【前端高频面试题】 - TypeScript 篇
1. 请解释 TypeScript 是什么?它与 JavaScript 的核心区别是什么?
面试回答需突出 TS 的核心价值(类型安全)和与 JS 的关键差异,结构清晰:
- TypeScript 定义:TS 是 JavaScript 的超集(Superset),在 JS 语法基础上增加了静态类型系统,最终会编译为纯 JS 运行(支持所有 JS 环境),核心目标是提升代码可维护性、减少运行时错误。
-
与 JavaScript 的核心区别(分点对比):
- 类型系统:TS 有静态类型(编译阶段检查类型,变量声明时需指定/推断类型);JS 是动态类型(运行时才确定类型,易出现类型错误)。
- 编译阶段:TS 需通过编译器(如 tsc)编译为 JS 才能运行(编译时会做类型校验);JS 可直接在浏览器/Node 环境运行。
- 特性补充:TS 新增接口(Interface)、泛型(Generic)、枚举(Enum)、类型守卫等特性;JS 无这些原生类型相关特性。
- 开发体验:TS 支持 IDE 智能提示、自动补全、类型错误提前预警;JS 开发时需手动判断类型,错误难提前发现。
2. TypeScript 支持哪些基本数据类型?请分别说明。
需覆盖原始类型、特殊类型,明确各类型的用途,实习中常用类型优先:
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原始类型(与 JS 一致,需显式标注):
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string:字符串类型,如let name: string = "张三"。 -
number:数字类型(含整数、浮点数),如let age: number = 22。 -
boolean:布尔类型(true/false),如let isStudent: boolean = true。 -
null:空值类型,需开启strictNullChecks才会单独识别,如let empty: null = null。 -
undefined:未定义类型,同上,如let unassigned: undefined = undefined。 -
symbol:唯一标识类型(ES6 特性),如let id: symbol = Symbol("uniqueId")。 -
bigint:大整数类型(处理超出number范围的数值),如let bigNum: bigint = 100n。
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特殊类型(TS 新增,实习高频):
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any:任意类型(关闭类型检查,不推荐滥用),如let random: any = "hello"(后续可赋值为数字)。 -
unknown:未知类型(比any安全,需类型断言后使用),如let value: unknown = 123(需value as number后才能调用数字方法)。 -
void:无返回值类型(常用于函数返回值),如function log(): void { console.log("log") }。 -
never:永不存在的类型(如抛出错误的函数、无限循环函数的返回值),如function throwErr(): never { throw new Error("err") }。
-
3. 接口(Interface)和类型别名(Type Alias)的区别是什么?分别在什么场景下使用?
这是实习面试必问(易混淆),需分“相同点”“不同点”“使用场景”:
-
相同点:
- 均可定义对象/函数类型,如
interface User { name: string }和type User = { name: string }。 - 均可支持泛型,如
interface Box<T> { value: T }和type Box<T> = { value: T }。
- 均可定义对象/函数类型,如
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核心区别:
-
扩展方式:
- Interface:通过
extends扩展,如interface Student extends User { age: number }。 - Type Alias:通过交叉类型(
&)扩展,如type Student = User & { age: number }。
- Interface:通过
-
合并能力:
- Interface:支持“声明合并”(同名接口会自动合并属性),如
interface User { name: string }和interface User { age: number }合并为{ name: string; age: number }。 - Type Alias:不支持声明合并(同名会报错)。
- Interface:支持“声明合并”(同名接口会自动合并属性),如
-
适用范围:
- Interface:仅能定义对象/函数类型,不能定义基础类型(如
interface Num = number报错)。 - Type Alias:可定义任意类型(基础类型、联合类型、交叉类型等),如
type StrOrNum = string | number。
- Interface:仅能定义对象/函数类型,不能定义基础类型(如
-
扩展方式:
-
使用场景:
- 优先用 Interface:定义组件 Props、API 返回数据结构等需“可扩展/合并”的对象类型(符合团队协作中类型迭代的需求)。
- 优先用 Type Alias:定义联合类型、交叉类型、基础类型别名(如
type ID = string | number),或需要复用复杂类型时。
4. 什么是泛型(Generic)?为什么需要泛型?请举一个实习中常用的例子。
泛型是 TS 核心特性(实习中复用组件/工具函数必用),需讲清“定义”“作用”“实例”:
-
泛型定义:泛型是“类型参数化”的语法,允许在定义函数、接口、类时不指定具体类型,而是在使用时动态传入类型(类似函数的参数传递),语法用
<T>(T 为类型占位符,可自定义名称)。 -
为什么需要泛型(解决两个核心问题):
-
类型安全:避免使用
any导致的类型丢失(如用any定义数组,无法约束数组元素类型)。 - 代码复用:一套逻辑支持多种类型(如一个“获取数组第一个元素”的函数,可同时支持 string 数组、number 数组)。
-
类型安全:避免使用
-
实习常用例子(以“通用数组工具函数”为例):
// 1. 定义泛型函数:获取数组第一个元素 function getFirstElement<T>(arr: T[]): T | undefined { return arr[0]; } // 2. 使用时传入具体类型(或 TS 自动推断) const strArr: string[] = ["a", "b"]; const firstStr = getFirstElement(strArr); // TS 推断 T 为 string,返回值类型为 string | undefined const numArr: number[] = [1, 2]; const firstNum = getFirstElement<number>(numArr); // 显式指定 T 为 number
5. 什么是类型断言(Type Assertion)?有哪几种方式?使用时需要注意什么?
类型断言是“手动指定类型”的语法(实习中操作 DOM、处理未知类型时常用),需讲清“定义”“方式”“注意事项”:
- 类型断言定义:当 TS 无法自动推断变量类型时,开发者明确告知 TS“该变量的实际类型”,强制 TS 按指定类型处理(仅编译阶段生效,不影响运行时)。
-
两种常用方式:
-
as 语法(推荐,支持所有场景,如 JSX):
// 例子:获取 DOM 元素(TS 无法确定元素类型,需断言为 HTMLInputElement) const input = document.getElementById("username") as HTMLInputElement; input.value = "test"; // 断言后可安全调用 input 元素的 value 属性 -
尖括号语法(不支持 JSX 场景,易与 JSX 标签冲突):
const input = <HTMLInputElement>document.getElementById("username");
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as 语法(推荐,支持所有场景,如 JSX):
-
使用注意事项:
- 不能断言“完全无关的类型”(如
let num: number = 123 as string会报错),仅能断言“兼容的类型”(如unknown断言为string,HTMLElement断言为HTMLInputElement)。 - 避免滥用:优先让 TS 自动推断类型,仅在类型不确定时使用(滥用会抵消 TS 的类型安全优势)。
- 不能断言“完全无关的类型”(如
6. any、unknown、never、void 这四种特殊类型的区别是什么?分别在什么场景下使用?
