【Vue3实战】TypeScript前端实战基础

【Vue3实战】TypeScript前端实战基础


前言

经过多年的全栈开发经验和多种编程语言的开发经验,编程语言的规范的重要性与日俱增

对未来的前端编程而言,typescript的比重相信一定会日新月异

所以这边对于TypeScript做一篇比较详细和完整的整理

日后也会逐渐更新和补充。

TypeScript目前版本:5.3

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一、TypeScript的由来

2010 – 微软团队开始开发
2012 – 第一个公开版本发布(TypeScript 0.8)
2013 – TypeScript 0.9 发布,支持泛型了
2014 – TypeScript 1.0 发布,Visual Studio 2013 默认支持 TypeScript 了。同时,源码从CodePlex 迁移到 Github
2017 – TypeScript 2.1 发布
2018 – TypeScript 3.2 发布

TypeScript 最初是个微软内部项目,叫 Strada,致力于提升大型 JS 项目(当时内部需求是 Bing Maps、 Office Web Apps 甚至 Windows 8 apps)的可靠性和可维护性。2010 年开始开发,2012 年 10 月发布了第一个开源版本,持续迭代至今。

如果想要了解更多关于TypeScript更详尽的历史,可以访问下面传送门。

【TypeScript的前世今生的传送门】

二、什么是TypeScript?

TypeScript是微软开发的一个开源的编程语言,通过在javascript的基础上添加静态类型定义构建而成。

2012年10月,微软发布了首个公开版本的TypeScript。

2013年6月19日,在经历了一个预览版之后微软正式发布了正式版TypeScript。

当前最新正式版本为TypeScript 5.3, 2024年1月发布。

TypeScript 是具有类型语法的 JavaScript,是一门强类型的编程语言。


三、静态类型检查

TypeScript 强调变量类型的声明,可以提前发现类型错误,减少运行时的错误。使用类型注解可以明确标识变量的类型,编译器会在编译时进行类型检查。

  let count:number = 100
  // 上面声明时强调了count为number类型,但下面又把count赋值为string类型
  // 所以下面这行在TypeScript静态类型检查会报红,在JavaScript中是显示正常的
  count = '1'

当声明了一个变量为某个数据类型时,再把此变量赋其他数据类型的值

在编译中,静态类型检查会使其报红

但是在运行后,代码还是能如期运行的,也不会报错

这边不建议使用TypeScript语法时,忽略静态类型检查进行编程

这样用TypeScript语法的意义就没有了

编程语言的规范及其重要,这是重中之重!


四、类型注解和类型推导

可以使用类型注解显式声明变量、函数的类型。同时,TypeScript 也会根据上下文进行类型推导,可以根据赋值表达式或者函数返回值自动推断出变量的类型。

  // 类型注解
  let hey:string = 'tony'
  // 类型推导
  let hi = 9527

这边给hey加上了:string注解,强调hey是string类型的变量

变量hi没有强调任何变量,直接赋值了number值9527,该变量hi自动推导为number类型


五、可选参数和默认参数

在函数声明时,可以通过使用 ? 来定义可选参数,还可以在函数参数中给定默认值来定义默认参数。

const test = (a: string, b?: number, c: boolean = false) => {
  console.log(a)
  console.log(b)
  console.log(c)
}

test('hey')
// 输出 hey, undefined, false
test('hi', 123)
// 输出 hi, 123, false
test('how', 123, true)
// 输出 how, 123, true

?定义了b为可选参数,这个参数可输入可不输入,不输入时 b = undefined

在定义参数时输入值,如 c:boolean = false,这样参数 c 的默认值就为 false,如果不输入参数,c = false


六、接口和类型别名

可以使用接口(interface)和类型别名(type)来定义自定义类型。接口用于定义对象的结构和属性,类型别名用于为类型定义别名,提高代码可读性。

接口

// 声明一个Person接口
interface Person {
  name: string,
  age: number
}

// 创建一个类型为接口Person的对象p
const p: Person = {
  name: 'Tony',
  age: 18
}

接口的可选设置

interface Person {
  name: string,
  age?: number // 可选参数
}

类型

// 声明一个Person类型
type Person = {
  name: string,
  age?: number
}

const p: Person = {
  name: 'Tony',
}

七、类和继承

TypeScript 支持类和继承,可以使用关键字 class 来定义类,并且可以使用 extends 关键字继承一个类。

接口的继承

一般不继承写接口代码如下:

// 原价商品类型
interface GoodsType {
  id: string,
  price: number
}

// 打折商品类型
interface DisGoodsType {
  id: string,
  price: number,
  disPrice: number
}

接口的很多属性是可以进行类型复用的,使用 extends 实现接口继承,实现类型复用

以下代码使用继承实现类型复用,代码如下:

// 原价商品类型
interface GoodsType {
  id: string,
  price: number
}

// 打折商品类型
interface DisGoodsType extends GoodsType{
  disPrice: number
}

交叉类型模拟继承

type A = {
  propA: string
}

type B = {
  propB: number
}

type C = A & B

const obj: C = {
  propA: 'hey',
  propB: 9527
}

类型别名配合交叉类型(& 与)可以模拟继承,同样可以实现类型复用


八、泛型

TypeScript 提供了泛型(Generics)的支持,可以在类和函数中使用泛型来增加代码的灵活性和重用性。

什么是泛型

泛型(Generics)是指在定义接口、函数等类型的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性, 使用泛型可以复用类型并且让类型更加灵活。

泛型接口

在接口类型的名称后面使用 < T > 即可声明一个泛型参数,接口里的其他成员都能使用该参数的类型。

interface Goods {
  id: number,
  goodName: string
}

interface User {
  name: string,
  age: number
}

// 定义泛型
interface ResData<T> {
  code: number,
  msg: string,
  data: T
}

// 定义泛型参数为User
let userData: ResData<User> = {
  code: 200,
  msg: 'su***ess',
  data: {
    name: 'Tony',
    age: 18
  }
}

// 定义泛型参数为Goods
let goodsData: ResData<Goods> = {
  code: 200,
  msg: 'su***ess',
  data: {
    id: 1,
    goodName: 'iPhone'
  }
}

找到可变的类型部分通过泛型抽象为泛型参数(定义参数)

在使用泛型的时候,把具体类型传入到泛型参数位置 (传参)

泛型函数

在函数名称的后面使用 < T > 即可声明一个泛型参数,整个函数中(参数、返回值、函数体)的变量都可以使用该参数的类型

const createArray = <T>(len: number, value: T): T[] => {
  let result = []
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    result[i] = value
  }
  return result
}


createArray<string>(4, '100') // ['100','100','100','100']
createArray<number>(4, 100) // [100,100,100,100]

泛型约束

泛型的特点就是灵活不确定,有些时候泛型函数的内部需要访问一些特定类型的数据才有的属性,此时会有类型错误,需要通过泛型约束解决。

// 定义接口
interface lengthObj {
  // 带有长度字段的接口
  length: number
}

// 泛型约束
function logLen<T extends lengthObj>(obj: T) {
  console.log(obj.length)
}


// 泛型约束(ES6箭头函数写法)
const logLen = <T extends lengthObj>(obj: T) => {
  console.log(obj.length)
}

九、枚举

枚举(Enum)是一种方便的数据类型,它用于定义一组具有相同类型的常量,并可以给这些常量命名,方便代码中对它们的引用。

代码示例:

enum EnumName {
  value1 = 1,
  value2 = 2,
  value3 = 3
}

// 打印结果
console.log(`EnumName.value1: ${EnumName.value1}`)
console.log(`EnumName.value2: ${EnumName.value2}`)
console.log(`EnumName.value3: ${EnumName.value3}`)

浏览器控制台打印结果如下:

其中,EnumName 为枚举类型的名称,value1、value2、value3 等为枚举常量的名称,1、2、3 等为枚举常量的值。不指定值时,默认从 0 开始自增。

代码示例:

enum Color {
  Red,
  Green,
  Blue
}

// 打印结果
console.log(`Color.Red: ${Color.Red}`)
console.log(`Color.Green: ${Color.Green}`)
console.log(`Color.Blue: ${Color.Blue}`)

打印结果:


十、快速安装

在Node.js环境下

在控制台输入:

npm install -g typescript

在package.json文件中

会新增一个依赖项如下:

  "devDependencies": {
    "typescript": "^5.3.3"
  }

结语

Mozilla创造了JavaScript,Microsoft创建了TypeScript,Huawei进一步推出了ArkTS

由于我们中国主力研发团队Huawei的支持,在鸿蒙生态中使用ArkTS作为客户端开发语言

对于学习TypeScript这门语言对于ArkTS有着相辅相成的作用

个人还是比较支持我们国产研发团队推出的语言产品架构

毕竟,我们中国的繁荣富强,才能保证整个社会的安定


位卑未敢忘忧国,事定犹须待阖棺。

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