片以及样式
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图片会随机变换
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底部盒子背景颜色和文字内容会变换
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小圆点随机一个高亮显示
分析:
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准备一个数组对象,里面包含详细信息
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随机选择一个数字,选出数组对应的对象,更换图片,底部盒子背景颜色,以及文字内容
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利用这个随机数字,让小圆点添加高亮的类(addClass) 利用css 结构伪类选择器
5.3 操作表单元素 属性
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表单很多情况,也需要修改属性,比如点击眼睛,可以看到密码,本质是把表单类型转换为文本框
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正常的有属性有取值的 跟其他的标签属性没有任何区别
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语法
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获取: 元素对象.属性名
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设置: DOM对象.属性名 = 新值
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示例:
// 1 获取元素 // const uname = document.querySelector('input') // 2. 获取值 获取表单里面的值 用的 表单.value // console.log(uname.value) // 电脑 // console.log(uname.innerHTML) innertHTML 得不到表单的内容 // 3. 设置表单的值 // uname.value = '我要买电脑' // console.log(uname.type) // uname.type = 'password'
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表单属性中添加就有效果,移除就没有效果,一律使用布尔值表示 如果为true 代表添加了该属性 如果是false 代表移除了该属性
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比如: disabled、checked、selected
示例:
// 1. 获取 const ipt = document.querySelector('input') // console.log(ipt.checked) // false 只接受布尔值 ipt.checked = true // ipt.checked = 'true' // 会选中,不提倡 有隐式转换 // 1.获取 const button = document.querySelector('button') // console.log(button.disabled) // 默认false 不禁用 button.disabled = true // 禁用按钮
5.4 自定义属性
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内置属性: 标签天生自带的属性 比如class id title等, 可以直接使用点语法操作比如: disabled、checked、selected
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自定义属性:
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在html5中推出来了专门的data-自定义属性
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在标签上一律以data-开头
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在DOM对象上一律以dataset对象方式获取
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6. 定时器-间歇函数
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网页中经常会需要一种功能:每隔一段时间需要自动执行一段代码,不需要我们手动去触发
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例如:网页中的倒计时
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要实现这种需求,需要定时器函数
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定时器函数有两种,今天我先讲间歇函数
6.1 定时器函数基本使用
6.1.1 开启定时器
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setInterval(函数名, 间隔时间) 函数名不要加小括号
示例:
setInterval(function () { console.log('一秒执行一次') }, 1000)
注意:
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函数名字不需要加括号
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定时器返回的是一个数字,作为定时器的 ID
6.1.2 关闭定时器
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clearInterval(定时器ID)
示例:
let m = setInterval(function () { console.log(11) }, 2000) console.log(m)
6.1.3 总结
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定时器函数有什么作用?
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定时器函数如何开启?
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定时器函数如何关闭?
6.2 案例 阅读注册协议
需求:按钮60秒之后才可以使用
分析:
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开始先把按钮禁用(disabled 属性)
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一定要获取元素
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函数内处理逻辑
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秒数开始减减
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按钮里面的文字跟着一起变化
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如果秒数等于0 停止定时器 里面文字变为 同意 最后 按钮可以点击
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7. 综合案例 轮播图定时器版
需求:每隔一秒钟切换一个图片
分析:
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准备一个数组对象,里面包含详细信息
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获取元素
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设置定时器函数
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设置一个变量++
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找到变量对应的对象
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更改图片、文字信息
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激活小圆点:移除上一个高亮的类名,当前变量对应的小圆点添加类
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处理图片自动复原从头播放(放到变量++后面,紧挨)
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如果图片播放到最后一张, 就是大于等于数组的长度,则把变量重置为0
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