这四种类型易混淆,需对比说明“含义”“使用场景”,突出实习中的高频用法:
| 类型 | 核心含义 | 关键特性 | 实习常用场景 |
|---|---|---|---|
any |
任意类型(关闭类型检查) | 可赋值给任意类型,任意类型可赋值给它;可调用任意方法(无类型校验) | 临时兼容旧 JS 代码(不推荐主动使用) |
unknown |
未知类型(安全的 any) | 仅能赋值给 any/unknown;需断言后才能调用方法 |
接收未知来源的值(如 API 返回数据、用户输入) |
void |
无返回值 | 仅函数返回值可用;仅 undefined 可赋值给它(开启 strictNullChecks 时) |
定义无返回值的函数(如 console.log 类函数) |
never |
永不存在的类型 | 不能赋值给任何类型,任何类型也不能赋值给它;无任何属性/方法 | 定义抛出错误的函数、无限循环函数的返回值 |
-
例子对比:
// any:无类型检查,易出错 let anyVal: any = "hello"; anyVal(); // 编译不报错,运行时会报错(字符串不能调用) // unknown:需断言后使用,更安全 let unknownVal: unknown = "hello"; (unknownVal as string).length; // 断言为 string 后可调用 length // void:无返回值函数 function logMsg(): void { console.log("msg"); // 无 return 或 return undefined } // never:永无返回的函数 function infiniteLoop(): never { while (true) {} // 无限循环,永远不会返回 }
7. 如何在 TypeScript 中定义“可选属性”和“只读属性”?请举例说明。
这是定义对象类型的基础(实习中定义组件 Props、API 结构常用),需讲清“语法”“特性”“例子”:
-
1. 可选属性:
- 语法:在属性名后加
?,表示该属性“可存在、可不存在”。 - 特性:访问可选属性时,TS 会自动判断是否为
undefined(避免运行时错误)。 - 实习例子(定义用户信息,age 为可选):
interface User { name: string; // 必选属性 age?: number; // 可选属性(可省略) } const user1: User = { name: "张三" }; // 正确(age 省略) const user2: User = { name: "李四", age: 22 }; // 正确(age 存在)
- 语法:在属性名后加
-
2. 只读属性:
- 语法:在属性名前加
readonly,表示该属性“初始化后不能修改”。 - 特性:仅限制“重新赋值”,若属性是对象,对象内部属性仍可修改(浅只读)。
- 实习例子(定义不可修改的 ID):
interface User { readonly id: string; // 只读属性 name: string; } const user: User = { id: "123", name: "张三" }; user.name = "李四"; // 正确(非只读属性可修改) user.id = "456"; // 错误(只读属性不能重新赋值)
- 语法:在属性名前加
8. 什么是联合类型(Union Type)和交叉类型(Intersection Type)?请分别举例说明使用场景。
两种类型组合方式(实习中处理“多类型参数”“合并类型”常用),需对比“定义”“语法”“例子”:
-
1. 联合类型(Union Type):
- 定义:表示变量的类型是“多个类型中的任意一个”,用
|分隔类型,核心是“或”的关系。 - 语法:
TypeA | TypeB | TypeC。 - 实习场景:处理“参数可能有多种类型”的情况(如函数参数支持 string 或 number)。
- 例子(定义支持字符串/数字的 ID):
type ID = string | number; // 联合类型:ID 是 string 或 number // 函数参数支持 ID 类型 function getUserById(id: ID): void { if (typeof id === "string") { console.log("字符串 ID:", id); } else { console.log("数字 ID:", id); } } getUserById("123"); // 正确 getUserById(456); // 正确
- 定义:表示变量的类型是“多个类型中的任意一个”,用
-
2. 交叉类型(Intersection Type):
- 定义:表示变量的类型是“多个类型的合并”,包含所有类型的属性/方法,用
&分隔类型,核心是“且”的关系。 - 语法:
TypeA & TypeB & TypeC。 - 实习场景:处理“合并多个类型”的情况(如合并基础用户信息和权限信息)。
- 例子(合并 User 和 Permission 类型):
interface User { name: string; age: number; } interface Permission { role: string; hasEdit: boolean; } type UserWithPermission = User & Permission; // 交叉类型:包含 User 和 Permission 的所有属性 const admin: UserWithPermission = { name: "张三", age: 22, role: "admin", hasEdit: true, }; // 正确(需包含所有属性)
- 定义:表示变量的类型是“多个类型的合并”,包含所有类型的属性/方法,用
9. 什么是类型守卫(Type Guard)?常用的类型守卫有哪些?请举例说明。
类型守卫是“判断联合类型具体类型”的工具(实习中处理联合类型逻辑必用),需讲清“定义”“常用方式”“例子”:
- 类型守卫定义:在运行时检查变量的类型,让 TS 在代码块内部自动推断出变量的具体类型(缩小类型范围,避免类型错误)。
-
常用类型守卫方式(按实习高频度排序):
-
typeof 守卫(判断基础类型:string/number/boolean/symbol):
type StrOrNum = string | number; function getLength(value: StrOrNum): number { if (typeof value === "string") { return value.length; // TS 推断 value 为 string(可调用 length) } else { return value.toString().length; // TS 推断 value 为 number } } -
instanceof 守卫(判断引用类型:数组、类实例等):
type ArrOrObj = number[] | { value: number }; function getValue(data: ArrOrObj): number { if (data instanceof Array) { return data[0]; // TS 推断 data 为 number[] } else { return data.value; // TS 推断 data 为 { value: number } } } -
in 守卫(判断对象是否包含某个属性):
interface Dog { bark: () => void; } interface Cat { meow: () => void; } function makeSound(animal: Dog | Cat): void { if ("bark" in animal) { animal.bark(); // TS 推断 animal 为 Dog } else { animal.meow(); // TS 推断 animal 为 Cat } } -
自定义类型守卫(通过函数返回
param is Type语法自定义):interface User { id: string; name: string; } // 自定义守卫:判断是否为 User 类型 function isUser(data: unknown): data is User { return ( typeof data === "object" && data !== null && "id" in data && "name" in data && typeof (data as User).id === "string" ); } const apiData: unknown = { id: "123", name: "张三" }; if (isUser(apiData)) { console.log(apiData.name); // TS 推断 apiData 为 User }
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10. 如何将 TypeScript 集成到 Vue 项目中?(实习高频,以 Vue3 + Vite 为例)
Vue 是前端实习高频框架,需讲清“集成步骤”“核心配置”“实习常用场景(如组件 Props 类型)”:
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1. 初始化 Vue + TS 项目(Vite 方式,最常用):
# 1. 执行创建命令,选择 Vue + TypeScript npm create vite@latest my-vue-ts-project -- --template vue-ts # 2. 安装依赖并启动 cd my-vue-ts-project npm install npm run dev -
2. 核心配置文件(了解关键配置,面试可提及):
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tsconfig.json:TS 编译配置,核心字段:-
***pilerOptions.strict: true:开启严格模式(强制类型校验,推荐开启)。 -
***pilerOptions.lib: ["ESNext", "DOM"]:指定依赖的库(支持 ES 新特性和 DOM API)。 -
***pilerOptions.types: ["vite/client"]:引入 Vite 客户端类型(支持import.meta.env等)。
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vite.config.ts:Vite 配置文件(用 TS 编写,需导出defineConfig对象)。
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3. 实习常用场景:组件中使用 TS(以
