CSS3笔记总结

CSS3 学习

  • 查询 css3 兼容性的网站:[caniuse.***]

新增长度单位

  • rem 根元素字体大小的倍数,只与html根元素字体大小有关

  • vw 视口宽度的百分之多少 10vw 就是视口宽度的 10%

  • vh 视口高度的百分之多少 10vh 就是视口高度的 10%

  • vmax 视口宽高中大的那个的百分之多少。(了解即可)

  • vmin 视口宽高中小的那个的百分之多少。(了解即可)

新增盒子相关属性

  • box-sizing 怪异盒模型

    • 使用 box-sizing 属性可以设置盒模型的两种类型

      1. content-box: width 和 height 设置的是盒子内容区的大小。(默认值,标准盒子模型)

      2. border-box: width 和 height 设置的是盒子总大小。(怪异盒模型)

  • resize 调整盒子大小

    • 使用resize属性可以控制是否允许用户调节元素尺寸, 必须与 overflow属性配合使用

      1. none: 不允许用户调整元素大小。(默认)

      2. both: 用户可以调节元素的宽度和高度。

      3. horizontal: 用户可以调节元素的宽度。

      4. vertical: 用户可以调节元素的高度。

      .box {
          width: 200px;
          height: 200px;
          resize: both;
          overflow: hidden;
          background-color: pink;
      }
  • box-shadow 盒子阴影

    • 使用 box-shadow 属性为盒子添加阴影,默认值是 none

    • 语法:box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;

    • 各个值的含义:

      1. h-shadow: 水平阴影的位置,必须填写,可以为负值

      2. v-shadow: 垂直阴影的位置,必须填写,可以为负值

      3. blur: 可选,模料距离

      4. spread: 可选,阴影的外延值

      5. color: 可选,阴影的颜色

      6. inset: 可选,将外部阴影改为内部阴影

    • 内阴影渐变效果:box-shadow: 0 0 100px red inset;

  • opacity不透明度

    • opacity属性能为整个元素添加透明效果, 值是0到1之间的小数, 0是完全透明, 1表示完全不透明

    • opacity 与 rgba 的区别?

      1. opacity 是一个属性,设置的是整个元素(包括元素里的内容)的不透明度。

      2. rgba 是颜色的设置方式,用于设置颜色,它的透明度,仅仅是调整颜色的透明度

新增背景相关属性

  • background-origin,作用: 设置背景图的原点。默认背景图是从盒子左上角开始平铺, 可以通过该属性设置背景平铺的起点,有三个值可选,如下:

    1. padding-box:从padding区域开始显示背景图像。 -- 默认值

    2. border-box:从border区域开始显示背景图像。

    3. content-box:从content 区域开始显示背景图像。

  • background-clip, 作用: 设置背景图的向外裁剪的区域。

    1. border-box:从border区域开始向外裁剪背景。 -- 默认值

    2. padding-box:从padding 区域开始向外裁剪背景。

    3. content-box:从content 区域开始向外裁剪背景。

    4. text:背景图只呈现在文字上。

    • 注意:若值为text,那么backgroun-clip要加上-webkit-前缀。

    • 
          .box {
              display: flex;
              justify-content: center;
              align-items: center;
              width: 600px;
              height: 300px;
              background-image: url('./images/05.jpg');
              font-size: 80px;
              font-weight: 600;
              color: rgba(255,255,255, 0.2);
              background-clip: text; /*背景图只呈现在文字上 */
          }
      
  • background-size,作用: 设置背景图的尺寸。

    • 语法:

      1. 用长度值指定背景图片大小,不允许负值。background-size: 300px 200px;

      2. 用百分比指定背景图片大小,不允许负值。background-size: 100% 100%;

      3. auto: 背景图片的真实大小。 -- 默认值

      4. contain: 将背景图片等比缩放,使背景图片的宽或高,与容器的宽或高相等,再将完整背景图片包含在容器内,但要注意:可能会造成容器里部分区域没有背景图片。background-size: contain;

      5. cover: 将背景图片等比缩放,直到完全覆盖容器,图片会尽可能全的显示在元素上,但要注意:背景图片有可能显示不完整。 -- 相对比较好的选择background-size: cover;

  • background: 设置多背景图,

    • background: url() no-reprat position, url() no-reprat position, url() no-reprat position, ;

