梦幻基础运营资金要补满吗(梦幻基础运营费用, 梦幻基础运营费用多少)

基础运营资金,是游戏里开店时缴纳的基本维护资金。游戏里、基础运营资金=30万*商业指数*柜台数,超过部分会放入日常运营资金中。玩家在游戏中开店时,需要支付建造费用和基础运营资金各30万两*相应类型的商业指数。

文章目录:

  1. 梦幻基础运营资金要补满吗
  2. 梦幻西游十间物品店,现金模式,每天扣多少钱?如果换成储备金模式的话,一...
  3. 梦幻西游开店,那个基础营业费用是什么?我如果改成10000的话交多少钱...
  4. 梦幻西游开店大概需要多少启动资金
  5. 梦幻开店基础运营设置

一、梦幻基础运营资金要补满吗

基础运营资金要补满。

基础运营资金,是游戏里开店时缴纳的基本维护资金。游戏里、基础运营资金=30万*商业指数*柜台数,超过部分会放入日常运营资金中。

玩家在游戏中开店时,需要支付建造费用和基础运营资金各30万两*相应类型的商业指数,另外还要额外缴纳3%的投资税后才可以申请开店。

游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、药店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、、武器店、、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。

为了进一步稳定游戏内经济市场、满足玩家对部分稀缺物品的需求,我们在游戏中推出了新拍卖系统。新拍卖系统包括明拍和暗拍两种形式,拍卖的物品都是以系统寄售的方式进行投放。

二、梦幻西游十间物品店,现金模式,每天扣多少钱?如果换成储备金模式的话,一...

1、维护费用:每天收取5万×商业指数×柜台数(固定支出)营业费用:在营业情况下,每小时收取基础营业费用(最低1800,店主可自行调整)×商业指数×柜台数。2个加起来就是你一天的全部成本。

2、每天系统扣除费用=50000×物价指数×店的数量+2000×物价指数×运营中的商店数量×经营时间。

3、营业时间24小时也是80W,一共160W,假如你今天卖了100W,50W储备金,50W的正常税收是1W,50%储备金,免税50%实际扣5000两税收。

三、梦幻西游开店,那个基础营业费用是什么?我如果改成10000的话交多少钱...

那个基础营业费起点1800,不要设那么高,一般的区设个3~4千就好,可以,虽然改要发钱,但相对设高了浪费的钱这是小数,至于多少,楼正解,

设100免税,那就是你赚来的钱,全划到你的学习金里,也就是储备金,税收也全免,

基础费用是和你每小时要交给系统你开的商店的维护费有关,每间店面每小时交的维护费是基础费用*当天的商业指数*你的店面数量,比如你是3/3的店,然后基础费用设置的10000,那你开店营业一小时就要交10000*1.75*3=52500,开满一天就要交52500*24=126W,店主可以随意调整其商店的基础,调整在每天商会维护完成后起效(也就是你今天调整了基础费用后要到晚上12点后才生效).设置成100%免税的话这个钱还是要交的,因为设置免税后只是减少交易后的税收,而不是减少维护费.

四、梦幻西游开店大概需要多少启动资金

《梦幻西游》里开店,建店费用是要看当前服务器的商业指数来计算的,游戏里商业指数分为召唤兽类跟物品类两种。开店时要支付建造费用的和基本运营维护资金各30万两,再乘以相应的商业指数,就是要交的启动资金了。

如当前服务器的商业指数是145%,则需要交(30+30)*145%=87万两,另外,还要交额外的3%投资投资税,也就是87*3%=2.61万两。

扩展资料:

商店开张后,还要每天交维护费用,将按每间柜台每天5*商业指数,来交付维护费用,商店可以开门营业或关门休息,在营业的情况下,每间店面将加收每小时基础营业费用*商业指数(基础营业费用默认最低为1800,店主可以自行调整)。

这些费用都是从运营资金中扣除的,不需要自己交,如运营资金不够,商店就会倒闭,并且店里的全部东西都会丢失,另外开店后需要更改店铺名称也是要收费的,每次改一次需要10万两手续费。

五、梦幻开店基础运营设置

 基础营业费用说明:

  在原有设置中,在营业的情况下,每小时会加收每个店面2000×商业指数;现调整

为每小时会加收每个店面基础营业费用×商业指数,其中基础营业费用最低值为

1800,最高值为20000。店主可以随意调整其商店的基础营业费用,调整在每天商会

维护完成后起效。

调整基础费用

商会系统将对高交易量店铺征收一定的交易税,具体内容如下:

  1.此新税收机制是在保留原有税收的情况下额外增加的。

  2.召唤兽店与物品店的征收方式不同。

  3.我们根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。

下面是各种收入的税收比例:

  召唤兽店

纯收入 税率

500w-800w 3%

800w-1000w 4%

1000W-1200w 5%

大于1200w且小于1400w 6%

大于1400w且小于1600w 7%

大于1600w且小于1800w 8%

1800w以上 10%

  物品店

纯收入 税率

1500W-2000W 2%

2000W-2500w 3%

2500w以上 4%

  4.我们收取交易税的手段将采用退税制:

  即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。

  5.收取上来的交易税的处理方式:

  每天夜间商会进行结算的时候,我们会把收取上来的交易税总额的50%返还给符合条件的店主,这部分店主平分这50%交易税。此部分返还金钱直接放入各店主的运营资金里面。剩下的50%交易税将以抽奖的形式返还。我们会抽出5名幸运店主,这5名幸运店主将平分这部分金钱,这部分金钱将会放入幸运店主的银行里面。(方式与寄售点卡相同)

  6、宠物店单笔交易额>50w与物品店单笔交易额>500w的交易不纳入交易税的收入统计中;

商会排名

  商会系统将引入新的排名规则。新开的服务器会直接启用新排名系统;而在新排名系统推出时已经开了的服务器里,新排名系统与原有的排名系统界面将会并存3个月,3个月后统一启用新的排名系统与新界面。

  排名规则:

  1,有号码的商店排在没有号码的商店之前

  2,有号码的商店依次依据如下规则排序:

  1)规模大的在前,规模小的在后;

   2)每小时基础营业费高的在前,每小时基础营业费低的在后;

   3)商店号码小的在前,大的在后;

  3,没有号码的商店依次依据如下规则排序:

   1)规模大的在前,规模小的在后;

   2)开店日期早的在前,晚的在后;

   3)开店日期相同,按店名排序。

使用新排名的商会界面

  例子:

  商店A号码为1,基础营业费用为1800,规模为10间店;

  商店B号码为2,基础营业费用为1900,规模为10间店;

  商店C号码为3,基础营业费用为2000,规模为9间店;

  商店D没有号码,基础营业费用为1800,规模为10间店。

  则最终的商店排名为B-A-C-D。

到此,以上就是小编对于梦幻基础运营费用的问题就介绍到这了,希望介绍关于梦幻基础运营费用的5点解答对大家有用。

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