<script setup lang="ts">为例,Vue3 推荐语法):<template> <div>{{ username }} ({{ age }})</div> <button @click="updateAge">增加年龄</button> </template> <script setup lang="ts"> // 1. 定义 Props 类型(用 defineProps + 泛型) const props = defineProps<{ username: string; // 必选 Props age?: number; // 可选 Props }>(); // 2. 定义响应式变量(TS 自动推断类型) import { ref } from "vue"; const count = ref(0); // TS 推断 count 为 Ref<number> // 3. 定义函数(指定参数/返回值类型) function updateAge(): void { if (props.age) { // 若 age 存在,+1(TS 自动推断 props.age 为 number) console.log(props.age + 1); } } </script>
11. 什么是枚举(Enum)?它有什么作用?请举例说明数字枚举和字符串枚举的区别。
枚举是“命名常量集合”(实习中处理“固定状态”常用,如订单状态、按钮类型),需讲清“定义”“分类”“例子”:
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枚举定义:TS 中用于定义“一组有名字的常量”,使代码更具可读性(替代魔法值,如用
OrderStatus.PENDING替代 1),语法用enum关键字。 -
核心作用:
- 提高代码可读性(常量有语义化名称)。
- 约束取值范围(只能从枚举中选择值,避免非法值)。
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两种常用枚举类型:
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数字枚举(默认,值为数字,支持自动递增):
// 例子:定义订单状态(未指定值时,从 0 开始递增) enum OrderStatus { PENDING, // 0(默认) PAID, // 1(自动递增) SHIPPED, // 2 DELIVERED, // 3 } // 使用:可通过名称取 value,也可通过 value 取名称 const status: OrderStatus = OrderStatus.PAID; console.log(status); // 1 console.log(OrderStatus[1]); // "PAID"(数字枚举支持反向映射) -
字符串枚举(值为字符串,需显式指定每个值,无自动递增):
// 例子:定义按钮类型(每个值需显式指定字符串) enum ButtonType { PRIMARY = "primary", SECONDARY = "secondary", DANGER = "danger", } // 使用:仅支持通过名称取 value(无反向映射) function renderButton(type: ButtonType): void { console.log(`渲染 ${type} 类型按钮`); } renderButton(ButtonType.PRIMARY); // 正确(只能传枚举中的值) renderButton("normal"); // 错误(非法值,TS 报错)
-
-
实习使用建议:优先用字符串枚举(语义更清晰,无反向映射冗余),仅在需要数字标识时用数字枚举。
12. 什么是声明文件(.d.ts)?它的作用是什么?请举例说明使用场景。
声明文件是“描述 JS 模块类型”的文件(实习中引入第三方 JS 库时常用),需讲清“定义”“作用”“例子”:
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声明文件定义:以
.d.ts为后缀的文件,用于告诉 TS“某个 JS 模块/变量的类型”(仅包含类型声明,无具体代码逻辑),让 TS 能识别 JS 代码的类型。 -
核心作用:解决“TS 无法识别 JS 模块类型”的问题,常见场景:
- 引入无 TS 类型的第三方 JS 库(如一些老的 jQuery 插件)。
- 自定义 JS 模块,需为其提供类型声明(如实习中封装的 JS 工具函数)。
-
实习常用场景例子:
场景 1:为第三方 JS 库写声明文件(如引入lodash无类型时):// 1. 安装官方声明文件(优先,大多数库有 @types 包) npm install @types/lodash --save-dev // 2. 若无官方声明文件,手动创建 lodash.d.ts declare module "lodash" { export function debounce(func: (...args: any[]) => void, wait: number): (...args: any[]) => void; // 声明需要用到的方法类型 } // 3. 使用时 TS 可识别类型 import { debounce } from "lodash"; const debouncedFn = debounce(() => console.log("debounce"), 1000);场景 2:为自定义 JS 工具函数写声明文件(如
utils.js):// utils.js(JS 文件) export function formatDate(date, format) { // 日期格式化逻辑 return formattedDate; }// utils.d.ts(声明文件,与 utils.js 同级) declare module "./utils" { export function formatDate(date: Date | string, format: string): string; } // 使用时 TS 可识别类型 import { formatDate } from "./utils"; formatDate(new Date(), "YYYY-MM-DD"); // 正确 formatDate(123, "YYYY-MM-DD"); // 错误(TS 报错,date 需为 Date 或 string)
13. 如何在 TypeScript 中处理异步函数的类型(如 Promise)?请举例说明。
异步函数(API 请求)是实习必备,需讲清“Promise 泛型”“async/await 类型推断”“错误处理”:
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核心原则:异步函数的返回值是
Promise<T>类型,T是异步操作成功后返回的数据类型(如 API 返回的用户数据类型)。 -
实习常用例子(API 请求):
// 1. 定义 API 返回数据的类型(如用户列表) interface User { id: string; name: string; age: number; } // 2. 定义异步函数:获取用户列表(返回 Promise<User[]>) function fetchUsers(): Promise<User[]> { // fetch 返回 Promise<Response>,需通过 .json() 解析为 User[] return fetch("https://api.example.***/users") .then((response) => { if (!response.ok) { throw new Error("请求失败"); // 错误处理 } // 解析 JSON 数据,断言为 User[](告知 TS 数据类型) return response.json() as Promise<User[]>; }) .catch((error) => { console.error("获取用户失败:", error); throw error; // 重新抛出错误,让调用方处理 }); } // 3. 用 async/await 调用(TS 自动推断类型) async function getUsersData(): Promise<void> { try { const users = await fetchUsers(); // TS 推断 users 为 User[] console.log(users[0].name); // 正确(可安全访问 User 的属性) } catch (error) { console.error("处理错误:", error); } } // 调用函数 getUsersData(); -
关键说明:
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Promise<T>中的T必须与异步操作成功后的返回值类型一致(如fetchUsers成功返回User[],故为Promise<User[]>)。 -
async函数的返回值默认是Promise<void>(若无 return),若有 return 值,TS 会自动推断为Promise<返回值类型>。
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14. 什么是索引签名(Index Signature)?它的作用是什么?请举例说明。
索引签名用于“定义动态属性的对象”(实习中处理键值对、配置对象常用),需讲清“定义”“语法”“例子”:
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索引签名定义:当对象的“属性名不确定”(如属性名是动态生成的),但“属性名类型”和“属性值类型”固定时,用索引签名约束对象的键值类型,语法为
[key: KeyType]: ValueType。 -
核心作用:约束动态属性的类型,避免因属性名不确定导致的类型错误(如遍历键值对时确保值的类型)。
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实习常用例子:
例子 1:定义“字符串键 -> 数字值”的映射对象(如用户分数表):// 索引签名:key 是 string 类型,value 是 number 类型 interface ScoreMap { [key: string]: number; } // 正确使用:属性名是 string,值是 number const userScores: ScoreMap = { "张三": 90, "李四": 85, "王五": 95, }; // 遍历对象(TS 推断 value 为 number) for (const username in userScores) { const score = userScores[username]; // score 类型为 number console.log(`${username}: ${score}`); } // 错误:值不是 number(TS 报错) userScores["赵六"] = "80"; // 错误(需为 number)例子 2:混合固定属性和动态属性(索引签名可与固定属性共存):
interface UserConfig { name: string; // 固定属性 [key: string]: string | number; // 动态属性(值支持 string 或 number) } const config: UserConfig = { name: "张三", age: 22, // 动态属性(值为 number,符合约束) address: "北京", // 动态属性(值为 string,符合约束) };
