计算机毕设源码分享之基于springboot篮球积分竞猜系统+论文+开题+ppt

1 简介

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计算机毕设源码分享之基于springboot篮球积分竞猜系统+论文+开题+ppt

2 设计概要

21世纪是信息化时代,随着信息技术和网络技术的发展,信息化已经渗透到人们日常生活的各个方面,人们可以随时随地浏览到海量信息,但是这些大量信息千差万别,需要费事费力的筛选、甄别自己喜欢或者感兴趣的数据。对网络电影服务来说,需要用到优秀的协同过滤推荐功能去辅助整个系统。

本系统基于java技术,使用UML建模,采用springboot框架组合进行设计,Mysql数据库存储数据。

本系统的功能主要包括本系统的功能主要包括:

  1. 用户管理模块

用户注册与登录:

个人资料管理:用户可以查看和修改个人信息,包括昵称、头像、联系方式等。

积分:平台可以通过竞猜参与获得积分,积分可兑换奖品。

  1. 比赛管理模块

赛事信息展示:展示当前及未来的篮球联赛信息,包括联赛名称、比赛队伍、比赛时间、比赛场地等,可以查看比赛视频(如果是爬取下来的应该是可以实时观看的)爬取的数据存储在数据库里,不是实时的

比赛动态更新:定时抓取各个篮球联赛的实时数据和比分,用户可以查看比赛进程。可以自己添加网址链接,打开后自行跳转实时查看

赛程安排:提供日历视图,用户可以查看未来的比赛安排,并可以按日期筛选比赛。

球队与球员信息:展示参赛球队和球员的详细信息,包括球队历史战绩、球员的赛季表现等。

  1. 竞猜管理模块

创建竞猜:管理员可以为每场比赛创建竞猜项目(如预测胜负、比分、得分最高球员等),设置竞猜的选项和赔率。

用户参与竞猜:用户可以在比赛开始前对不同的竞猜项目下注,下注金额和获胜奖励实时展示。

结果结算:比赛结束后,系统会根据实际结果自动结算每个竞猜项目,并为获胜用户发放奖励。

——胜负率由管理员发布,比赛结束后,胜负的赚赔也由管理员发布,然后对应输的支付金额,赢的领取对应的金额

  1. 积分与奖励模块

积分获取与管理:用户通过登录签到、参与竞猜等方式获得积分。积分可以兑换奖品或用于下一次竞猜。

排行榜:显示用户在积分榜和竞猜胜率榜上的排名,激励用户积极参与竞猜。

奖品兑换:用户可以用积分兑换实物奖品或虚拟礼品卡,支持奖品库存管理。

活动与任务:定期推出活动和任务,例如“连续签到”、“完成三次竞猜”等,以吸引用户活跃度。–以公告的形式发布活动名称,获取相应奖励就可以

  1. 数据统计与分析模块

用户数据分析:分析用户的竞猜行为、胜率、下注金额等,以便更好地了解用户偏好。

比赛数据分析:统计各场比赛的竞猜数据,如参与人数、投注总额、获胜赔率等。

平台收益统计:统计平台在各个比赛和竞猜项目上的收入,包括下注总额、扣除支出的利润等。——管理员添加

个性化推荐:根据用户历史竞猜数据和喜好,推荐适合用户的比赛或竞猜项目。

  1. 消息通知模块

系统消息:平台公告、比赛结果、活动通知等信息会通过站内消息推送给用户。

竞猜提醒:用户参与的竞猜项目将有比赛开始前和结果出来后的提醒,确保用户能够及时获知结果。

活动与任务提醒:在活动期间、任务接近完成时提醒用户,帮助用户积极参与活动。

私信功能:用户可以与其他用户或平台客服交流,通过私信系统解决问题或反馈意见。

  1. 后台管理模块

用户管理:管理员可以管理用户账户,查看用户信息、处理封禁或解封账户等操作。

竞猜项目管理:管理员可以创建和管理每场比赛的竞猜项目,设置赔率,编辑竞猜规则。

比赛数据管理:管理员可以手动或自动更新赛事数据,确保平台数据的实时性和准确性。

奖品管理:管理奖品的库存、设置奖品兑换积分、维护奖品发放记录。

内容审核:对用户发布的评论、反馈、私信等内容进行审核,确保平台内容符合规范。

数据报表:生成平台的各类数据报表,如用户行为报告、收益报告、活动参与情况等。

  1. 安全与权限模块

权限控制:对不同角色(管理员、用户)设置不同的访问权限,确保系统安全性。

日志记录:记录用户操作日志和系统错误日志,帮助定位问题,提高系统稳定性。

  1. 客服与反馈模块

用户反馈:用户可以在平台上提交反馈和建议,帮助平台不断优化服务。

在线客服:提供即时聊天的客服系统,解答用户问题,增加用户黏性。

  1. 前端展示模块

首页展示:提供热门赛事和推荐竞猜项目,吸引用户参与。

赛事列表:清晰展示比赛信息,支持按联赛、球队、时间等多维度筛选。

数据可视化:通过图表、排行榜等形式直观展示用户的数据和比赛的相关数据,提高用户体验。

响应式设计:确保平台在手机、平板、电脑等不同设备上的良好展示效果。

11 系统公告

亮点:协同过滤算法推荐相关赛事信息、Md5加密算法对用户密码进行加密、机器人客服功能、比赛信息爬虫也可以自己新增

3 系统关键技术

具体请直接咨询,以回复为准,使用Java,python,springboot,vue,mysql, mybaties, typescript, html ,css, js 等进行开发

4 开发工具

计算机毕业设计之基于django和爬虫的nba数据可视化系统

5 代码展示

@RequestMapping("/strategy")
@RestController
@Scope("prototype")
public class StrategyController {
    @Autowired
    private StrategyService strategyService;
    @Value("${web.upload-path}")
    private String path;

    @RequestMapping("/findPage")
    public ObjDat<Strategy> findPage(Strategy strategy, @RequestParam(value="page", defaultValue="1") int page, @RequestParam(value="limit", defaultValue="10") int limit){
        return strategyService.findPage(strategy,page-1,limit);
    }

    @RequestMapping("/edit")
    public JsonResult edit(HttpServletRequest request, Strategy strategy) throws IOException {
        User user=(User)request.getSession().getAttribute("user");
        if(user==null){
            return JsonResult.error("请登录");
        }
        String str=strategyService.edit(request,strategy);
        if(str.equals("成功")){
            return JsonResult.su***ess("操作成功");
        }else{
            return JsonResult.error("操作失败");
        }
    }

6 系统功能描述

项目功能演示








7 最后

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