新增边框相关属性

  • border-radius给边框设置圆角

  • 边框外轮廓:只是一个样式,不占空间位置

    1. outline-width:外轮廓的宽度。

    2. outline-color:外轮廓的颜色。

    3. outline-style:外轮廓的风格。

      • none:无轮廓

      • dotted:点状轮廓

      • dashed:虚线轮廓

      • solid:实线轮廓

      • double:双线轮廓

    4. outline-offset 设置外轮廓与边框的距离,正负值都可以设置。

      • 注意:outline-offset不是outline的子属性,是一个独立的属性。

    5. outline 复合属性: outline: 50px solid blue;

新增文本相关属性

  • text-shadow 文字阴影,与盒子引用类似

  • white-space 文本换行

    • 在 CSS3 中,我们可以使用 white-space 属性设置文本换行方式。

    • 常用值如下:

      1. normal:文本超出边界自动换行,文本中的换行被浏览器识别为一个空格。(默认值)

      2. pre:原样输出,与pre标签的效果相同。

      3. pre-wrap:在pre效果的基础上,超出元素边界自动换行。

      4. pre-line:在pre效果的基础上,超出元素边界自动换行,且只识别文本中的换行,空格会忽略。

      5. nowrap:强制不换行

  • text-overflow 文本溢出

    • CSS3 中,我们可以使用 text-overflow 属性设置文本内容溢出时的呈现模式。

    • 常用值如下:

      1. clip:当内联内容溢出时,将溢出部分裁切掉。

      2. ellipsis:当内联内容溢出块容器时,将溢出部分替换为…。

      3. nowrap:(默认值) 注意: 要使得 text-overflow 属性生效,块容器必须显式定义 overflow 为非 visible 值, white-space 的值为nowrap

    div {
        width: 200px;
        height: 200px;
        overflow: hidden;    /*溢出盒子隐藏 */
        white-space: nowrap; /*强制文本不换行 */
        text-overflow: ellipsis; /*文本溢出省略号显示 */
    }

  • text-decoration文本修饰

    • CSS3升级了text-decoration属性, 让其变成了复合属性。

    • 语法: text-decoration: text-decoration-line || text-decoration-style || text-decoration-color

    • 子属性及其含义:

      1. text-decoration-line 设置文本装饰线的位置

        • none:指定文字无装饰(默认值)

        • underline:指定文字的装饰是下划线

        • overline:指定文字的装饰是上划线

        • line-through:指定文字的装饰是贯穿线

      2. text-decoration-style 文本装饰线条的形状

        • solid:实线(默认)

        • double:双线

        • dotted:点状线条

        • dashed: 虚线

        • wavy:波浪线

      3. text-decoration-color 文本装饰线条的颜色

  • text-stroke文本描边

    • 注意:文字描边功能仅 webkit 内核浏览器支持。

      1. -webkit-text-stroke-width:设置文字描边的宽度,写长度值。

      2. -webkit-text-stroke-color:设置文字描边的颜色,写颜色值。 -webkit-text-stroke:复合属性,设置文字描边宽度和颜色。

新增渐变

  • 线性渐变:background-image: linear-gradient();

    • 渐变本质就是背景图片

    • 默认从上往下渐变,background-image: linear-gradient(red, green, blue);

    • 使用关键词设置渐变方向,background-image: linear-gradient(to right, red, green, blue);

    • 使用角度设置渐变方向,background-image: linear-gradient(20deg, red, green, blue);

    • 修改渐变的位置,background-image: linear-gradient(red 50px, green 100px, blue 150px); 可以理解为,从顶部开始,前 50 像素是红色。接着,从 50 像素到 100 像素是绿色。最后,从 100 像素到 150 像素是蓝色。

  • 径向渐变:background-image: radial-gradient();

    • 默认从中心向外渐变:background-image: radial-gradient(red, yellow, green);

    • 使用关键词设置中心的位置:background-image: radial-gradient(at left top, red, yellow, green);

    • 使用像素值设置中心的位置:background-image: radial-gradient(at 100px 200px, red, yellow, green);

    • 使用circle强制调整为正圆:background-image: radial-gradient(circle, red, yellow, green);

    • 使用像素值强制调整为正圆:background-image: radial-gradient(100px 100px, red, yellow, green);

    • 调整渐变的区域:background-image: radial-gradient(red 50px, yellow 100px, green 150px);

    • 以上效果可以混合使用

  • 重复渐变:在没有发生渐变的区域继续渐变

    • 重复线性渐变:background-image: repeating-linear-gradient(red 50px, green 100px, blue 150px);