15. 如何在 TypeScript 中实现类的继承和多态?请举例说明。
类是 OOP 基础(实习中封装组件逻辑、工具类常用),需讲清“继承(extends)”“多态(方法重写)”“例子”:
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1. 类的继承(extends):
- 语法:子类用
extends继承父类,子类会继承父类的属性和方法(除 private 成员)。 - 关键:用
super()在子类构造函数中调用父类构造函数。
- 语法:子类用
-
2. 多态:
- 定义:子类重写(override)父类的方法,使不同子类的同一方法有不同实现(需父类方法用
abstract或普通方法,子类用override关键字显式重写)。
- 定义:子类重写(override)父类的方法,使不同子类的同一方法有不同实现(需父类方法用
-
实习常用例子(动物类继承):
// 1. 定义父类:Animal(抽象类,不能实例化,仅用于继承) abstract class Animal { // protected 属性:仅父类和子类可访问 protected name: string; // 父类构造函数 constructor(name: string) { this.name = name; } // 抽象方法:父类不实现,子类必须重写(多态的核心) abstract makeSound(): void; // 普通方法:子类可继承或重写 eat(): void { console.log(`${this.name} 在吃东西`); } } // 2. 定义子类:Dog(继承 Animal) class Dog extends Animal { // 子类构造函数:必须调用 super() constructor(name: string) { super(name); // 调用父类构造函数,传入 name } // 重写父类的抽象方法(多态实现) override makeSound(): void { console.log(`${this.name} 汪汪叫`); } // 子类新增方法 fetch(): void { console.log(`${this.name} 在捡球`); } } // 3. 定义子类:Cat(继承 Animal) class Cat extends Animal { constructor(name: string) { super(name); } // 重写父类的抽象方法(多态实现:与 Dog 不同的逻辑) override makeSound(): void { console.log(`${this.name} 喵喵叫`); } } // 4. 使用:多态的体现(同一方法,不同子类有不同行为) function letAnimalSound(animal: Animal): void { animal.makeSound(); // 调用子类重写的方法(Dog 汪汪叫,Cat 喵喵叫) animal.eat(); // 调用父类继承的方法 } const dog = new Dog("旺财"); const cat = new Cat("咪宝"); letAnimalSound(dog); // 输出:"旺财 汪汪叫"、"旺财 在吃东西" letAnimalSound(cat); // 输出:"咪宝 喵喵叫"、"咪宝 在吃东西" dog.fetch(); // 调用子类新增方法:"旺财 在捡球"
16. TypeScript 中的 readonly 和 const 的区别是什么?请举例说明。
两者均“只读”,但作用对象不同(实习中易混淆),需对比“作用范围”“修改限制”“例子”:
| 特性 | readonly |
const |
|---|---|---|
| 作用对象 | 类的属性、接口的属性 | 变量(let/var 替换为 const) |
| 作用阶段 | 编译阶段(TS 类型校验) | 编译阶段(JS 语法层面) |
| 修改限制 | 仅限制“属性重新赋值”(对象属性内部可改) | 限制“变量重新赋值”(若变量是对象,内部属性可改) |
| 使用场景 | 定义不可重新赋值的类/接口属性 | 定义不可重新赋值的变量 |
-
例子对比:
-
readonly的使用(类属性):class User { readonly id: string; // 类的只读属性 name: string; constructor(id: string, name: string) { this.id = id; // 仅能在构造函数中赋值 this.name = name; } } const user = new User("123", "张三"); user.name = "李四"; // 正确(非只读属性可修改) user.id = "456"; // 错误(readonly 属性不能重新赋值) -
const的使用(变量):// 基础类型变量:不能重新赋值 const age: number = 22; age = 23; // 错误(const 变量不能重新赋值) // 对象变量:变量不能重新赋值,但对象内部属性可修改 const user: { id: string; name: string } = { id: "123", name: "张三" }; user.name = "李四"; // 正确(对象内部属性可修改) user = { id: "456", name: "王五" }; // 错误(const 变量不能重新赋值)
-
17. 什么是条件类型(Conditional Types)?请举例说明它的使用场景。
条件类型是“基于条件推断类型”的语法(实习中写工具类型、复用类型常用),需讲清“定义”“语法”“例子”:
-
条件类型定义:类似 JS 的三元运算符(
condition ? a : b),但作用于类型层面,根据“类型是否满足某个条件”动态生成类型,语法为T extends U ? X : Y(若 T 是 U 的子类型,则为 X 类型,否则为 Y 类型)。 -
核心作用:实现“类型的动态判断与生成”,常用于封装通用工具类型(如“如果是数组,取数组元素类型;否则取原类型”)。
-
实习常用例子:
例子 1:定义“获取数组元素类型”的工具类型(若输入是数组,返回元素类型;否则返回原类型):// 条件类型:T 是数组则返回 T[number](数组元素类型),否则返回 T type ElementOf<T> = T extends Array<infer U> ? U : T; // 使用 1:输入是数组类型,返回元素类型 type StrArr = string[]; type StrType = ElementOf<StrArr>; // StrType 为 string(数组元素类型) // 使用 2:输入是非数组类型,返回原类型 type Num = number; type NumType = ElementOf<Num>; // NumType 为 number(原类型) // 使用 3:实际场景(处理 API 返回数据,可能是数组或单个对象) interface User { id: string; name: string; } // API 返回数据类型:可能是 User[] 或 User type ApiResponse = User[] | User; // 获取最终数据类型(数组则取元素类型,否则取原类型) type FinalUserType = ElementOf<ApiResponse>; // FinalUserType 为 User例子 2:定义“排除 null/undefined”的工具类型:
// 条件类型:T 是 null/undefined 则返回 never,否则返回 T type NonNullable<T> = T extends null | undefined ? never : T; // 使用:排除类型中的 null/undefined type MaybeUser = User | null | undefined; type SafeUser = NonNullable<MaybeUser>; // SafeUser 为 User(排除了 null/undefined)
18. 如何在 TypeScript 中定义函数的类型?包括参数类型、返回值类型、可选参数、默认参数等。
函数类型是基础(实习中写工具函数、事件处理函数必用),需覆盖“函数声明”“函数表达式”“特殊参数”:
-
1. 函数声明(直接指定参数/返回值类型):
// 语法:function 函数名(参数: 类型): 返回值类型 { ... } function add(a: number, b: number): number { return a + b; } add(1, 2); // 正确(参数类型匹配) add("1", 2); // 错误(参数 a 应为 number) -
2. 函数表达式(用类型别名定义函数类型):
// 1. 定义函数类型别名(参数类型 + 返回值类型) type AddFunc = (a: number, b: number) => number; // 2. 函数表达式:指定类型为 AddFunc const add: AddFunc = (a, b) => { return a + b; // TS 自动推断 a/b 为 number,返回值为 number }; -
3. 可选参数(参数后加
?,需放在必选参数后):// 可选参数:age 是可选的(可传或不传) function greet(name: string, age?: number): string { if (age) { return `Hello, ${name}, you are ${age} years old`; } return `Hello, ${name}`; } greet("张三"); // 正确(age 省略) greet("李四", 22); // 正确(age 传入) -
4. 默认参数(参数赋值默认值,自动变为可选参数):
// 默认参数:age 默认值为 18(自动变为可选参数) function greetWithDefault(name: string, age: number = 18): string { return `Hello, ${name}, you are ${age} years old`; } greetWithDefault("张三"); // 正确(age 用默认值 18) greetWithDefault("李四", 22); // 正确(age 覆盖默认值) -
5. 剩余参数(用
...接收多个参数,类型为数组):// 剩余参数:nums 是 number 数组,接收所有后续参数 function sum(...nums: number[]): number { return nums.reduce((total, num) => total + num, 0); } sum(1, 2, 3); // 正确(返回 6) sum(1, "2"); // 错误(剩余参数需为 number 类型)
