提到extends继承,最先想到的可能是ES6中的class、TS中的interface、面向对象编程语言中中的类和接口概念等等,但是我们今天的关注点在于:如何在Vue中使用extends继承特性。
目录
Vue:创建Vue实例的方式
构造函数方式:new Vue
Vue.extend方式
Vue.***ponent方式
render渲染函数方式
对象方式
Vue:extends继承特性
Vue:创建Vue实例的方式
再开始探讨Vue继承相关的内容之前,有必要回顾一下创建Vue组件实例的几种方式,个人总结如下,
构造函数方式:new Vue
这种方式是较为常见的,在Vue-cli脚手架构建的前端项目中,经常看到如下所示的代码段,
javascript">new Vue({
router,
store,
render: h => h(App)
}).$mount('#app')
这就是在以Vue构造函数的方式创建实例,然后将其挂载到id选择器为app的DOM元素上。
Vue.extend方式
Vue.js开发库提供了Vue.extend()API,用于创建一个组件。
Vue.extend()方法的源码如下,内部主要是创建了一个Vue组件对象,并通过外部配置项,将其props、***puted、mixin等选项设置为可用,最终将对象返回,
/**
* Class inheritance
*/
Vue.extend = function (extendOptions) {
extendOptions = extendOptions || {};//外部配置项-即:Vue组件的选项配置
console.log(extendOptions)
var Super = this;//指向Vue自身实例的引用
var SuperId = Super.cid;
var cachedCtors = extendOptions._Ctor || (extendOptions._Ctor = {});
if (cachedCtors[SuperId]) {
return cachedCtors[SuperId];
}
var name = get***ponentName(extendOptions) || get***ponentName(Super.options);
if (name) {
validate***ponentName(name);
}
var Sub = function Vue***ponent(options) {
this._init(options);
};
Sub.prototype = Object.create(Super.prototype);
Sub.prototype.constructor = Sub;
Sub.cid = cid++;
Sub.options = mergeOptions(Super.options, extendOptions);
Sub['super'] = Super;
// For props and ***puted properties, we define the proxy getters on
// the Vue instances at extension time, on the extended prototype. This
// avoids Object.defineProperty calls for each instance created.
if (Sub.options.props) {
initProps(Sub);
}
if (Sub.options.***puted) {
init***puted(Sub);
}
// allow further extension/mixin/plugin usage
Sub.extend = Super.extend;
Sub.mixin = Super.mixin;
Sub.use = Super.use;
// create asset registers, so extended classes
// can have their private assets too.
ASSET_TYPES.forEach(function (type) {
Sub[type] = Super[type];
});
// enable recursive self-lookup
if (name) {
Sub.options.***ponents[name] = Sub;
}
// keep a reference to the super options at extension time.
// later at instantiation we can check if Super's options have
// been updated.
Sub.superOptions = Super.options;
Sub.extendOptions = extendOptions;
Sub.sealedOptions = extend({}, Sub.options);
// cache constructor
cachedCtors[SuperId] = Sub;
return Sub;
}
通过查看Vue.extend()方法的源码,我们会发现,它内部是在调用Vue原型对象上面的_init()方法来完成组件初始化,通过如下图所示的一些核心配置,使其成为一个名副其实的Vue组件实例,
那么我们自己如何调用Vue.extend()方法创建组件呢?示例代码如下,
/**
* 方式1-Vue.extend-使用基础 Vue 构造器,创建一个组件
* PS:此种方式中,data必须为函数
* */
const IButton = Vue.extend({
name: "IButton",
template: `<button class="btn" @click="clickBtnHandler($event)">Click</button>`,
methods: {
clickBtnHandler(e) {
console.log(e.target.dataset)
}
},
})
Vue.***ponent('i-button', IButton);//Vue.***ponent用途之一:将组件注册到全局环境
Vue.***ponent方式
Vue.***ponent()方法有两个作用,其①:将组件注册全局可用的组件;其②:以给定的id,创建一个全局范围内可用的组件。使用此接口创建一个Vue组件的示例代码如下,
/**
* 方式2-Vue.***ponent-间接调用Vue.extend,创建一个组件
* PS:此种方式中,data必须为函数
* */
const IList = Vue.***ponent('i-list', {
template: `<div>
<p>列表</p>
<ul>
<li v-for="n in number">{{n}}</li>
</ul></div>`,
data: function () {
return {
number: 5
}
}
})
// Vue.***ponent('i-list', IList);//Vue.***ponent创建的组件无需再注册
render渲染函数方式
也可以通过Vue.js提供的render()渲染函数创建一个Vue组件,如下示例代码,通过render函数的函数,根据props参数level来创建了一个级别为level的h标签,并提供插槽供开发者对其进行拓展。