    • 重复径向渐变:background-image: repeating-radial-gradient(red 50px, yellow 100px, green 150px);

新增web字体和字体图标

  • web字体:https://www.iconfont.***/webfont#!/webfont/index

  • 字体图标:

新增2D变换

  • 2D位移,

    • 2D位移可以改变元素的位置,具体使用方式如下:

    • 先给元素添加 转换属性 transform,编写transform的具体值,相关可选值如下:

      1. translateX:设置水平方向位移,需指定长度值;若指定的是百分比,是参考自身宽度的百分比。

      2. translateY:设置垂直方向位移,需指定长度值;若指定的是百分比,是参考自身高度的百分比。

      3. translate:一个值代表水平方向,两个值代表:水平和垂直方向。

    div {
        transform: translateX(50px); /*水平方向位移 */
        transform: translateY(50px); /*垂直方向位移 */
        transform: translate(50px, 50px); /*水平和垂直方向位移 */
        transform: translate(50%, 50%);  /*水平和垂直方向 参考自身宽度的百分比,不是父元素*/
        transform: translate(50px); /*只有一个值代表水平方向,没有垂直方向 */
    }
    • 注意点:

      1. 位移与相对定位很相似,都不脱离文档流,不会影响到其它元素。

      2. 与相对定位的区别:相对定位的百分比值,参考的是其父元素;定位的百分比值,参考的是其自身。

      3. 浏览器针对位移有优化,与定位相比,浏览器处理位移的效率更高。

      4. transform可以链式编写,例如: transform: translateX(30px) translateY(40px);

      5. 位移对行内元素无效。

      6. 位移配合定位,可实现元素水平垂直居中

  • 2D缩放

    • 2D缩放是指: 让元素放大或缩小,具体使用方式如下:

    • 先給元素添加 转换属性 transform , 编写transform的具体值,相关可选值如下:

      1. scaleX:设置水平方向的缩放比例,值为一个数字,1表示不缩放,大于1放大,小于1缩小。

      2. scaleY:设置垂直方向的缩放比例,值为一个数字,1表示不缩放,大于1放大,小于1缩小。

      3. scale:同时设置水平方向、垂直方向的缩放比例,一个值代表同时设置水平和垂直缩放; 两个值分 别代表水平缩放、垂直缩放。

    • 注意点:

      1. scale的值,是支持写负数的,但几乎不用,因为容易让人产生误解。

      2. 借助缩放,可实现小于12px的文字。对行内元素无效,需要转换

    div {
        transform: scaleX(1.2); /*水平方向的缩放 */
        transform: scaleY(1.2); /*垂直方向的缩放 */
        transform: scale(1.2); /*水平方向、垂直方向的缩放 */
        /*实现小于12px的文字 */
        font-size: 20px;
        transform: scale(0.5); /*此时,字体大小为10px */
    }
  • 2D旋转

    • 2D旋转是指: 让元素在二维平面内,顺时针旋转或逆时针旋转,具体使用方式如下:

    • 先给元素添加 转换属性 transform,编写transform的具体值,相关可选值如下:

      1. rotate:设置旋转角度,需指定一个角度值(deg),正值顺时针,负值逆时针。

    • 注意:rotateZ(20deg)相当于 rotate(20deg),当然到了3D变换的时候,还能写:rotate(x,x,x) 旋转会改变X Y 轴的方向

    div {
        transform: rotate(20deg);
    }

  • 2D扭曲

  • transform: skew(20deg, 20deg);

  • 2D多重变换

    • 多个变换,可以同时使用一个transform来编写。

    • transform: translate(-50%, -50%) rotate(45deg);

    • 注意点:多重变换时,建议最后旋转。

  • 2D变换原点

    • 元素变换时,默认的原点是元素的中心,使用transform-origin可以设置变换的原点。

    • 修改变换原点对位移没有影响,对旋转和缩放会产生影响。

    • 如果提供两个值,第一个用于横坐标,第二个用于纵坐标。

    • 如果只提供一个,若是像素值,表示横坐标,纵坐标取50%; 若是关键词,则另一个坐标取50%

    • transform-origin:50% 50%,变换原点在元素的中心位置,百分比是相对于自身。 -- 默认值

    • transform-origin: left top,变换原点在元素的左上角

    • transform-origin: 50px 50px,变换原点距离元素左上角 50px 50px的位置。

    • transform-origin: 0,只写一个值的时候,第二个值默认为 50%。

新增3D变换

  • 3D变换的使用流程

    1. 开启3D空间:元素进行3D变换的首要操作就是父元素必须开启3D空间!