19. TypeScript 的模块系统(import/export)与 JavaScript 的模块系统有什么区别?
模块系统是模块化开发基础(实习中拆分组件/工具类常用),需讲清“TS 对 JS 模块的扩展”:
-
1. 核心共同点:
- 均支持 ES 模块(
import/export)和 ***monJS 模块(require/module.exports),语法一致。 - 均通过模块隔离代码(避免全局变量污染)。
- 均支持 ES 模块(
-
2. TS 模块系统的扩展(核心区别):
-
支持“类型导出/导入”:
- JS 仅能导出/导入“值”(变量、函数、对象等);
- TS 可额外导出/导入“类型”(接口、类型别名、泛型等),用
export type/import type语法(明确区分类型和值,优化编译)。 - 例子:
// 导出类型和值 export interface User { name: string } // 导出类型 export type ID = string | number; // 导出类型 export const getUserName = (user: User) => user.name; // 导出值 // 导入类型和值 import { User, ID, getUserName } from "./types"; // 同时导入类型和值 import type { User as ImportedUser } from "./types"; // 仅导入类型(推荐,明确区分)
-
模块解析增强:
- TS 支持更灵活的模块解析(如
baseUrl、paths配置,可简化导入路径),需在tsconfig.json中配置:{ "***pilerOptions": { "baseUrl": "./src", // 基础路径 "paths": { "@/*": ["*"] // 别名:@/ 指向 src/ } } } - 导入时可简化路径:
import { User } from "@/types"(无需写相对路径../types)。
- TS 支持更灵活的模块解析(如
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类型检查:
- TS 导入模块时会检查“导入的类型是否存在”(如导入不存在的类型会报错);
- JS 仅在运行时才会发现导入错误(如导入不存在的函数)。
-
20. 实习中使用 TypeScript 时,你遇到过“类型‘X’上不存在属性‘Y’”的错误吗?如何解决?
这是实习中最常见的 TS 错误,需讲清“常见原因”“对应解决方法”“例子”,体现实战能力:
-
常见原因及解决方法(按实习高频度排序):
-
原因 1:类型定义不完整(对象缺少该属性):
- 解决:补充类型定义(如接口/类型别名中添加该属性)。
- 例子:
// 错误场景:User 接口无 age 属性,访问 user.age 报错 interface User { name: string; } const user: User = { name: "张三", age: 22 }; // 错误(User 无 age 属性) console.log(user.age); // 错误(类型 User 上不存在属性 age) // 解决:补充 age 属性到 User 接口 interface User { name: string; age: number; // 新增 age 属性 } const user: User = { name: "张三", age: 22 }; // 正确 console.log(user.age); // 正确
-
原因 2:类型推断错误(TS 推断的类型与实际类型不符):
- 解决:用类型断言指定实际类型,或显式标注变量类型。
- 例子(DOM 元素类型推断错误):
// 错误场景:TS 推断 getElementById 返回 HTMLElement,无 value 属性 const input = document.getElementById("username"); console.log(input.value); // 错误(类型 HTMLElement 上不存在属性 value) // 解决:断言为 HTMLInputElement(实际类型) const input = document.getElementById("username") as HTMLInputElement; console.log(input.value); // 正确
-
原因 3:使用
any/unknown类型未处理:- 解决:
any改为更具体的类型;unknown需先断言为具体类型。 - 例子:
// 错误场景:any 类型变量赋值后,TS 无法推断后续类型 let data: any = { name: "张三", age: 22 }; data = "hello"; // 意外赋值为 string console.log(data.age); // 错误(string 类型无 age 属性) // 解决:显式指定 data 类型为 User interface User { name: string; age: number; } let data: User = { name: "张三", age: 22 }; data = "hello"; // 错误(TS 提前报错,避免后续问题)
- 解决:
-
原因 4:联合类型未缩小范围:
- 解决:用类型守卫缩小联合类型范围,确保访问的属性在当前类型中存在。
- 例子:
// 错误场景:User | string 联合类型,直接访问 name 属性报错 type UserOrStr = User | string; const value: UserOrStr = { name: "张三", age: 22 }; console.log(value.name); // 错误(类型 UserOrStr 上不存在属性 name,因可能是 string) // 解决:用类型守卫缩小范围 if (typeof value !== "string") { console.log(value.name); // 正确(TS 推断 value 为 User) }
-
21. 什么是映射类型(Mapped Types)?常用的内置映射类型有哪些?请举例说明。
映射类型是“批量创建类型”的语法(实习中复用类型、修改类型常用),需讲清“定义”“内置类型”“例子”:
-
映射类型定义:基于已有类型的“属性键”批量生成新类型,语法为
{ [P in K]: T }(P是属性键占位符,K是属性键集合,T是属性值类型),核心是“遍历已有类型的属性,修改属性的类型或特性”。 -
常用内置映射类型(TS 内置,实习高频):
-
Partial<T>:将T的所有属性变为可选属性。- 场景:定义“部分更新”的参数类型(如 API PATCH 请求,仅传需要修改的属性)。
- 例子:
interface User { name: string; age: number; address: string; } // Partial<User>:所有属性变为可选 type PartialUser = Partial<User>; // PartialUser 等价于:{ name?: string; age?: number; address?: string } // 使用:部分更新用户信息(仅传需要修改的 name) function updateUser(user: PartialUser): void { // 逻辑:仅更新传入的属性 } updateUser({ name: "李四" }); // 正确(仅传 name)
-
Required<T>:将T的所有属性变为必选属性(与Partial相反)。- 例子:
interface PartialUser { name?: string; age?: number; } type RequiredUser = Required<PartialUser>; // RequiredUser 等价于:{ name: string; age: number }
- 例子:
-
Readonly<T>:将T的所有属性变为只读属性。- 场景:定义不可修改的配置对象。
- 例子:
interface Config { apiUrl: string; timeout: number; } type ReadonlyConfig = Readonly<Config>; // ReadonlyConfig 等价于:{ readonly apiUrl: string; readonly timeout: number } const config: ReadonlyConfig = { apiUrl: "https://api.***", timeout: 5000 }; config.apiUrl = "https://new-api.***"; // 错误(只读属性不能修改)
-
Pick<T, K>:从T中“挑选”指定属性K组成新类型(K必须是T的属性键)。- 场景:提取类型中的部分属性(如从 User 中提取“姓名和年龄”)。
- 例子:
interface User { name: string; age: number; address: string; } // 从 User 中挑选 name 和 age 属性 type UserNameAndAge = Pick<User, "name" | "age">; // UserNameAndAge 等价于:{ name: string; age: number }
-
Omit<T, K>:从T中“排除”指定属性K组成新类型(与Pick相反)。- 例子:
// 从 User 中排除 address 属性 type UserWithoutAddress = Omit<User, "address">; // UserWithoutAddress 等价于:{ name: string; age: number }
- 例子:
-
22. 如何在 TypeScript 中处理 DOM 元素的类型?请举例说明常见 DOM 元素类型的使用。
操作 DOM 是实习必备(如表单、按钮交互),需讲清“常用 DOM 类型”“类型断言”“例子”:
-
核心原则:TS 为不同 DOM 元素提供了专属类型(如
HTMLInputElement、HTMLDivElement),需明确元素类型才能安全调用其属性/方法(避免HTMLElement类型的限制)。 -
常用 DOM 元素类型及例子:
-
HTMLElement:所有 HTML 元素的基类(包含通用属性,如id、className、style),但无元素专属属性(如value、src)。- 例子:获取
div元素(无专属属性,用HTMLElement):const div = document.getElementById("container") as HTMLElement; div.className = "active"; // 正确(HTMLElement 有 className 属性)
- 例子:获取
-
HTMLInputElement:输入框元素类型(含专属属性value、checked,方法focus())。- 例子:获取输入框并操作
value:// 断言为 HTMLInputElement(因 getElementById 返回 HTMLElement) const usernameInput = document.getElementById("username") as HTMLInputElement; usernameInput.value = "test@example.***"; // 正确(专属属性 value) usernameInput.focus(); // 正确(专属方法 focus)
- 例子:获取输入框并操作
-
HTMLButtonElement:按钮元素类型(含专属方法click())。- 例子:获取按钮并绑定点击事件:
const submitBtn = document.getElementById("submit") as HTMLButtonElement; submitBtn.addEventListener("click", () => { console.log("按钮被点击"); }); submitBtn.click(); // 正确(专属方法 click)
- 例子:获取按钮并绑定点击事件:
-
HTMLSelectElement:下拉选择框类型(含专属属性value、options)。- 例子:获取下拉框并获取选中值:
const citySelect = document.getElementById("city") as HTMLSelectElement; console.log("选中城市:", citySelect.value); // 正确(专属属性 value)
- 例子:获取下拉框并获取选中值:
-
-
关键注意事项:
- 若无法确定元素是否存在(如动态渲染的元素),需先判断非
null,再断言类型:const input = document.getElementById("username"); if (input) { // 非 null 后,断言为 HTMLInputElement const typedInput = input as HTMLInputElement; typedInput.value = "test"; }
- 若无法确定元素是否存在(如动态渲染的元素),需先判断非
23. 什么是 TypeScript 的“严格模式”(strict: true)?开启后会启用哪些关键规则?
