游戏专业术语缩写一览 与游戏运营相关的术语介绍

游戏专业术语缩写一览 与游戏运营相关的术语介绍

文章目录:

  1. 运营术语
  2. 游戏专业术语缩写一览 与游戏运营相关的术语介绍

一、运营术语

1、私域流量:指的是通过自身拥有的社交平台、网站等渠道获取的流量,例如朋友圈。

2、KOL:意见领袖(Key Opinion Leader),指在特定领域具有影响力和话语权的人。

3、KOC:粉丝数量较少的微商(Key Opinion Customer),通常指拥有200个粉丝左右,可以通过少量费用发布广告。

4、内容创业:指通过开设微信公众号等平台进行内容创作和传播。

5、知识付费:指提供有价值的知识内容并收取费用,类似于心灵鸡汤,收取智商税。

6、赋能:指帮助他人提升能力,通常用于描述一方在合作中给予对方支持和帮助。

7、中央厨房:指能够提供各种服务,但却没有专精于某一领域,类似于一锅烩。

8、全媒体:指在多个平台上发布内容,包括微信公众号、微博、短视频、报纸、电视台和电台等。

9、下沉:指拓展农村市场或边远地区市场,类似于刷墙。

10、通证经济:指发行代币、电子代金券等,类似于Q币,用于交易和消费。

11、社群:指建立微信群等社交群体,用于日常交流和广告发布。

12、B2C:指企业直接面向消费者销售产品或服务,例如开设淘宝店。

13、P2C:指厂家直接向消费者销售产品或服务。

14、C2C:指个人间的交易,没有营业执照,例如个人之间的二手交易。

15、B2B:指企业间的商业交易,不直接面向个人消费者。

16、O2O:指线上到线下的商业模式,例如开设淘宝店并在小区设立实体店。

17、P2P:指个人间的借贷行为,借款方和出借方直接交易,但利息较高。

18、语音识别:指通过技术手段识别和转换语音内容为文字。

19、云剪辑:指通过网络服务器进行视频剪辑,提高灵活性和便利性。

20、盈利模式:指企业赚取利润的方式,有时指看似可行但实际难以盈利的方法。

21、闭环:指逻辑自洽,能够自圆其说,有时用于描述投资逻辑的完整性。

22、护城河:指企业的竞争壁垒,使竞争对手难以复制或超越。

23、风口培伍:指最容易吸引投资的领域,类似于热门投资领域。

24、生态:指企业的整体运营体系,通常包括合作伙伴和生态圈。

25、大数据:指大规模数据的收集、分析和应用,通常用于描述用户列表。

26、云计算:指通过网络服务器提供的计算服务,价格相对较低。

27、垂直领域:指专注于特定领域或行业,通常指具体的细分市场。

28、长尾效应:指在销售产品或服务中,长尾部分的累积效应,即虽然单个销量不大,但累积起来占比较大。

29、用完即走:指产品或服务缺乏用户粘性,用户使用后即离开。

30、扁平化:指组织管理结构简化,减少层级和冗余。

31、期权:指给予员工或合作伙伴的未来购买公司股份的权利。

32、IPO:指企业首次公开发行股票,将私有企业转变为公众公司。

33、延迟满足感:指项目暂时无法盈利,但有望在未来实现盈利。

34、新物种:指将以前未成功的商业模式或产品重新包装推出。

35、上半场:指企业发展的初期阶段,前景不确定。

36、下半场:指企业发展的后期阶段,业务增长放缓。

37、沉浸式体验:指用户在使用产品或服务时能够全身心投入其中,获得身临其境的感受。

二、游戏专业术语缩写一览 与游戏运营相关的术语介绍

与游戏运营相关的术语:CP、F2P、DNU、AU、DAU、WAU、PU、APA、ARPU、PUR、LTV、KOL。

与游戏运营相关的术语介绍

CP:Content Provider内容供应商、开发商。

F2P:Free to play免费游玩,盈利靠内购,比如原神、王者荣耀。

原神的结晶商城,付费货币占收入的大部分

DNU:Daily New Users每日游戏新增用户数量,用以衡量游戏的热度与吸量程度。

AU:Active Users活跃用户,指那些长时间游玩游戏的玩家。

DAU:Daily ActiveUsers日活跃用户,一天活跃至少一次的用户总数,用来衡量用户粘性以及服务的衰退周期。

WAU:Weekly ActiveUsers七日活跃用户,一周之内至少活跃一次的用户总数。

PU:Paying Users付费用户,氪过金的都算。

APA:Active PaymentA***ount活跃付费用户数,又氪又肝的玩家总数。

ARPU:AverageRevenue Per Paying User平均每付费用户收入,计算公式=总收入/APA,用以衡量用户的付费潜力,有时也作为是否铺量买量的指标。当ARPU值过低时是个很危险的信号,通常意味着游戏现阶段存在较多问题,如果不能持续吸引新玩家进入,则收入只会进一步下降。

PUR:Pay User Rate付费比率,计算公式=APA/AU=肝帝氪金佬总数/活跃用户总数。PUR值通常反映活跃玩家的付费意愿,这个值越高,则表明游戏的商业化模式做的不错。

LTV:Lift Time Value生命周期价值,平均一个用户在首次登陆游戏到最后一次登录游戏内,为该游戏创造的收入总计。不管是看广告还是内购,都能给开发商贡献money。

KOL:Key OpinionLeader关键意见领袖,权威。一般是指拥有更多、更准确的产品信息,且为相关群体所接受或信任,并对该群体的购买行为有较大影响力的人。主要用途...呃,带货算吗?

以上就是游戏专业术语与游戏运营相关的术语介绍的全部内容,更多相关攻略点击游戏网!

到此,以上就是小编对于运营基础专业名词的问题就介绍到这了,希望介绍关于运营基础专业名词的2点解答对大家有用。

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