JavaScript中的Ajax

JavaScript中的Ajax

1、ajax概述

(1)什么是Ajax

Ajax:Asynchronous JavaScript And XML,异步JavaScript和XML技术。
描述:不是一门新的语言或技术,是由JavaScript、XML、DOM、CSS等多种已有技术组合而成的一种浏览器端技术。
功能:用于实现与服务器进行异步交互的功能。用js来实现页面的局部刷新。

(2)Ajax工作流程

2、前后端交互-Ajax

(1)创建Ajax对象

<script>
//W3C标准
  var xhr = new XMLHttpRequest();
</script>

<script>
//早期IE浏览器
  var xhr = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');
  var xhr = new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP');
  var xhr = new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP.3.0');
  var xhr = new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP.5.0');
  var xhr = new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP.6.0');
</script>

(2)Ajax向服务器发送请求

open(‘method’, ‘URL’ [, asyncFlag [, ‘userName’ [, ‘password’]]])

method:用于指定请求方式,如GET、POST,不区分大小写。
URL:表示请求的地址。
asyncFlag:可选参数,用于指定请求方式,同步请求为false,默认为异步请求true。
userName和password:可选参数,表示HTTP认证的用户名和密码。

send(content)

content:用于指定要发送的数据,其值可为DOM对象的实例、输入流或字符串,一般与POST请求类型配合使用。
注意:如果请求声明为同步,该方法将会等待请求完成或者超时才会返回,否则此方法将立即返回。

setRequestHeader(‘haeder’, ‘value’)

参数都为字符串类型。
header表示请求头字段。
value为该字段的值。
此方法必须在open()方法后调用。

<script>
    // 1、创建ajax对象
    var xhr = new XMLHttpRequest();
    // 2、建立http请求
    xhr.open('GET','test.php?a=1&b=2');
    // 3、发送请求到web服务器并接收响应
    xhr.send();
</script>
<!-- get:适合从服务器获取数据 -->

<script>
    // 1、创建ajax对象
    var xhr = new XMLHttpRequest();
    // 2、建立http请求
    xhr.open('POST','test.php?a=1&b=2');
    // 3、请求头内指定实体内容的编码格式
    xhr.setRequestHeader('Content-Type','application/x-www-form-urlencoded')
    // 4、发送请求到web服务器并接收响应
    xhr.send('c=3&d=4');
</script>
<!-- POST:适合向服务器发生数据 -->

在进行Ajax开发时,经常使用GET方式或POST方式发送请求。
GET方式适合从服务器获取数据。
POST方式适合向服务器发送数据。需要设置内容的编码格式,告知服务器用什么样的格式来解析数据。

注意:
同步请求与异步请求
Ajax对象open()方法的第3个参数用于设置同步请求和异步请求。
两种方式的区别在于,是否阻塞代码的执行。

异步方式(默认):是非阻塞的,浏览器端的JavaScript程序不用等待Web服务器响应,可以继续处理其他事情。当服务器响应后,再来处理Ajax对象获取到的响应结果。

同步方式:是阻塞的,当Ajax对象向Web服务器发送请求后,会等待Web服务器响应的数据接收完成,再继续执行后面的代码。

(3)处理服务器返回的信息

a、readyState属性用于获取Ajax的当前状态,状态值有5种形式。

Ajax状态的还可以通过“XMLHttpRequest.属性名”的方式获取。

<script>
  XMLHttpRequest.UNSENT;                    // 对应状态值0
  XMLHttpRequest.OPENED;                    // 对应状态值1
  XMLHttpRequest.HEADERS_RECEIVED;          // 对应状态值2
  XMLHttpRequest.LOADING;                   // 对应状态值3
  XMLHttpRequest.DONE;                      // 对应状态值4
</script>

b、onreadystatechange事件属性用于感知readyState属性状态的改变,每当readyState的值发生改变时,就会调用此事件。

<script>
    // 1、创建ajax对象
    var xhr = new XMLHttpRequest()
    console.log(xhr.readyState)//0
    xhr.onreadystatechange = function(){
        console.log(xhr.readyState)//1,2,3,4
    }
    xhr.open('get','test.php')
    xhr.send()
</script>

c、status属性用于返回当前请求的HTTP状态码,值为数值类型。

例如,当请求成功时,状态码为200。
另外还有一个类似的属性statusText,值为字符型数据,包含了描述短语,如“200 OK”。

d、获取服务器的响应信息

responseXML属性在请求失败或相应内容无法解析时的值为null。
需要注意的是,服务器在返回XML时应设置响应头Content-Type的值为text/xml或application/xml,否则会解析失败。

<script>
    // 1、创建对象
    var xhr = new XMLHttpRequest();
    // 2、事件属性
    xhr.onreadystatechange = function(){
        // xhr.readyState 获取状态值 1,2,3,4
        if(xhr.readyState === XMLHttpRequest.DONE){
            // status 响应状态码
            if(xhr.status<200 || xhr.status>=300 && xhr.status !== 304){
                alert('服务器异常');
                return;
            }
            // xhr.responseText //Hello
            console.log(xhr.responseText)
            document.write('<h2>'+xhr.responseText+'</h2>')
        }
    }
    xhr.open('get','hello.php')
    xhr.send()
</script>

