以游戏策划和游戏运营岗为例,谈谈游戏岗位薪酬的上下限

以游戏策划和游戏运营岗为例,谈谈游戏岗位薪酬的上下限

文章目录:

  1. 以游戏策划和游戏运营岗为例,谈谈游戏岗位薪酬的上下限
  2. 购买一个网页游戏运营要多少钱
  3. 运营一个网络游戏各种大小费用需要多少钱?

一、以游戏策划和游戏运营岗为例,谈谈游戏岗位薪酬的上下限

一个人的岗位待遇,本质上是由三个部分组成的:

1:基础薪资,这部分由员工的能力预期决定,预期改变时,基础薪酬就会跟着调整

2:公司奖金,这部分由员工的能力及项目好坏决定,运气好碰到好项目,奖金也少不了的,这部分弹性大

3:公司福利,公司福利一般是指公司的普惠型福利,比如额外津贴,交通和住房补助,餐饮补助,加班补助、出差补助等

大部分人的工资概念,其实指的是基础薪资,即第1条。

这里的基础薪酬,在特定的岗位上,是有一定范围的,公司不可能超出这个上限给你,反之会不会低于预期值给你就要看双方的态度了。周瑜打黄盖一个愿打一个愿挨。

比如同样是 游戏 主策划,基础薪资月薪下限可能是1.5W,上限是2.5W,基本都会在这个范围波动,如果也调整,也会放在预期调整,公司项目奖励上,毕竟只有项目好,赚钱才会给你更高的待遇。

理论上,一个特定的岗位,基础薪酬的上下限其实是比较明确的,比如以上的 游戏 主策划,低于1.5W可能就招不到人,高于2.5W可能就打破了薪酬体系的平衡

不同的公司,相同的岗位,其对于上下限的范围是相对透明的,毕竟 游戏 圈才这么点大,各家公司的情况,一目了然。

比如腾讯 游戏 运营岗位的中位数是2.5W,这个就是透明的,所有入职的人都知道 游戏 运营岗的薪酬就在2.5W上下浮动,你不可能对 游戏 运营这个岗位预期4W,这是不现实的

所以,还是回到话题,在薪资上下限确定的岗位上,基础薪资其实并不特别神秘,一个基础级的 游戏 系统策划8K,一个经验丰富型的 游戏 系统策划1.6W,并不算是岗位歧视,这本身是能力决定的

事实上,特定的岗位,基础薪资是拉不开差距的

真正能来开差距的是:超出预期后的向上调整+基于能力兑现的公司奖金

这部分才是职场相似岗位回报能拉开差距的关键

这个是能力预期决定的,预期不同,拿到的基础薪资也会有差别,但是这个差别不是固定的(刚开始,谁都不太了解谁的时候,都是靠画大饼的预期来进行交流的,等过段时间,就要靠实力了,因为实力的验证有一个时间过程和相互了解的过程)

二、购买一个网页游戏运营要多少钱

100万现在运营许可都很难拿下来;如果要自己购买再加运营的话肯定是要上千万的-

先且不说买断一个游戏的价钱高低,根据国家法律法规一个公司想要运营一款游戏的前提是该公司必须具备1000万以上人民币的注册资金才允许公司运营游戏;那么就是说想要运营一款页游就最低也要1000万。

然后你想运营的前提是你要从开发商取得游戏的代理权-这个可以自行商谈;不过这只是代理运营并不算垄断式的,代理商可以卖给多个平台,除非你买断自己代理

你要自己买下来自己垄断式独立运营的话估计几千万是不够赔的;就算你的公司有多少年运营基础的也不够你赔的(我担保只赔不赚且能赔到你倒闭)。。

盛大算大公司运营了吧?自己原本代理的三国杀都运营不下去,然后边锋运营,在然后多平台运营- 所以公司大不见得运营某款页游就肯定赚钱,因为怕赔不起了所以才发展多平台运营模式大家都有得赚游戏才能不停运-

三、运营一个网络游戏各种大小费用需要多少钱?

陈天桥当初运营“传奇”的时候,只有40W。

现在随便运营一个,起码400W。

到此,以上就是小编对于北京游戏运营基础价格的问题就介绍到这了,希望介绍关于北京游戏运营基础价格的3点解答对大家有用。

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