《龙剑》为网易研发的3D次世代动作探险MMORPG(大型多人角色扮演游戏),采用人眼模拟等下一代技术打造。产品拥有CG级光影视觉体验、高拟真实打动作和巨型BOSS战等丰富玩法,玩家可自由穿行各场景,攀爬、跳跃、战斗、社交。
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一、网易游戏运营招聘笔试都考些什么内容啊?有没有以前参加过网易游戏运营...
刚刚参加完笔试回来,总共有选择题和材料分析两大题型题。考试时间30分钟。
选择题考逻辑思维为主,就是给几个数字,空一个数字,然后找规律推出来,后两题是文字类的逻辑题。材料分析题总共有两大问,材料字蛮多,全是数字,让你从这些材料中分析一些发展趋势啊,原因啊,之类的。总体来说,笔试不难,时间正好够用。
网易2001年正式成立在线游戏事业部,网易的品牌价值已超过13亿美元,并跻身全球七大游戏公司之一。
2001年,网易曾成功推出中国第一款大型多人在线游戏。2015年网易游戏以“游戏热爱者”的口号重新诠释其形象,不仅仅定位于游戏平台和服务提供商,而是和所有的玩家一样,是一个有血有肉的“游戏爱好者”。
角色扮演类
《大唐无双零》
此款游戏建立在原有的《大唐无双2》的基础上进行改版,将次世代感官体验,与经典战斗玩法相互融合,为玩家打造锁视角游戏中的次世代精品。
《龙剑》
《龙剑》为网易研发的3D次世代动作探险MMORPG(大型多人角色扮演游戏),采用人眼模拟等下一代技术打造。产品拥有CG级光影视觉体验、高拟真实打动作和巨型BOSS战等丰富玩法,玩家可自由穿行各场景,攀爬、跳跃、战斗、社交。
《战音OL》
由网易浚源游戏工作室研发的音乐战斗类网络游戏《战音OL》,是突破传统MMORPG及音乐类游戏的全新游戏品类。玩家跟随音乐的节奏敲击键盘释放战斗技能将成为《战音OL》的主要玩法。
二、游戏运营专员面试需要准备些什么?
应届毕业生的话最重要要注意几点:
1、游戏狂热爱好者者,列举一大堆玩过的游戏。
2、对你熟悉的游戏有深刻的理解,说得出哪里好,哪里坏。
3、能吃苦耐劳,天天加班也没问题。
4、能策划活动最佳。
5、会数据分析更好。
6、懂市场推广也优先考虑。
游戏运营是将一款游戏推入市场,通过对产品的运作,使用户从认识、了解到实际上线操作、最终成为游戏的忠实用户的这一过程。
同时通过一系列的营销手段达到提高在线人数,刺激消费增长利润等目的。
扩展资料
1、前期试玩
全方位了解游戏开发本身的技术优势、适用平台、题材、IP、核心玩法、开发进度计划、收费点设计、收费方式、竞争对手情况,完成筛选游戏的工作。
2、接入游戏
确定游戏的开发进度和预计上线时间,跟运营小组沟通,把游戏上线的时间错开,去看游戏的各个测试版本,调游戏数值和收费点。
3、测试期、上线准备
根据之前获得的信息,和媒介、市场、渠道的同事开会,讨论出游戏的宣传点和市场投放计划,把流量资源的部分搞定,预估上线时大概的用户量和成本。
4、正式上线
关注下载和注册登录流程,考虑怎么留住更多的用户,随时注意ROI指数,用户反馈。关心数据。
5、运营期
关心每一个版本更新和每一次活动的用户反馈,出现问题第一时间解决,必要的时候对用户做补偿。
6、游戏下线
经过长时间的运营你的游戏生命周期走到了尽头,合服都不再能维持了,你要趁用户还没有都走光的时候把他们平移到其他游戏内继续创造价值。
参考资料来源:
三、游戏开发与运营需要学习什么样的知识?
1.
C#语言基础,学习C#中的基本语法,熟练使用数据类型、语句、运算符、控制语句等知识点,对VR开发语言语法有初步了解; 通过C#语...
2.
Unity引擎,学习VR开发中常用的几套回调方法。 鼠标指针回调、碰撞回调、触发回调以及对应的回调方法; 学习精灵和GUI系统通过三...
3.
Unity引擎高级,学习数据持久化、DoTween缓动插件、协程与性能优化、Unity资源管理、FSM有限状态机、EasyTouch插件
首先应该知道android游戏开发的一些基本框架。Android游戏开发中首先是View类开发框架。在Android游戏开发中,任何一个View类都只需要重写onDraw方法来实现界面显示。游戏的核心是不断的绘图和刷新界面,在Android中最常用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新,也可以直接在run方法中使用postInvalidate()方法在线程中更新界面。
第一阶段:C#语言基础,学习C#中的基本语法,熟练使用数据类型、语句、运算符、控制语句等知识点,对VR开发语言语法有初步了解;通过C#语言,了解控制语句、面向对象、集合、委托、程序设计模式等知识。
第二阶段:Unity引擎,学习VR开发中常用的几套回调方法。鼠标指针回调、碰撞回调、触发回调以及对应的回调方法;学习精灵和GUI系统通过三个不同的练习,熟练UGUI中不同控件的使用;还有动画系统、导航系统、粒子特效等游戏中通用的知识。
第三阶段:Unity引擎高级,学习数据持久化、DoTween缓动插件、协程与性能优化、Unity资源管理、FSM有限状态机、EasyTouch插件、A*算法、Shader着色器、网络通信。游戏开发知识是一个游戏的地基框架。学好了搭建游戏的工具才能开发出好的游戏。
到此,以上就是小编对于游戏运营考试基础的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏运营考试基础的3点解答对大家有用。