注意:URL参数编码转换

<script>
  var str = encodeURI***ponent('A&B C');
  var url = 'http://xxx/test.php?name=' + str;
  console.log(url);                        // 输出结果:http://xxx/test.php?name=A%26B%20C
</script>

<script>
  var str = 'A%26B%20C';
  console.log(decodeURI***ponent(str));    // 输出结果:A&B C
</script>

3、前后端交互-数据格式

前后端约定一种格式,确保通信双方都能够正确识别对方发送的信息。

(1)XML
XML:eXtensible Markup Language,可扩展标记语言。
与HTML都是标签语言,XML主要用于描述和存储数据,可以自定义标签。

当服务器返回的是一个XML格式的数据时,利用Ajax对象的responseXML属性即可对XML数据进行处理。

<script>
    var xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr.onreadystatechange = function(){
        if(xhr.readyState === XMLHttpRequest.DONE){
            var data = xhr.responseXML;
            var booklist = data.getElementsByTagName('booklist')[0];//<booklist>...</booklist>
            console.log(booklist.childNodes)//[text\book\text]
            console.log(booklist.children)//[book]
            var book = booklist.children[0]//<book>...</book>
            console.log(book.children)//[name,author]
            console.log(book.children[0].innerHTML)//西游记
            console.log(book.children[0].firstChild)// '西游记'
            console.log(book.children[0].firstChild.wholeText)//西游记
        }
    }
    xhr.open('get','xml.php')
    xhr.send()
</script>

(2)JSON
JSON:是一种轻量级的数据交换格式。
特点:采用完全独立于语言的文本格式,这使得JSON更易于程序的解析和处理。
与XML对比:使用JSON对象访问属性的方式获取数据更加方便,在JavaScript中可以轻松地在JSON字符串与对象之间转换。

<script>
    var obj = {name:'Tom',age:21} //准备要发生的数据
    var json = JSON.stringify(obj)//将obj对象转换为json字符串
    var xhr = new XMLHttpRequest();//创建ajax对象
    xhr.open('post','json.php');//建立连接

    xhr.onreadystatechange = function(){
        if(xhr.readyState === XMLHttpRequest.DONE){
            console.log(typeof xhr.responseText)//查看服务器返回的数据类型:string
            var obj = JSON.parse(xhr.responseText)//将json字符串转换为对象
            console.log(obj)
            // eval() 将传入的字符串当js代码执行
            eval("var obj="+xhr.responseText)//用eval函数将字符型转换为对象
            console.log(obj.name)
            console.log(obj.age)
        }
    }
    xhr.setRequestHeader('Content-Type','application/x-www-form-urlencoded')
    xhr.send('json='+encodeURI***ponent(json))//发送请求
</script>

4、前后端交互-跨域请求

域(Domain)是指网络中独立运行的单位。
从网络安全角度来看,域是安全的边界,每个域都有自己的安全策略,不同域之间是隔离的,除非建立信任关系,否则无法互相访问。

什么是跨域:未遵循同源策略,同源是指请求URL地址中的协议、域名和端口都相同

跨域请求会导致网页失去安全性,因此浏览器阻止跨域请求。

(1)A***ess-Control-Allow-Origin响应头
解决办法之一:为使受信任的网站之间能够跨域访问,HTML5提供了一个新的策略,就是A***ess-Control-Allow-Origin响应头。目标服务器通过该响应头可以指定允许来自特定URL的跨域请求,其值可以设置为任意URL或特定URL等。

(2)JSONP实现跨域请求
JSONP:遵循浏览器的同源策略基础上实现跨域请求的一种方式。
原理:与XMLHttpRequest无关,是利用

JSONP之所以采用<script>标签,是因为该标签加载的资源可以直接当做JavaScript代码执行,只要通过服务器端的配合,就可以传送数据。
JSONP跨域请求。


JSONP本质上是加载了其他网站的脚本,这种方式存在安全风险,因为
其他网站可以利用JavaScript窃取用户信息,或更改页面内容。因此,在加载脚本前,一定确保对方是受信任的网站。

5、其他

(1)Cookie
Cookie:或称为Cookies,指某些网站为了辨别用户身份、进行会话(Session)跟踪而储存在客户端上的数据。
相关的响应头:Set-Cookie字段
特点:下次请求该网站时,浏览器会将Cookie数据放入请求头中的Cookie字段,服务器收到这段数据即可辨认用户状态。

Cookie是根据域名、路径等参数存储的,不同网站的Cookie相互隔离,从而保证数据的安全性。

(2)FormData
Ajax向服务器发送数据时,可以通过FormData收集表单中的数据。
使用方式:new FormData()实例化并传入表单对象即可。在创建FormData对象后,可在调用Ajax对象的send()方法时作为参数传入,从而将表单数据发送给服务器。

