最近使用vue3开发项目,需要封装一个无限滚动的组件,使用scroll组件内置插槽接受模板的方式,所以需要在scroll组件内获取到模板渲染后dom元素的宽高。
但是setup语法糖是组件生命周期的beforeCreate和created中,而且经过测试,在mounted函数中的el属性也是null,所以得出结论模板的slot.default无法直接获取, 必须通过 render 方式对 slot 的 vnode 进行渲染,然后在 render 组件中的 mounted 方法中才能获取到。如下面的例子
容器组件 ScrollView
javascript">//ScrollView.vue scroll容器组件
<script setup lang="ts">
import { ref, useSlots } from 'vue'
import createSlot from '../vnode/createSlot'
const slot = useSlots()
// 这里获取到的是默认插槽的vnode,但拿不到对应的dom实例
const defaultSlot = slots.default && slots.default()[0]
// 自定义template 内容mounted事件
const mountedCallFun = (args)=> {
console.log('mounted', args)
}
// 自定义template 内容updated事件
const updatedCallFun = (args)=> {
console.log(args)
}
// 自定义template 内容unMounted卸载事件
const unmountedCallFun = (args)=> {
console.log(args)
}
const mySlot = createSlot({mountedCallFun, updatedCallFun, unmountedCallFun})
onMounted(() => {
// 即使在该组件的mounted钩子中,这个defaultSlot的$el依然为null
console.log('defaultSlot', defaultSlot)
})
</script>
<template>
<div>
<mySlot :vnode="defaultSlot"></mySlot>
</div>
</template>
render函数渲染slot内容的工厂函数 createSlots.ts
通过 vue官方提供的 define***ponent创建一个组件装载 scrollView组件中的 插槽内容:
//createSlots.ts
import { define***ponent, h } from "vue"
type CallFun = (vnodeEl: HTMLElement) => void
type Funs = Record<'mountedCallFun'| 'updatedCallFun'| 'unmountedCallFun', CallFun>
export default ({mountedCallFun, updatedCallFun, unmountedCallFun}: Funs) => {
return define***ponent({
props: ['vnode'],
setup(props, ctx){
console.log(props, ctx)
},
mounted() {
// console.log(this.$el)
mountedCallFun(this.$el)
},
render(props: any, ctx: any) {
console.log(props, ctx)
return props.vnode
}
})
}
测试使用 ScrollView组件
<script setup lang="ts">
import Text from '../***ponents/text.vue'
import ScrollView from '../***ponents/ScrollView.vue'
</script>
<template>
<div>
<ScrollView>
<h2 >测试使用 ScrollView组件测试使用 ScrollView组件</h2>
<h2 >测试使用 ScrollView组件测试使用 ScrollView组件</h2>
<h2 >测试使用 ScrollView组件测试使用 ScrollView组件</h2>
<h2 >测试使用 ScrollView组件测试使用 ScrollView组件</h2>
</ScrollView>
</div>
</template>