国际服的策划自然是拳头自己的手游部门,而国服的策划运营是由k6合作部负责的,提到英雄联盟大家应该知道。
文章目录:
一、英雄联盟手游策划是哪个团队
该游戏策划为腾讯光子工作室。
手游是腾讯的光子工作室制作的,2021年3月29日,在美国、加拿大、巴西、墨西哥,智利,阿根廷,哥伦比亚,秘鲁等地区开启公测,2021年10月8日,国服开启不限号不删档测试。
国际服的策划自然是拳头自己的手游部门,而国服的策划运营是由k6合作部负责的,提到英雄联盟大家应该知道,英雄联盟的端游和手游的策划运营都是由k6负责的。
二、国服英雄联盟策划是谁
贾克斯。
国服英雄联盟策划是贾克斯。《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
三、英雄联盟手游中单劫运营思路
劫是英雄联盟手游中伤害非常高且非常秀的刺客,很多玩家都想成为忍者劫而不是儿童劫,那么英雄联盟手游中单劫怎么玩?下面就让那个小编为玩家带来英雄联盟手游中单劫的玩法攻略吧。
一、加点推荐
主1技能,副3技能,有大点大。
1技能是劫的核心输出技能,配合上影分身,不仅能对单个敌人的爆发高,群体伤害依旧可观。3技能作为劫的近身输出技能,但是配合分身依旧能够打出消耗的作用,要是影子和本体同时用3技能命中对手,伤害瞬间爆炸。2技能属于劫的位移技能,但是想要提升1技能和3技能的上限,2技能也非常重要,不过2技能的CD比较长,所以最后再加。
劫的大招是劫作为忍者非常有特色的技能,同时赋予了劫额外的位移技能,也是劫秀起来非常重要的技能。除了秀大招要是配合上小技能,斩杀伤害也是非常高的,所以大招能点一定要点。
二、召唤师技能推荐
闪现+引燃
闪现提升劫的容错率,无论是追击还是逃命、拉扯都非常好用。引燃则提升了劫的伤害能力,让劫对线更有统治力。
三、对线玩法
劫对线上可以用1技能来消耗对手或者补兵发育,3级后劫迎来一个小强势期,2技能+1技能+3技能的爆发连招至少能够打掉对手的半血,之后劫CD好了之后即可直接完成单杀。当然敌人要是处于技能冷却期,劫可以用完前面说到的连招,2段2技能近身对手,接着用小技能和平A直接碾死对手。
有了大招的劫单杀能力递增,熟练度高的劫可以越塔单杀对手还不少一滴血。当然对手要是猥琐,劫可以用小技能跨苏推线,从而前去支援边路或者是入侵野区。
打团的话劫可以在正面用小技能消耗对手,也可以再侧面等待团战开启,直接一套技能进去秒杀对手的后排。后续能用影分身退场,等到小技能冷却好了,从而收割战场。
以上便是英雄联盟手游中单劫怎么玩的全部内容,希望对玩家有所帮助。
四、LOL里所谓的“运营”到底指的是什么?
LOL游戏里面的“运营”主要分为优势方和劣势方的“运营”方法。
所谓优势方的“运营”,主要是指优势方依靠兵线、打野和视野配合,让对方不敢进野区拿资源、不敢去单路打架抓人、也就不敢把兵线推出去,优势方利用优势逐渐拉开经济差距、慢慢把对面耗死的一种“不打架”的“稳健”的取胜方法。
对于LOL的优势方而言,你有两个选择:
第一个是利用装备和等级优势去打架,从而消灭对手,继续扩大等级和经济优势。但这也有风险,你打架就会吸引队友过来支援,不能去线上、野区发育。打过了还好,要是因为对面什么tp、操作、控制或者其他设计打输了,那么人头、兵线和野区资源都没了,这样一来经济优势就会被缩小。
第二种,就是所谓的“运营”。运营就是利用优势把三路兵线推出去,打野和辅助在对方野区把视野布控好,同时掠夺野区资源,做好反蹲、支援和控龙。这样一来,劣势方不敢去自己野区,单路也不敢独自把兵线推出去,也不敢去抢大小龙。要把兵线推出去也只能叫队友一起帮忙,单人怕被单杀或者打野反蹲和支援。要是五个人一起抓一路,那么五个人都不能单独吃线发育,而优势方的另外两路却可以继续推线推塔吃经济,对优势方而言这是不亏的。这样一来,优势方就能一直吃到比对方更多的资源,慢慢发育从而拉开经济差距;而劣势方只能被封死在高地上,慢性死亡(即等“死”),最后被优势方一波带走,游戏结束!
显然,对优势方而言,第二种选择要比第一种风险低很多,甚至第二种把大量风险转嫁给了劣势方(因为劣势方压力巨大、不敢推兵线和进野区)。
那么,有人就会说了:这种运营就没有缺点吗?当然有缺点了!很明显,这种运营打法很拖,不太适合前期强后期乏力的阵容。要是劣势方是个后期超强阵容,优势方是个后期弱鸡,那么拖下去对优势方而言并不是个好消息!因为优势方的后期风险反而增加得更快更明显。
因此,优势方做哪种选择得看版本、阵容和队伍实力。“运营”适合慢版本和后期也强的阵容,而第一种选择适合快节奏版本和实力顶尖的队伍。这种“实力”指的是综合实力,包括个人实力、沟通交流和团战配合等。一个很典型的例子就是S8的世界冠军——IG,这支队伍不用我说了吧,“三叉戟“阵容,在当时实力爆表、一路碾压韩国队。IG根本不给韩国队伍运营发育的机会,前期疯狂打架,直接把你打残打废,让你没有后期翻盘喘息的机会。所以,第一种选择的特点就是:优势方高效快速地获得游戏胜利,但适合快节奏版本和实力超群的队伍。
而对于劣势方而言,“运营”基本上就是做好视野、反蹲、要有优势路和后期阵容有优势,否则现在很难赢。
很简单的道理,劣势方想赢只能靠蹲人、抓人和后期打团翻盘。要蹲人首先前中期自己的视野就要布控好,提前知晓对方反野和抓人的动向,从而做到出其不意的反制。要抓人和平稳发育就得有优势路,不管是前中期的配合越塔强杀和反蹲,还是后期的兵线处理。后期时,如果有一条优势路,在对方处理这条路的回推线时,他们其他路就不敢随便单人推线了,这样其他路的兵线压力也会小一点。如果你发现他们其他路单人推线很深的话,你就可以更容易地去抓他们了,从而减小劣势。而要最终获胜,劣势方还是得靠后期阵容翻盘。如果度过前中期还是劣势,只能靠优势路降低兵线压力、抓人和后期强阵容翻盘了,否则很难赢。
总的来说,“运营”指的就是视野把控、兵线处理、资源抢换和团队配合,从而达到资源和经济最大化的目的。
到此,以上就是小编对于英雄联盟内容运营策划的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟内容运营策划的4点解答对大家有用。