      • 使用 transform-style开启3D空间,可选值如下:

        1. flat:让子元素位于此元素的二维平面内(2D空间) -- 默认值

        2. preserve-3d:让子元素位于此元素的三维空间内(3D空间)

    2. 设置景深:指定观察者与z=0平面的距离,能让发生3D变换的元素,产生透视效果,看来更加立体。

      • 使用perspective设置景深,可选值如下:

        1. ·none: 不指定透视 -- (默认值)

        2. 长度值: 指定观察者距离z=0平面的距离,不允许负值。

      • 注意:perspective设置给发生3D变换元素的父元素!

    .out {
        width: 400px;
        height: 400px;
        border: 1px solid #000;
        margin: 100px auto;
        /*1.给父元素开启3D空间*/
        transform-style: preserve-3d;
        /*2.设置景深*/
        perspective: 500px;
    }
    .inner {
        width: 400px;
        height: 400px;
        background-color: skyblue;
        /*3.让子元素进行3D变换*/
        transform: rotateX(30deg);
    }
  • 设置透视点位置

    • 所谓透视点位置,就是观察者位置;默认的透视点在元素的中心。

    • 使用 perspective-origin设置观察者位置(透视点的位置),例如:

      • 相对坐标轴往右偏移400px,往下偏移300px(相当于人蹲下300像素,然后向右移动400像素看元素)

      • perspective-origin: 400px 300px;

      • 注意:通常情况下,我们不需要调整透视点位置。

    .out {
        width: 400px;
        height: 400px;
        border: 1px solid #000;
        margin: 100px auto;
        /*1.给父元素开启3D空间*/
        transform-style: preserve-3d;
        /*2.设置景深*/
        perspective: 500px;
        /*设置透视点位置*/
        perspective-origin: 400px 300px;
    }
    .inner {
        width: 400px;
        height: 400px;
        background-color: skyblue;
        /*3.让子元素进行3D变换*/
        transform: rotateX(30deg);
    }
  • 3D位移

    • 3D位移是在2D位移的基础上,可以让元素沿z轴位移,具体使用方式如下:

      1. 先给元素添加 转换属性 transform

      2. 编写transform的具体值,3D相关可选值如下:

        • translateZ:设置z轴位移,需指定长度值,正值向屏幕外,负值向屏幕里,且不能写百分比。

        • translate3d:第1个参数对应x轴,第2个参数对应y轴,第3个参数对应z轴,且均不能省略。

    .out {
        width: 400px;
        height: 400px;
        border: 1px solid #000;
        margin: 100px auto;
        /*1.给父元素开启3D空间*/
        transform-style: preserve-3d;
        /*2.设置景深*/
        perspective: 500px;
        /*设置透视点位置*/
        perspective-origin: 400px 300px;
    }
    .inner {
        width: 400px;
        height: 400px;
        background-color: skyblue;
        /*3.让子元素进行3D变换*/
        transform: translate3d(50%, 50%, 200px);
    }
  • 3D旋转

    • 3D旋转是在2D旋转的基础上,可以让元素沿x轴和y轴旋转,具体使用方式如下:

      1. 先给元素添加 转换属性 transform

      2. 编写transform的具体值,3D相关可选值如下:

        • rotateX:设置x轴旋转角度,需指定一个角度值(deg),面对x轴正方向:正值顺时针(往屏幕里方向),负值逆时针(往屏幕外方向)。

        • rotateY:设置y轴旋转角度,需指定一个角度值(deg),面对y轴正方向:正值顺时针(往屏幕里方向),负值逆时针(往屏幕外方向)。

        • rotate3d:前3个参数分别表示坐标轴:x,y,z,第4个参数表示旋转的角度,参数不允许省略。 例如:transform: rotate3d(1,1,1,30deg),意思是:x、y、z分别旋转30度。

  • 3D缩放

    • 3D缩放是在2D缩放的基础上,可以让元素沿z轴缩放,具体使用方式如下:

      1. 先给元素添加 转换属性 transform

      2. 编写transform的具体值,3D相关可选值如下:

        • scaleZ:设置z轴方向的缩放比例,值为一个数字,1表示不缩放,大于1放大,小于1缩小。

        • scale3d:第1个参数对应x轴,第2个参数对应y轴,第3个参数对应z轴,参数不允许省略。

    • 沿z轴缩放,实际没有放大,只是将景深调小了,拉近了距离

  • 多重变换 多个变换,可以同时使用一个transform来编写。 transform: translateZ(100px) scaleZ(3) rotateY(40deg); 注意点:多重变换时,建议最后旋转。

  • 背部

    • 设置旋转北部不可见 backface-visibility: hidden;

过度

  1. transition-property

    • 作用: 定义哪个属性需要过渡,只有在该属性中定义的属性(比如宽、高、颜色等)才会以有过渡效果。

    • 常用值:

      • none:不过渡任何属性。

      • all:过渡所有能过渡的属性。

      • 具体某个属性名,例如:width、heigth,若有多个以逗号分隔。

    • 不是所有的属性都能过渡,值为数字,或者值能转为数字的属性,都支持过渡,否则不支持过渡。

    • 常见的支持过渡的属性有:颜色、长度值、百分比、z-index、opacity、2D变换属性、3D变换属性、阴影。

  2. transition-duration

    • 作用: 设置过渡的持续时间,即:一个状态过渡到另外一个状态耗时多久。

    • 常用值:

      1. 0:没有任何过渡时间 -- 默认值。

      2. s或ms:秒或毫秒。

      3. 列表:

        • 如果想让所有属性都持续一个时间,那就写一个值。

        • 如果想让每个属性持续不同的时间那就写一个时间的列表。

  3. transition-delay

    • 作用:指定开始过渡的延迟时间,单位:s或ms

  4. transition-timing-function

    • 作用:设置过渡的类型

    • 常用值:

      • ease:平滑过渡 -- 默认值

      • linear:线性过渡

      • ease-in:慢→快

      • ease-out:快→慢

      • ease-in-out:慢→快→慢

      • step-start:等同于 steps(1,start)

      • step-end:等同于 steps(1,end)

      • steps(integer,?):接受两个参数的步进函数。第一个参数必须为正整数,指定函数的步数。第二 个参数取值可以是start或end,指定每一步的值发生变化的时间点。第二个参数默认值为end。

      • cubic-bezie (number, number, number, number):特定的贝塞尔曲线类型。 http://cubic-bezier.***/ cubic-bezier()网址

  5. transition复合属性

    • 如果设置了一个时间,表示duration;如果设置了两个时间,第一是duration,第二个是delay;其他值没有顺序要求。

    • transition:1s 1s linear all;

动画

  • 什么是帧

    • 一段动画,就是一段时间内连续播n个画面每一张画面,我们管它叫做“帧”。一定时间内连续快速播放若干个帧,就成了人眼中所看到的动画。同样时间内,播放的帧数越多,画面看起来越流畅。

  • 什么是关键帧

    • 关键帧指的是,在构成一段动画的若干帧中,起到决定性作用的2-3帧。

  • 动画使用步骤

    1. 定义关键帧

      /*简单方式1*/
      @keyframes 动画名 {
         from {
             background-color: red;
             transform: translateX(0);
         }
         to {
             background-color: green;
             transform: translateX(100px);
         }
      }
      /*简单方式2*/
      @keyframes 动画名 {
         0% {
             background-color: red;
             transform: translateX(0);
         }
         50% {
             background-color: yellow;
             transform: translateX(50px);
         }
         100% {
             background-color: green;
             transform: translateX(100px);
         }
      }
    2. 给元素应用动画,用到的属性如下:

      • animation-name: 给元素指定具体的动画(具体的关键帧)

      • animation-duration: 设置动画所需时间

      • animation-delay:设置动画延迟

    3. .box {
          /* 指定动画 */
          animation-name: testKey;
          /* 设置动画所需时间 */
          animation-duration: 5s;
          /* 设置动画延迟 */
          animation-delay: 0.5s;
      }
      @keyframes 动画名 {
          0% {
              background-color: red;
              transform: translateX(0);
          }
          50% {
              background-color: yellow;
              transform: translateX(50px);
          }
          100% {
              background-color: green;
              transform: translateX(100px);
          }
      }
  • 其他属性

    1. animation-timing-function 设置动画类型,常用值如下:

      • ease:平滑过渡 -- 默认值

      • linear:线性过渡

      • ease-in:慢→快

      • ease-out:快→慢

      • ease-in-out:慢→快→慢

      • step-start:等同于 steps(1,start)