严格模式是 TS 类型安全的核心(公司项目普遍开启),需讲清“定义”“关键规则”“作用”:
-
严格模式定义:在
tsconfig.json中设置***pilerOptions.strict: true,开启后会启用一组“严格的类型检查规则”,强制开发者编写更严谨的类型代码,减少潜在的类型错误(是 TS 推荐的最佳实践)。 -
开启后启用的关键规则(实习高频,需重点说明):
-
noImplicitAny:禁止隐式any类型(变量/参数未指定类型且 TS 无法推断时,报错)。- 作用:避免因
any丢失类型检查(如函数参数未指定类型,TS 不再默认视为any)。 - 例子:
// 错误(开启 noImplicitAny 后,参数 a 隐式为 any,报错) function add(a, b) { return a + b; } // 正确(显式指定参数类型) function add(a: number, b: number): number { return a + b; }
- 作用:避免因
-
strictNullChecks:严格检查null和undefined(null/undefined不能赋值给其他类型,除非显式包含)。- 作用:避免“空指针错误”(如访问
null.value),是最实用的规则之一。 - 例子:
// 错误(开启 strictNullChecks 后,string 类型不能接收 null) let name: string = null; // 错误(Type 'null' is not assignable to type 'string') // 正确(显式允许 null) let name: string | null = null; if (name) { console.log(name.length); // 正确(非 null 后才能访问 length) }
- 作用:避免“空指针错误”(如访问
-
strictFunctionTypes:严格检查函数参数类型(函数参数类型必须精确匹配,不能是父类型)。- 作用:避免函数参数类型不匹配导致的逻辑错误。
- 例子:
type AddFunc = (a: number, b: number) => number; const add: AddFunc = (a: number, b: number) => a + b; // 正确(参数类型完全匹配) // 错误(参数 b 为 any,与 AddFunc 的 number 不匹配) const badAdd: AddFunc = (a: number, b: any) => a + b;
-
strictPropertyInitialization:严格检查类属性的初始化(类的非可选属性必须在构造函数中初始化,或用!显式标记为“后续初始化”)。- 作用:避免类属性未初始化就使用。
- 例子:
class User { name: string; // 非可选属性 age?: number; // 可选属性(无需初始化) constructor(name: string) { this.name = name; // 正确(构造函数中初始化) } } // 错误(name 未在构造函数中初始化,且无 ! 标记) class BadUser { name: string; constructor() {} }
-
-
实习建议:开发时务必开启严格模式(即使是个人项目),养成严谨的类型习惯,面试中提及“熟悉严格模式及关键规则”会加分。
24. 如何在 TypeScript 中实现泛型约束(Generic Constraints)?请举例说明它的作用。
泛型约束是“限制泛型范围”的语法(避免泛型过于宽泛,确保有特定属性/方法),需讲清“定义”“语法”“例子”:
-
泛型约束定义:默认情况下,泛型
T可以是任意类型,若需限制T必须包含某个属性/方法(如“T必须有length属性”),需用T extends U语法(U是约束类型,T必须是U的子类型),这就是泛型约束。 -
核心作用:避免泛型过于灵活导致的错误(如调用泛型变量的
length方法,但T可能是number类型,无length),确保泛型变量有所需的属性/方法。 -
实习常用例子:
例子 1:定义“获取有 length 属性的变量的长度”的泛型函数(约束T必须有length属性):// 1. 定义约束类型:有 length 属性的类型 interface HasLength { length: number; } // 2. 泛型约束:T 必须是 HasLength 的子类型(即 T 必须有 length 属性) function getLength<T extends HasLength>(value: T): number { return value.length; // 正确(因 T 有 length 属性,不会报错) } // 3. 使用:传入有 length 属性的类型(正确) getLength("hello"); // 5(string 有 length) getLength([1, 2, 3]); // 3(数组有 length) getLength({ length: 10 }); // 10(对象有 length 属性) // 错误:传入无 length 属性的类型(number 无 length) getLength(123); // 错误(Type 'number' does not satisfy the constraint 'HasLength')例子 2:定义“获取对象指定属性值”的泛型函数(约束“属性必须是对象的键”):
// 泛型约束:K 必须是 T 的属性键(keyof T 是 T 的所有属性键组成的联合类型) function getProperty<T, K extends keyof T>(obj: T, key: K): T[K] { return obj[key]; // 正确(K 是 T 的属性键,不会访问不存在的属性) } // 使用: const user = { name: "张三", age: 22 }; getProperty(user, "name"); // "张三"(正确,name 是 user 的属性) getProperty(user, "age"); // 22(正确,age 是 user 的属性) // 错误:key 不是 user 的属性 getProperty(user, "address"); // 错误(Argument of type '"address"' is not assignable to parameter of type '"name" | "age"')
25. 实习中使用 TypeScript 时,你遇到过哪些印象深刻的问题?是如何解决的?(项目经验类,必问)
这类问题考察实战能力,需结合实习场景(如 API 类型、第三方库、DOM 操作),讲清“问题场景”“解决过程”“收获”,避免空泛:
-
面试回答示例(结合真实实习场景):
“在实习中,我遇到过两个印象较深的 TS 问题,都是在开发 Vue 组件时遇到的:第一个问题是API 返回数据类型不匹配。当时我负责用户列表组件,定义了
User接口(包含id、name、age),但调用 API 后,TS 报错‘类型“undefined”不能赋值给类型“number”’。排查后发现,API 返回的age字段在部分用户数据中是undefined(因用户未填写年龄),但我定义的User接口中age是必选的number类型,导致类型不匹配。- 解决过程:
- 先检查 API 文档,确认
age是可选字段(可能为undefined); - 修改
User接口,将age改为可选属性(age?: number); - 在组件中使用
age时,添加空值判断(如user.age || 0),避免渲染错误。
- 先检查 API 文档,确认
第二个问题是第三方 JS 库无 TypeScript 类型。当时项目需要引入一个老的日期格式化 JS 库(