<form id="form">
    姓名:<input type="text" name="name"><br>
    密码:<input type="password" name="pass"><br>
    邮箱:<input type="text" name="email"><br>
    <input type="submit" value="提交">
</form>
<script>
    document.getElementById('form').onsubmit = function(){
        var fd = new FormData(this);
        // 1、创建ajax对象
        var xhr = new XMLHttpRequest()
        // 2、建立http请求
        xhr.open('post','test.php')
        // 3、发送请求
        xhr.send(fd)
        return false;//阻止表单默认的提交操作
    }
</script>

<script>
    var fd = new FormData();
    fd.append('','')
</script>

(3)Promise
Promise是ES6新增的对象,用来传递异步操作的消息。
在代码层面,Promise解决了异步操作的“回调地狱”问题。
回调地狱”是指,在一个异步操作执行完成后,执行下一个异步操作时,出现回调函数嵌套回调函数的情况。如果嵌套的层级过多,会导致代码可读性变差,下面的代码演示了这种情况。

Ajax的onreadystatechange()就是一个异步操作,若需要在一个Ajax请求完成后,再发出另一个Ajax请求,就会出现回调函数嵌套情况。

<script>
  function xhr(options) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
      var xhr = new XMLHttpRequest();
      xhr.open(options.type || 'GET', options.url);
      xhr.onreadystatechange = function() {
        if (xhr.readyState === XMLHttpRequest.DONE) {
          if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr.status === 304) {
            resolve(xhr.responseText);     // 成功时执行的函数
          } else {
            reject('服务器发生错误。');    // 失败时执行的函数
          }
        }
      };
      xhr.send(options.data);
    });
  }
  
  var fd = new FormData();
  fd.append('num', 100);
  
  xhr({url: 'test.php', type: 'POST', data: fd})
  .then(function(data) {
    console.log('请求成功:' + data);
  }, function(err) {
    console.log('请求失败:' + err);
  });
  
  xhr({url: '1.txt', type: 'POST', data: fd})
  .then(function(data) {
    console.log('请求成功:' + data);
  })
  .catch(function(err) {
    console.log('发生异常:' + err);
  });
  
  xhr({url: 'test.php', type: 'POST', data: fd})
  .then(function(data) {
    console.log('第1次请求结果:' + data);
    return xhr({url: 'test.php', type: 'POST', data: fd});
  })
  .then(function(data) {
    console.log('第2次请求结果:' + data);
  })
  .catch(function(err) {
    console.log('发生异常:' + err);
  });
</script>

(4)WebSocket
WebSocket:是HTML5新增的一个客户端与服务器异步通信的API。
作用:用于使浏览器支持WebSocket网络协议。
解决的问题: HTTP轮询。
HTTP轮询:客户端需要不断向服务器发送HTTP请求,询问服务器是否有新的消息,这种方式称为HTTP轮询。特点是其通信效率非常低。

解决办法:WebSocket实现了全双工通信,在建立连接后,服务器可以将新消息主动推送给客户端,这种方式实时性更强,效率更高。
示例1:

<script>
  // 创建WebSocket对象,连接服务器
  var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:2000'); 
  // 当连接成功时执行的回调函数
  ws.onopen = function() { 
    console.log('连接成功');
    ws.send('Tom');
    console.log('向服务端发送一个字符串:Tom');
  };
  // 当收到服务器消息时执行的回调函数,event是事件对象
   ws.onmessage = function(event) {
     console.log('收到服务器消息:' + event.data);
   };
</script>
<?php
  // 载入Workerman
  use Workerman\Worker;
  require_once __DIR__ . '/workerman-for-win-master/Autoloader.php';
  // 创建一个Worker监听2000端口,使用WebSocket协议通讯
  $ws_worker = new Worker('websocket://127.0.0.1:2000');
  // 启动4个进程对外提供服务
  $ws_worker->count = 4;
  // 当收到客户端发来的数据$data后返回给客户端
  $ws_worker->onMessage = function($connection, $data) {
    // 向客户端发送Hello $data
    $connection->send('Hello ' . $data);
  };
  // 运行Worker
  Worker::runAll();

示例2:

<script>
  var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:2000');
  ws.onopen = function() {
    console.log('连接成功');
  };
  ws.onmessage = function(e) {
    console.log('收到服务器消息:' + e.data);
  };
</script>
<?php
  use Workerman\Worker;
  use Workerman\Lib\Timer;
  require_once __DIR__ . '/workerman-for-win-master/Autoloader.php';
  $worker = new Worker('websocket://127.0.0.1:2000');
  // 进程启动时设置一个定时器,定时向所有客户端连接发送数据
  $worker->onWorkerStart = function($worker) {
    // 每2秒一次,遍历当前进程所有的客户端连接,发送当前服务器的时间
    Timer::add(2, function() use($worker) {
      foreach($worker->connections as $connection) {
        $connection->send(time());
      }
    });
  };
  Worker::runAll();
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