      • step-end:等同于 steps(1,end)

      • steps(integer,?):接受两个参数的步进函数。第一个参数必须为正整数,指定函数的步数。第二 个参数取值可以是start或end,指定每一步的值发生变化的时间点。第二个参数默认值为end。

      • cubic-bezie (number, number, number, number):特定的贝塞尔曲线类型。 http://cubic-bezier.***/ cubic-bezier()网址

    2. animation-iteration-count 指定动画播放的次数,常用值如下:

      • number: 动画循环次数

      • infinite: 无限循环

    3. animation-direction, 指定动画方向,常用值如下:

      • normal:正常方向(默认)

      • reverse:反方向运行

      • alternate:动画先正常运行再反方向运行,并持续交替运行

      • alternate-reverse:动画先反运行再正方向运行,并持续交替运行

    4. animation-fill-mode,设置动画之外的状态

      • forwards: 设置对象状态为动画结束时的状态

      • backwards:设置对象状态为动画开始时的状态

    5. animation-play-state,设置动画的播放状态, 通常用于一个动作里,常用值如下:

      • running:运动(默认)

      • paused:暂停

  • 动画复合属性

    • 只设置一个时间表示duration,设置两个时间分别是: duration和delay,其他属性没有数量和顺序要求。

    .inner {
        animation: atguigu 3s 0.5s linear 2 alternate-reverse forwards;
    }
    
    • 备注:animation-play-state一般单独使用。

  • 多列布局新闻

    • 常用属性如下:

      • column-count:指定列数,值是数字。

      • column-width:指定列宽,值是长度。

      • columns:同时指定列宽和列数,复合属性;值没有数量和顺序要求。

      • column-gap:设置列边距,值是长度。

      • column-rule-style:设置列与列之间边框的风格,值与 border-style 一致。

      • column-rule-width:设置列与列之间边框的宽度,值是长度。

      • column-rule-color:设置列与列之间边框的颜色。

      • coumn-rule:设置列边框,复合属性。

      • column-span 指定某个标题是否跨列;值:none、all。

  • 多列布局图片

div {
    column-count: 5;
}
img {
    width: 100%;
}

媒体查询

  • 媒体类型

    • all: 检测所有设备

    • screen: 检测电子屏幕,包括:电脑屏幕、平板屏幕、手机屏幕等。

    • print: 检测打印机。

        /* 只有在打印机或打印预览才应用的样式 没有优先级,样式会被覆盖*/
    
         @media print {
                h1 {
                background: transparent;
            }
        }
        /* 只有在屏幕上才应用的样式 */
        @media screen {
            h1 {
                background: transparent;
            }
        }
        /* 一直都应用的样式 */
        @media all {
            h1 {
                color: red;
            }
        }
  • 媒体特性,值:

    • width:检测视口宽度。

    • max-width:检测视口最大宽度。

    • min-width:检测视口最小宽度。

    • height:检测视口高度。

    • max-height:检测视口最大高度。

    • min-height:检测视口最小高度。

    • device-width:检测设备屏幕的宽度。

    • max-device-width:检测设备屏幕的最大宽度。

    • min-device-width:检测设备屏幕的最小宽度。

    • orientation:检测视口的旋转方向(是否横屏)。

      1. portrait:视口处于纵向,即高度大于等于宽度。

      2. landscape:视口处于横向,即宽度大于高度。

    @media (条件) {
        /* CSS 规则 */
        div {}
    }
  • 媒体运算符

    • 且 and

    • 或 or

    • 否定 not

    • 肯定 only

    /*且运算符*/
    @media (min-width:700px) and (max-width:800px) {
        h1 {
            background-color: orange;
        }
    }
    /*且 限制为屏幕 */
    @media screen and (min-width:700px) and (max-width:800px) {
        h1 {
            background-color: orange;
        }
    }
    /* 或运算符 */
    @media (max-width:700px) or (min-width:800px) {
        h1 {
            background-color: orange;
        }
    }
    /* 或 限制为屏幕 */
    @media screen and (max-width:700px) or (min-width:800px) {
        h1 {
            background-color: orange;
        }
    }
    /* 否定运算符 */
    @media not screen {
        h1 {
            background-color: orange;
        }
    }
    /* 肯定定运算符 */
    @media only screen {
        h1 {
            background-color: orange;
        }
    }

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