java-springboot基于Android的电动汽车电桩管理平台1t1np79u计算机毕业设计(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
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“找桩难、排队慢、价格乱、支付烦”——随着新能源汽车保有量飙升,传统纸质登记、微信群报数、现金结算的充电站管理模式瞬间失灵。信息孤岛让车主绕路空跑,运营商无法实时掌握设备状态,城市能源调度更是“盲盒”操作。把桩联网、把人上线、把数据跑通,成为车主、运营商和监管部门的最大公约数。于是,一套以SpringBoot为后端、Android为终端、MySQL为数据湖的“电动汽车电桩管理平台”顺势上线,目标只有一个:让找桩像刷抖音一样简单,让充电像扫码骑车一样快捷,让运营像看大盘一样透明。
系统把“站、桩、充、付、评”五个字做成闭环,功能全覆盖:
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充电站:名称、封面、位置、桩数、单价、收藏数;
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充电桩:编号、分类、输入电压、输出功率、实时电量、状态、使用方式、注意事项、所属站、单价、详情、收藏;
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充电查询:编号、分类、站名、位置、图片、单价、开始时间、用户账号、姓名、手机号、用户ID;
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结算查询:编号、分类、站名、位置、图片、单价、起止时间、充电时长、总费用、结算时间、用户账号、姓名、手机号、跨表关联、支付状态;
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设施评价:电桩编号、分类、站名、位置、图片、单价、评价标题、充电速度、评分、评价内容;
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通知提醒:标题、时间、封面、内容、用户账号、姓名;
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反馈信息:编号、电桩信息、站名、位置、图片、用户账号、姓名、反馈时间、详情、审核状态、回复;
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用户中心:注册登录、头像、基本信息修改、密码修改、我的服务、充电/结算记录、设施评价、通知提醒、反馈信息、我的收藏;
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后台管理:用户管理、充电站管理、充电桩管理、充电查询、结算查询、设施评价、通知提醒、反馈审核、轮播图管理、系统配置;
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公共支撑:实时地图、扫码启停、余额支付、订单雪花号、状态枚举、图片上传、跨表关联、审核流程、收藏点赞、角色菜单、Token鉴权、操作日志。
一句话归纳:把原来散落在纸质台账、微信群、现金箱里的“站、桩、订单、支付、评价”全部搬进一个Android页面,点一下即可完成“找桩—扫码—充电—结算—评价”全链路闭环,让电动出行从“碰运气”升级为“算数据”。
注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
第3章 系统分析
系统分析是软件开发的关键。但在实际工作中却往往容易被人们忽视或误解。其实需求分析在软件开发过程中起着重要作用,它不仅为软件产品提供了一个基本框架和基础结构,而且还能够提高软件开发效率及质量。大多数软件的故障都是由于需求分析错误造成的,因为需求分析可以分析用户的业务,并根据用户的需求进行定制分析。
3.1 系统概述
该系统由个人管理员和用户两部分组成。其中:用户注册登录后,在我的页面可以对我的服务、充电查询、结算查询、设施评价、通知提醒、反馈信息、我的收藏、修改密码等进行详细操作;管理员则是根据不同需求设置了不同功能,可以通过后台管理接口管理用户信息。
3.2 需求分析
需求分析,也称为软件需求分析、系统需求分析或需求分析工程,是指开发人员经过充分的研究和分析,准确地理解用户和项目在功能、性能、可靠性等方面的具体需求,并将用户的非正式需求表述转化为确定系统必须执行的需求的完整定义的过程。
功能需求分析是系统设计的前提,它要求开发者和用户定义开发什么样的体系和系统需要什么样的功能。本文主要介绍了一种电动汽车电桩管理平台。该系统为用户找到电动汽车电桩信息提供了更安全、更高效、更便捷的途径。本系统有两个角色:管理员和用户,要求具备以下功能:
(1)用户可以浏览主页了解充电站、充电桩、地图等,并对充电站进行评论或收藏等操作;
(2)管理员通过后台管理员界面,实现对用户信息管理,让用户实时知道最新的电动汽车电桩信息;
3.3 可行性分析
可行性分析是指通过比较项目的主要内容和支撑条件,如市场需求、资源供应、环境影响、资金筹措情况、盈利能力等,预测项目建成后可能产生的资金、经济效益、社会和环境影响,为项目决策提供依据的综合性系统分析方法。可行性研究报告编制的质量直接影响着投资决策的成,而可行性研究报告编制程序又决定了可行性研究报告能否得到有效执行。必须重视可行性研究工作,提高其编制水平。可行性分析应当具有预见性、公正性、可靠性和科学性。
3.3.1 技术可行性分析
本系统是为了为用户寻找电动汽车电桩提供更加安全、高效、便捷的方式,本系统需要运用到Java、MySQL、springboot、B/S结构等技术,这些技术在国内外已经非常成熟,在大学期间也有所涉及,相关的知识和工具在网络上也可以查到,再加上老师的指导,在技术上的难题可以得到解决。
3.3.2 经济可行性分析
该系统的主题是电动汽车电桩管理平台的设计与实现。开发所需的软件资源是Eclipse。我们可以在它的网站上安装一个免费的版本,这对我们的开发和使用是足够好的。数据库就是MySQL数据库。是开源是免费的,服务器使用Tomcat服务器,浏览器使用日常IE浏览器,springboot框架是开源的。经过可行性评估,软件资源支出符合经济可行性。硬件方面,配备齐全的笔记本电脑作为工具在经济上是可行的。
3.3 系统流程分析
3.3.1 登录流程
每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号和密码之后即可进入系统。登录流程如图3-1所示:
图3-1登录流程图
3.4.2 添加信息流程
管理层人员有添加角色、用户等信息功能。添加信息流程如图3-2所示:
图3-2 添加信息流程图
3.4.3 修改信息流程
管理层人员有修改信息功能。修改信息流程如图3-3所示:
图3-3修改信息流程图
3.5 本章小结
电动汽车电桩管理平台从市场、技术、经济、功能等方面分析了系统的功能需求,可以满足用户的电动汽车电桩管理需求,帮助用户安全、高效地找到合适的电动汽车电桩信息,因此有必要对其进行课题研究。
第4章 系统设计
系统设计是将被设计对象划分为单个模块进行构建,各个模块相互支持,相互制约,它们的组合是一个完整的系统。通过系统设计,可以最大限度地满足系统的预期目标,明确软件开发的目的。
4.1 系统基本结构设计
本次系统采用springboot框架集进行开发,springboot框架是一款企业界主流的软件开发框架,其简化了开发流程,大大缩减了软件开发所需的时间提高了软件的响应速度。系统总体结构图如图4-1所示。
图4-1 系统总体结构图
