uniapp webview和H5通信的三种方式

uniapp可以打包成多个端,再和H5通信的方式中,涉及到uniapp和H5通信,APP和H5通信,小程序和H5通信。其中的h5端分为非uniapp打包的h5和uniapp打包的h5,这两者的区别其实就是uniapp的h5里面已经有了uni这个定义,所以不能再uniapp里面直接用官方提供的那个js需要重新定义js里面的定义

app和h5的通信

uniapp打包成的APP,h5向webview发送消息,按照官方的文档就可以webview,需要注意的就是如果H5是uniapp的,需要更换一下官方那个js里面的uni变量.

  1. 引入这个js,需要配置一个html模板页面,新建一个文件,然后再配置里面加上这个文件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta
      name="facebook-domain-verification"
      content="ubjskcwra0ommj0ts7gldbkenw4bei"
    />
    <link rel="stylesheet" href="<%= BASE_URL %>static/index.css" />
    <meta
      name="viewport"
      content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"
    />
    <script>
      var coverSupport =
        "CSS" in window &&
        typeof CSS.supports === "function" &&
        (CSS.supports("top: env(a)") || CSS.supports("top: constant(a)"));
      document.write(
        '<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0' +
          (coverSupport ? ", viewport-fit=cover" : "") +
          '" />'
      );
    </script>

    <title></title>
  </head>

  <body>
    <div id="app">
      <!--app-html-->
    </div>
    <!-- <script type="module" src="/main.js"></script> -->
  </body>
  <script
    type="text/javascript"
    src="https://res.wx.qq.***/open/js/jweixin-1.4.0.js"
  ></script>
	
  <script
    type="text/javascript"
    src="<%= BASE_URL %>static/js/uni.webview.js"
  ></script>

  <script>
    wx.miniProgram.getEnv(function (res) {
      console.log("当前环境:" + JSON.stringify(res));
    });
    document.addEventListener("UniAppJSBridgeReady", function () {
      webUni.webView.getEnv(function (res) {
        console.log("当前环境:" + JSON.stringify(res));
      });

      // uni.webView.navigateTo(...)
    });
  </script>
</html>

  1. 在需要的地方发送消息就可以了
      webUni.postMessage({
          data: {
            action: "fabuyuzhan",
            params: {},
          },
        });

小程序和h5的通信

小程序和H5通信有限制,没有message那种实时的接收消息,小程序只有页面销毁的时候才会发送消息,这个感觉就没什么用处了,而且还需要引入微信的那个js,才能使用,我建议的处理方式是跳转页面吧

         webUni.navigateTo({
            url: "/mySubPages/pages/preview/previewIndexList",
            su***ess: (res) => {
              console.log(res); // 页面跳转成功的回调函数
            },
            fail: (err) => {
              console.log(err); // 页面跳转失败的回调函数
            },
          });

uniapp开发的APP,没用webview而是用的iframe嵌入。

客户端使用APP开发的,但是有一个h5是小游戏,使用webview的时候有个问题,就是无法很好的控制导航栏和状态栏,有时候在小游戏里面点击,进入全屏,但是退出的时候无法退出当前页面,而要先退出全屏然后再退出页面,经过测试,发现直接用iframe比较好控制,但是iframe通信没有webview通信方便,需要用的renderjs

<template>
	<view>
		<iframe id="iframe" :style="{ width: frameWidth + 'px', height: frameHeight + 'px' }" :src="typeUrl"
			ref="iframe">
		</iframe>
		<!-- 		<web-view id="iframe" :style="{ width: frameWidth + 'px', height: frameHeight + 'px' }" :src="typeUrl"
			ref="iframe">
		</web-view> -->
	</view>
</template>

<script>


	export default {
	method:{
				receiveMessage(arg) {
				console.log("接收到renderjs回传的消息", arg);
				// const action = data.data.data.arg.action;
				// console.log('收到消息 arg', data.data.data.arg);
				const action = arg.action;
				console.log(" 收到消息action", action);
			},

	}

}
</script>

<script module="test" lang="renderjs">
	export default {
		mounted() {
			//注册消息方法
			window.addEventListener("message", this.receiveMsg, false);
		},
		methods: {
			receiveMsg(data) {
				console.log('收到renderjs消息', data);
				const arg = data.data.data.arg;
				console.log('收到消息 arg', data.data.data.arg);
				if (arg) {
					//通知方法,然后去做处理
					this.$ownerInstance.callMethod('receiveMessage', data.data.data.arg)
				}
			},
		}
	}
</script>
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