//方式3:基于渲染函数构造函数式组件-[基于slot插槽方式提供组件内容1]
const ITitle = Vue.***ponent(
"i-title",
{
render: function (createElement) {
return createElement(
'h' + this.level, // 标签名称
this.$slots.default // 子节点数组
)
},
props: {
level: {
type: Number,
required: true
}
}
});
对象方式
通过对象的形式定义组件-这也是我们在Vue前端应用开发中最常使用的方式,然后通过export default导出。示例代码如下,
//方式4-通过对象的形式定义组件-这也是我们在Vue前端应用开发中最常使用的方式,然后通过export default导出
const InfoBox = {
name: "InfoBox",
template: `<div class="box" :style="styleObject">{{content}}</div>`,
data() {
return {
content: '消息内容',
styleObject: {
boxSizing: "border-box",
padding: "25px",
width: '300px',
height: '200px',
backgroundColor: 'rgba(0,0,0,0.3)'
}
}
}
}
Vue.***ponent('info-box', InfoBox);//Vue.***ponent用途之一:将组件注册到全局环境
Vue:extends继承特性
第一部分只介绍了如何创建一个组件,并没有介绍如何去提高一个组件的复用性。既然谈到复用性,可行的方法有很多,例如:slot插槽、mixix混入、Vue.directive自定义一个可复用的指令、通过Install方法开发一个可复用的插件、通过Vue.filter定义一个可复用的过滤器等。关于如上内容,Vue官网都有详细的介绍。
而接下来要讨论的就是Vue官网里面介绍比较含蓄的一种方法:借助extends实现组件的继承。
那么具体如何操作呢?我们先来定义一个基础列表组件IList,并以事件委托的方式为每一个列表元素注册点击事件,示例代码如下,
<!--
* @Description: IList列表组件,基于事件委托机制对列表事件回调做了优化处理
* @Author: Xwd
* @Date: 2023-02-16 00:21:49
* @LastEditors: Xwd
* @LastEditTime: 2023-02-19 17:03:25
* @Attention: 此列表组件的clickHandler()点击事件默认基于index下标来选择性的返回item的值,在一些场景下存在风险-->
<template>
<div class="i-list">
<p v-if="!!title" class="i-title">{{ title }}</p>
<!-- <div class="split-horizon"></div> -->
<div v-if="(list || []).length > 0" class="i-content" @click="clickHandler($event)">
<div class="i-item" v-for="(item, index) in list" :key="index">
<img class="i-item-icon" :src="item.image || noImage" />
<div class="i-item-body">
<div class="i-item-title">{{ item.title }}<span class="iconfont" title="地图定位" :data-id="item.id"
:data-index="index"></span></div>
<div class="i-item-desc" :title="item.desc">{{ item.desc }}</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</template>
<script>
import noImage from '@/assets/images/no.png';
export default {
name: "IList",
props: {
title: {
type: String,
required: false,
default: "",
},
list: {
type: Array,
required: false,
default: () => [],
}
},
mounted() { },
methods: {
/**
* 列表元素点击事件-回调函数
* @param {*} event
*/
clickHandler(event) {
const index = event.target.dataset.index;
if (typeof index !== "undefined" && index !== null) {
this.$emit("click", this.list[Number(index)], Number(index));
}
}
}
}
</script>
<style lang="less" scoped>
</style>
而由于我们存在一些不确定因素,例如:props中的list是否具有唯一id、点击回调函数中的具体逻辑是什么?所以我们可以将次组件作为一个基组件,在后续使用过程中,在子组件TownList.vue中通过extends的选项,来继承IList组件,实现复用。示例代码如下,
<!--
* @Description:
* @Author: Xwd
* @Date: 2023-02-19 16:50:16
* @LastEditors: Xwd
* @LastEditTime: 2023-02-19 16:56:57
-->
<script>
import IList from '@/***ponents/layout/IList.vue';
export default {
name:"TownList",
extends:IList,
methods:{
/**
* 列表元素点击事件-回调函数,覆写父组件方法,基于元素id值重定义处理逻辑
* @param {*} event 事件对象
*/
clickHandler(event) {
const id = event.target.dataset.id;
console.log(`id=${id}`)
if (typeof id !== "undefined" && id !== null) {
const dataIndex = this.list.findIndex(item => item.id == id);
dataIndex !== -1 & this.$emit("click", this.list[dataIndex], dataIndex)
}
}
}
}
</script>
此处我们通过id来区分每一个元素,并覆写了父组件中的clickHandler——点击事件回调方法。最终效果如下,
此种方式的不足之处在于:无法在子组件中添加template节点,否则会直接覆盖掉原有的template模板。