4.2 数据库设计
数据库结构设计的好坏直接影响到电动汽车电桩管理平台的效率和实现的效果。本系统的数据库采用MySQL数据库,MySQL是一种开放源代码的关系型数据库管理系统,使用最常见的数据库管理语言SQL进行数据库管理。
4.2.1 数据库E-R图设计
E-R图也可称为实体-联系图,其可以清楚的显示实体与实体之间的关系,是描述概念模型的有效方式,通过各实体间的关系方便数据库结构的设计。在系统中将对 “充电站、用户、设施评价、充电查询、反馈信息、通知提醒”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-2所示:
图4-2系统局部E-R图
第5章 系统实现及主要代码
系统实现章节的主要内容主要是将系统分析和系统设计方案进行实现,按照各个系统角色进行功能介绍,系统实现就是一个真正开始编写的阶段,将前面的分析结果以及设计方案进行实现,最终做出一个符合用户需求的软件系统。
5.1app端实现
5.1.1注册登录界面的实现
第一次使用本app的使用者,首先是要进行注册,点击“注册”,然后就会进入到注册的页面里面,将用户信息录入注册表,确认信息正确后,系统才会进入登录界面,用户登录成功后可使用本app所提供的所有功能。注册界面如图5-1所示。
图5-1 注册界面
首先双击打开app客户端,连上网络之后会显示出本系统的登录界面,这是进入app的初始页面“登录”,能成功进入到该登录界面则代表app的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能。登录界面如图5-2所示。
图5-2 登录界面
5.1.2 app首页功能的实现
app首页是用户注册登录后进入的第一个界面,在这里,人们能够看到app的导航条,内容包括首页、充电站、充电桩、地图、我的等。app首页界面如图5-3所示。
图5-3 app首页界面图
充电站:在充电站页面可以查看到充电站名称、充电桩数、每时单价、充电站位置、收藏数等详细信息;充电站详情如图5-4所示。
图5-4充电站详情界面图
5.1.3用户功能
用户登录成功后,点击“我的”进入我的页面,在我的页面可以对我的服务、充电查询、结算查询、设施评价、通知提醒、反馈信息、我的收藏、修改密码等进行详细操作。用户功能界面如图5-5所示。
图5-5用户功能界面图
5.2 系统管理员功能的实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面图5-6所示。
图5-6 管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对首页、用户、充电站、充电桩、充电查询、结算查询、设施评价、通知提醒、反馈信息、轮播图管理、用户信息等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:
图5-7管理员主界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-8所示:
图5-8用户界面
充电站功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写充电站信息表单。这些充电站表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除充电站信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便充电站功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。充电站界面如图5-9所示:
图5-9充电站界面
充电桩功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写充电桩信息表单。这些充电桩表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除充电桩信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便充电桩功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。充电桩界面如图5-10所示:
图5-10充电桩界面
充电查询功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写充电查询信息表单。这些充电查询表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除充电查询信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便充电查询功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。充电查询界面如图5-11所示:
图5-11充电查询界面
充电查询功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写充电查询信息表单。这些充电查询表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除充电查询信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便充电查询功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。充电查询界面如图5-12所示:
图5-12充电查询界面
设施评价功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写设施评价信息表单。这些设施评价表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除设施评价信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便设施评价功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。设施评价界面如图5-13所示:
图5-13设施评价界面
通知提醒功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写通知提醒信息表单。这些通知提醒表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除通知提醒信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便通知提醒功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。通知提醒界面如图5-14所示:
图5-14通知提醒界面
反馈信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、删除或审核”按钮或填写反馈信息表单。这些反馈信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除反馈信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便反馈信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。反馈信息界面如图5-15所示:
图5-15反馈信息界面
5.3 本章小结
第五章主要内容是系统实现,首先实现了本系统中最重要的前台功能,其次分别实现了对管理员功能的管理和对用户的管理,完成了系统全部功能设计。
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