date-format-utils.js),但该库无官方类型声明,导入后 TS 报错‘无法找到模块“date-format-utils”的声明文件’。- 解决过程:
- 先尝试安装官方声明文件(
npm install @types/date-format-utils --save-dev),但发现不存在; - 手动创建声明文件
date-format-utils.d.ts,在文件中声明该模块的类型(如declare module "date-format-utils" { export function format(date: Date, pattern: string): string; }); - 导入库时,TS 能识别声明的类型,可安全调用
format方法,且有智能提示。
- 先尝试安装官方声明文件(
这两个问题让我明白:TS 问题的核心是‘类型匹配’,遇到错误时先定位‘实际类型’与‘声明类型’的差异,再针对性调整类型定义;同时
续接第25题的回答: - 解决过程:
同时,对于第三方库的类型问题,优先使用官方声明文件,若无则通过自定义声明文件补充,这既保证了类型安全,也提升了开发效率。这些经历让我更深刻地理解了TypeScript“类型即契约”的设计理念,在后续开发中会更注重类型定义的准确性和前瞻性。
26. TypeScript 中的“类型推断”是指什么?请举例说明常见的类型推断场景。
类型推断是TS的核心特性(减少手动类型标注),需讲清“定义”“场景”“例子”:
- 类型推断定义:TS在未显式指定类型时,自动根据变量的初始化值、函数的返回值等信息推断出变量/参数/返回值的类型,简化代码的同时保持类型安全。
-
常见类型推断场景:
-
变量初始化推断(最基础):
let username = "张三"; // TS 推断 username 为 string 类型 let age = 22; // 推断为 number 类型 let isStudent = true; // 推断为 boolean 类型 -
函数返回值推断(无需显式指定返回值类型):
// TS 推断返回值为 number 类型 function add(a: number, b: number) { return a + b; // 返回值是 number,故函数返回值类型为 number } -
数组和对象推断:
// 数组:推断为 string[] 类型 const fruits = ["apple", "banana", "orange"]; // 对象:推断为 { name: string; age: number } 类型 const user = { name: "张三", age: 22 }; -
函数参数类型上下文推断(结合函数类型):
type LogFunc = (message: string) => void; const log: LogFunc = (msg) => { // TS 推断 msg 为 string 类型(因 LogFunc 约束参数为 string) console.log(msg); }; -
泛型类型推断(调用泛型函数时自动推断类型参数):
function identity<T>(value: T): T { return value; } const str = identity("hello"); // 推断 T 为 string,str 类型为 string const num = identity(123); // 推断 T 为 number,num 类型为 number
-
27. 如何在 TypeScript 中定义“函数重载”?请举例说明其使用场景。
函数重载用于“同一函数支持多种参数类型/个数”(实习中处理灵活入参常用),需讲清“定义”“语法”“例子”:
-
函数重载定义:允许为同一函数定义多个“函数签名”(不同的参数类型/个数/返回值类型),再提供一个统一的实现,使函数能根据不同入参自动匹配对应的签名,提升类型准确性。
-
语法规则:
- 先定义多个函数签名(仅声明参数和返回值类型,无实现);
- 最后定义一个“实现函数”(参数类型需兼容所有签名,通常用联合类型)。
-
实习常用场景(处理多种入参格式):
例子:定义“格式化日期”的函数,支持两种调用方式:- 方式1:传入 Date 对象,返回默认格式(YYYY-MM-DD);
- 方式2:传入 Date 对象 + 自定义格式字符串,返回自定义格式。
// 1. 定义函数重载签名(两种调用方式) function formatDate(date: Date): string; // 签名1:仅传 date function formatDate(date: Date, format: string): string; // 签名2:传 date + format // 2. 实现函数(参数类型兼容所有签名,用联合类型) function formatDate(date: Date, format?: string): string { if (format) { // 自定义格式逻辑(简化示例) return `自定义格式:${date.toISOString()} ${format}`; } else { // 默认格式逻辑(YYYY-MM-DD) return date.toISOString().split("T")[0]; } } // 3. 使用:TS 自动匹配对应的签名 const defaultFormatted = formatDate(new Date()); // 匹配签名1,返回 string const customFormatted = formatDate(new Date(), "YYYY/MM/DD"); // 匹配签名2,返回 string -
关键注意事项:
- 实现函数的参数类型必须“兼容所有签名”(如例子中
format为可选参数,兼容签名1的无参数和签名2的有参数); - 调用函数时,TS 会根据入参匹配最精确的签名,提供对应类型提示。
- 实现函数的参数类型必须“兼容所有签名”(如例子中
28. TypeScript 中的“命名空间(Namespace)”是什么?它与模块(Module)的区别是什么?
命名空间用于“组织代码、避免命名冲突”(实习中较少用,但需了解),需讲清“定义”“区别”:
-
命名空间定义:用
namespace关键字定义,用于将相关的类型、函数、变量等封装在一个命名空间内,通过export暴露内部成员,避免全局命名冲突,语法:// 定义命名空间(可嵌套) namespace MathUtils { export function add(a: number, b: number): number { return a + b; } export function multiply(a: number, b: number): number { return a * b; } // 未 export 的成员仅在命名空间内可见 function subtract(a: number, b: number): number { return a - b; } } // 使用命名空间成员(通过 命名空间.成员 访问) MathUtils.add(1, 2); // 3 MathUtils.multiply(2, 3); // 6 -
与模块(Module)的核心区别:
特性 命名空间(Namespace) 模块(Module) 文件关联 可在单个文件中定义,支持跨文件合并 每个文件就是一个独立模块 依赖管理 无内置依赖管理,需手动通过 <reference>引入支持 import/export管理依赖作用域 全局作用域内的一个容器(可能污染全局) 独立作用域(文件内声明默认不暴露) 现代项目适用性 适用于早期非模块化项目(如全局脚本) 适用于现代模块化项目(推荐使用) -
实习建议:现代前端项目(如Vue/React+TS)中,优先使用模块(
import/export)组织代码,命名空间仅在维护旧项目时可能用到。
29. 如何在 TypeScript 中定义“抽象类(Abstract Class)”和“抽象方法(Abstract Method)”?它们的作用是什么?
