海外游戏运营与国内的差异

文章目录:

  1. 国内手机游戏在海外运营,你有什么诀窍?
  2. 海外游戏运营与国内的差异
  3. 影响手游海外推广的因素有哪些?国内手游在海外运营的比较好的有哪些游戏...

一、国内手机游戏在海外运营,你有什么诀窍?

   过去一年,北美手游用户数量处于爆发式增长,2013年美国每月至少玩一次手游的用户达到1.26亿人,占美国总人口40%,较2012年增长23.7%,2013年美国的手游收入也达到了17.8亿美元。国内的游戏公司像福州的IGG,智明星通ELEX,Tap4Fun,壳木GamelGames等已经在海外游戏市场有着不俗的成绩和成功经验。

         

    据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年,中国移动游戏市场海外出口模式主要包括:自主运营、全球发行模式、产品授权、代理运营模式、产品预装、硬件绑定模式、联合运营、渠道推广模式。

    1)自主运营、全球发行模式是指原创游戏企业以应用商店为中心,通过iOS App Store,Google Play Store和Windows Store等国际化产品发行渠道直接发布游戏。实现了研发企业和产品平台的市场对接,省去诸多中间环节和部分运营成本,而且运营流程和数据相对透明,利润较高,能够促使优秀产品脱颖而出。2)产品授权、代理运营模式是指游戏企业将产品运营权出售给运营经验丰富的企业,由其自行选择推广地区、推广方式和运营方式。3)产品预装、硬件绑定模式是指游戏企业与移动设备生产商达成合作,将游戏产品内置到移动设备中,致使移动设备购买者直接接触到预装游戏,形成移动游戏特有的出口模式。4)联合运营、渠道推广模式是指游戏企业与发行渠道分工合作,游戏企业负责游戏更新和游戏运营工作,发行渠道负责产品推广和产品宣传事宜,以此将移动游戏产品推送给用户。

    如果说手游产品是一个特立独行的艺术品,它包含的内容绝不仅仅是过硬的美术功底和个人情感的表达内容,它面对的是众口难调的广大玩家,既要打赢激烈竞争的同行在本土扎根,也要斗得过海外市场的手游产品站稳脚跟,有了可借鉴的海外渠道模式无疑是为国内手游铺好了道路,走不走自己决定,走哪条路根据产品决定,走的对不对还要靠玩家们的评价和日后成败来决定。不少国外手游,在中国本土化运营,取得了不可小觑的成果,如何让国内手游到海外运营取得成功,就像推销中国腐乳受到外国人喜欢一样,难度不小。

二、海外游戏运营与国内的差异

海外游戏运营与国外的差异应该是经济跟肖展有很大的关系的,他们海外这方面游戏都是比较开放型的,国内可能就是比较关闭行

我刚才帮你查询了最大的差异就是海外的游戏只要不收费,全部就是免。

还会有些语文运用新的差,首先他们经营理念就是不同,国内是一个优质的话,没人玩了护理团队收费海味应该是一线,收费后就去。

国外游戏运营和国内的差异就是国外按照常规的运营方式而国内只能按照当下的运营方式。

海外游戏运营的话基本上都是为了游戏体验而运营,国内的游戏运营的话基本上都是为了赚钱而运营的。

三、影响手游海外推广的因素有哪些?国内手游在海外运营的比较好的有哪些游戏...

楼主的两个问题分别来探讨一下

一、影响海外推广的因素

1.广告类型

图片、轮播、视频等类型都是手游广告的推广形式。

据统计,2011年到2016年,移动广告视频不断增长,预计2018年移动视频广告将占57.6%。在全球收入top10的游戏产品推广中,视频广告占比50%-80%,视频广告带来的流量远远高于图片。

2.推广渠道

FaceBook和YouTube是社交平台的代表,投放游戏类型相对均衡,其中YouTube流量则以视频广告为主,据第三方数据分析平台SocialPeta显示70%以上的游戏在推广中使用视频素材。

Vungle和Unity是典型视频投放渠道,角色扮演类、策略类、动作类游戏视频较多,但Vungle娱乐场类游戏比重较高,Unity模拟类游戏占比更高;

Applovin渠道街机类游戏最亮眼;

Adwords是搜索引擎广告,优点用户质量高,流量大,缺点是前期用户获取成本高,起量过程长。

3.广告创意

展现游戏的升级变化,让用户至关感受到升级带来的快感。

利用IP元素(漫画、小说、电视剧)中的经典角色作为封面,走情怀路线。

广告素材中突出明星元素,运用明星效应快速地打响知游戏名度,获取明星粉丝的潜在用户。

结合当地节日做合适的推广活动,消除文化隔阂,拉近游戏与海外受众的距离。

4.声优的选择

顶尖的声优的影响力现在愈来愈大,日本声优在日本已经成为了一个新兴的偶像,或者是类偶像一般的存在,如果出海日本,它是个不错的选择。

5.国家和游戏类型

德国玩家偏向于策略类;日本玩家偏向于二次元;英国则喜欢休闲类游戏。需要根据游戏类型的和推广国家有侧重的推广

二、国内手游在海外运营比较好的

1.游族在海外的产品表现非常“拉仇恨”:女神联盟2(League of Angels 2)在Facebook-RPG畅销榜上排名第一,总曝光量更是达到了100亿+;

2.狂暴之翼游戏在全球游戏收入排行榜中排名前十五,全球用户获取(除中日韩)达到2700W。

3.永恒纪元(Eternal Crusade),台湾地区的繁体版本《创世破晓》斩获6000万人民币的月流水,并在台湾地区谷歌与iOS畅销榜双榜登顶。

4.社交博彩手游《Slotmania》在2012年的绝大部分时间内稳居美国iPhone应用畅销榜前10,之后五年也很少掉出前25名。

5.越南App Store上龙腾简合(原龙腾中东)自研自发的《Rise of the Kings》排名第一,这款融合RPG元素的策略游戏进入东南亚市场以来表现一直稳定在TOP 10常客。

6.上季度期间,流行全球的作品,如智明星通出品的《列王的纷争》、Tap4Fun的《入侵》、腾讯旗下的8 Ball Pool等,也都在沙特与阿联酋表现出色,助推他们各自的发行商打入两国收入前十。

到此,以上就是小编对于海外游戏活动运营的问题就介绍到这了,希望介绍关于海外游戏活动运营的3点解答对大家有用。

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