抽象类是“不能实例化的基类”(用于定义子类的公共接口),需讲清“定义”“作用”“例子”:
-
抽象类与抽象方法定义:
- 抽象类:用
abstract关键字修饰的类,不能直接实例化,仅用于被继承。 - 抽象方法:抽象类中用
abstract关键字修饰的方法,只有声明、没有实现,子类必须重写该方法。
- 抽象类:用
-
核心作用:
- 定义“类的模板”(规定子类必须实现的方法),确保子类结构一致;
- 封装子类的公共逻辑(抽象类可包含普通方法和属性,子类继承后直接使用)。
-
实习常用例子(定义组件基类):
// 1. 定义抽象类(组件基类) abstract class Base***ponent { // 公共属性(子类继承) protected name: string; // 构造函数(子类需调用 super()) constructor(name: string) { this.name = name; } // 普通方法(子类继承后可直接使用) public logName(): void { console.log(`组件名称:${this.name}`); } // 抽象方法(子类必须重写) public abstract render(): string; // 声明渲染方法,无实现 // 抽象方法(带参数和返回值) public abstract update(data: unknown): boolean; } // 2. 定义子类(继承抽象类,必须实现所有抽象方法) class Button***ponent extends Base***ponent { constructor(name: string) { super(name); // 调用父类构造函数 } // 实现抽象方法 render public override render(): string { return `<button>${this.name}</button>`; } // 实现抽象方法 update public override update(data: { text: string }): boolean { this.name = data.text; return true; } } // 3. 使用:实例化子类(抽象类不能实例化) const button = new Button***ponent("提交按钮"); button.logName(); // 输出:"组件名称:提交按钮" console.log(button.render()); // 输出:"<button>提交按钮</button>" button.update({ text: "确认按钮" }); // 正确(实现了抽象方法) -
关键注意事项:
- 抽象类不能直接实例化(
new Base***ponent("test")会报错); - 子类必须重写所有抽象方法(否则子类也需声明为抽象类)。
- 抽象类不能直接实例化(
30. TypeScript 中,如何处理“循环依赖”问题?请举例说明常见解决方案。
循环依赖指“模块A依赖模块B,模块B同时依赖模块A”(实习中拆分模块时易出现),需讲清“问题表现”“解决方案”:
-
问题表现:
- 编译时可能报错“Cannot a***ess ‘XXX’ before initialization”;
- 运行时可能出现变量/类型未定义(因模块加载顺序冲突)。
-
常见解决方案(按实习实用性排序):
-
提取公共类型到独立模块(最推荐):
- 场景:A和B因共享类型相互依赖,将共享类型提取到
types.ts,A和B均依赖types.ts,消除直接依赖。 - 例子:
// types.ts(提取公共类型) export interface User { id: string; name: string; } // A.ts(依赖 types.ts,不直接依赖 B.ts) import { User } from "./types"; export function formatUser(user: User): string { return `${user.id}: ${user.name}`; } // B.ts(依赖 types.ts,不直接依赖 A.ts) import { User } from "./types"; export function createUser(name: string): User { return { id: Date.now().toString(), name }; }
- 场景:A和B因共享类型相互依赖,将共享类型提取到
-
使用“延迟导入”(动态 import):
- 场景:仅在函数内部使用依赖,通过动态
import()延迟加载,避免模块初始化阶段的依赖冲突。 - 例子:
// A.ts(依赖 B.ts) import { funcB } from "./B"; export function funcA() { return funcB(); } // B.ts(需使用 A.ts 的 funcA,但改为动态导入) export async function funcB() { // 动态导入:在函数内部才加载 A.ts,避免初始化阶段循环依赖 const { funcA } = await import("./A"); return funcA() + " from B"; }
- 场景:仅在函数内部使用依赖,通过动态
-
调整模块设计,消除不必要依赖:
- 分析依赖关系,合并或拆分模块,确保依赖链是单向的(如A→B→C,而非A↔B)。
-
31. 什么是“字面量类型(Literal Types)”?它与普通类型有什么区别?请举例说明。
字面量类型是“具体值的类型”(比普通类型更精确),需讲清“定义”“类型”“例子”:
-
字面量类型定义:表示“具体的单一值”的类型(如
10、"hello"、true),而普通类型(如number、string)表示“一类值”。例如,10是字面量类型(仅匹配值10),number是普通类型(匹配所有数字)。 -
常见字面量类型:
-
字符串字面量类型:如
"primary"、"su***ess"(仅匹配特定字符串)。 -
数字字面量类型:如
1、2(仅匹配特定数字)。 -
布尔字面量类型:
true或false(仅匹配特定布尔值)。
-
字符串字面量类型:如
-
与普通类型的区别及例子:
// 普通类型:string 可匹配任何字符串 let str: string = "primary"; str = "su***ess"; // 正确 // 字符串字面量类型:仅匹配 "primary" let primaryStr: "primary" = "primary"; primaryStr = "su***ess"; // 错误(Type '"su***ess"' is not assignable to type '"primary"') // 结合联合类型:限制取值范围(常用场景) type ButtonType = "primary" | "secondary" | "danger"; // 仅允许这三个值 const btnType: ButtonType = "primary"; // 正确 const invalidBtnType: ButtonType = "warning"; // 错误(不在允许范围内) // 数字字面量类型:限制为特定数字 type StatusCode = 200 | 400 | 500; const code: StatusCode = 200; // 正确 const errorCode: StatusCode = 404; // 错误(不在允许范围内) -
实习常用场景:定义固定选项(如按钮类型、状态码、性别等),比枚举更轻量,常用于联合类型中限制取值范围。
32. TypeScript 中,infer 关键字的作用是什么?请举例说明其使用场景。
infer 用于“在条件类型中推断类型”(高级特性,实习中写工具类型常用),需讲清“定义”“例子”:
-
infer作用:在条件类型(T extends ... ? X : Y)中,用于“推断出一个类型变量”(类似函数中的参数),并在条件分支中使用该推断出的类型,简化类型提取逻辑。 -
实习常用场景(提取类型中的部分信息):
例子 1:提取函数的返回值类型:// 条件类型:若 T 是函数,则推断其返回值类型 R,否则返回 T type ReturnType<T> = T extends (...args: any[]) => infer R ? R : T; // 使用:提取函数的返回值类型 function getUser() { return { id: "123", name: "张三" }; } type UserReturnType = ReturnType<typeof getUser>; // UserReturnType 等价于 { id: string; name: string }(函数返回值类型)例子 2:提取数组的元素类型:
// 条件类型:若 T 是数组,则推断其元素类型 U,否则返回 T type ElementType<T> = T extends (infer U)[] ? U : T; // 使用: type StrArr = string[]; type StrElement = ElementType<StrArr>; // string(数组元素类型) type Num = number; type NumElement = ElementType<Num>; // number(非数组,返回原类型)例子 3:提取 Promise 的 resolve 类型:
// 条件类型:若 T 是 Promise,则推断其 resolve 类型 U,否则返回 T type PromiseType<T> = T extends Promise<infer U> ? U : T; // 使用: type UserPromise = Promise<{ id: string; name: string }>; type User = PromiseType<UserPromise>; // { id: string; name: string }(Promise resolve 类型)
33. 如何在 TypeScript 中定义“全局变量”的类型?请举例说明。
全局变量(如window上的自定义属性)的类型定义是实习常见需求,需讲清“声明方式”:
-
核心方法:通过“全局声明”(在
.d.ts文件中扩展全局命名空间),告知TS全局变量的类型。 -
实习常用例子:
场景 1:为window对象添加自定义属性appConfig:// 1. 创建全局声明文件(如 global.d.ts,放在项目根目录) declare global { interface Window { appConfig?: { apiUrl: string; env: "development" | "production"; }; } } // 2. 在代码中使用(TS 可识别 window.appConfig 的类型) if (window.appConfig) { console.log("API 地址:", window.appConfig.apiUrl); // 正确(有类型提示) if (window.appConfig.env === "development") { console.log("开发环境"); } }场景 2:定义全局变量
VERSION(如构建时注入的版