Spring在业务中常见的使用方式

目录

通过IOC实现策略模式

通过AOP实现拦截增强

1.参数检验

2.缓存逻辑

3.日志记录

通过Event异步解耦

通过Spring管理事务

1.声明式事务

2.编程式事务

3.需要注意的问题

不能在事务中处理分布式缓存

不能在事务中执行 RPC 操作

不过度使用声明式事务


通过IOC实现策略模式

很多时候,我们需要对不同的场景进行不同的业务逻辑处理,举个例子,譬如针对不同类型的用户,购买商品的折扣不同。

普通的逻辑是使用if-else如下:

java">        //其他逻辑。。。。。。。。。
        double discount;
        if(userType==NORMAL){
            //打九折
            discount = 0.9;
        }
        else if(userType==VIP){
            //打八折
            discount = 0.8;
        }
        //其他逻辑。。。。。。。。。

随着升级扩展可能会新增用户类型,比如超级会员,打七折。。。。。。。这种if-else逻辑显然不够优雅。

我们可以借助Spring IOC实现策略模式进行优化,只需要将不同的策略类定义成 Spring Bean,然后在需要使用策略的地方通过 IOC 容器获取对应的 Bean 即可。如下步骤

定义折扣策略接口:

public interface DiscountStrategy {
    double calculateDiscount(double price);
}

普通会员折扣策略:

@Component("normalDiscount")
public class NormalDiscountStrategy implements DiscountStrategy {
    @Override
    public double calculateDiscount(double price) {
        // 普通会员打九折
        return price * 0.9;
    }
}

vip会员折扣策略:

@Component("vipDiscount")
public class VipDiscountStrategy implements DiscountStrategy {
    @Override
    public double calculateDiscount(double price) {
        // VIP会员打八折
        return price * 0.8;
    }
}

使用策略:

@Component
public class ShoppingService {
    @Autowired
    private DiscountStrategy discountStrategy;

    public double calculateFinalPrice(double price) {
        // 根据不同的策略计算折扣价
        double discountPrice = discountStrategy.calculateDiscount(price);
        // 其他计算逻辑...
        return discountPrice;
    }
}

通过AOP实现拦截增强

很多时候,我们一般是通过注解和AOP相结合。大概的实现思路就是先定义一个注解,然后通过AOP去发现使用过该注解的类,对该类的方法进行代理处理,增加额外的逻辑,譬如参数校验,缓存,日志打印等等。

1.参数检验

创建一个自定义的注解@ValidParams来标记需要进行参数校验的方法

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ValidParams {
}

创建一个切面类来拦截带有@ValidParams注解的方法,并在方法执行前进行参数校验


@Aspect
@Component
public class ValidationAspect {

    @Before("@annotation(com.example.ValidParams)")
    public void validateParams(JoinPoint joinPoint) {
        Object[] args = joinPoint.getArgs();
        
        // 检查参数是否符合要求
        for (Object arg : args) {
            if (arg == null || !isValid(arg)) {
                throw new IllegalArgumentException("Invalid parameter");
            }
        }
    }

    private boolean isValid(Object arg) {
        // 在这里实现具体的参数校验逻辑
        // 返回true表示参数有效,返回false表示参数无效
        // 可根据实际需求进行定制化的参数校验逻辑
        // 这里只是一个示例,实际使用时需要根据具体情况进行修改
        return arg != null;
    }
}

2.缓存逻辑

创建自定义缓存注解@@CacheableRedis

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface CacheableRedis {
    String key();
    int expireTime() default 3600;
}

创建一个切面类,用于拦截带有@CacheableRedis注解的方法,并实现缓存逻辑

@Aspect
@Component
public class CacheAspect {
    @Autowired
    private RedisTemplate<String, Object> redisTemplate;
    
    @Before("@annotation(cacheableRedis)")
    public Object cache(JoinPoint joinPoint, CacheableRedis cacheableRedis) {
        String key = cacheableRedis.key();
        int expireTime = cacheableRedis.expireTime();
        
        Object result = redisTemplate.opsForValue().get(key);
        //缓存中有数据直接返回
        if (result != null) {
            return result;
        }
        //没有就访问数据库获取,存到缓存里面
        result = joinPoint.proceed();
        redisTemplate.opsForValue().set(key, result, expireTime, TimeUnit.SECONDS);
        return result;
    }
}

3.日志记录

@Aspect
@Component
public class LogAspect {
    @Pointcut("execution(* com.example.service.*Service.*(..))")
    public void servicePointcut() {}

    @Before("servicePointcut()")
    public void logBefore(JoinPoint joinPoint) {
        System.out.println("执行 " + joinPoint.getSignature().getName() + " 方法前记录日志");
    }

    @AfterReturning("servicePointcut()")
    public void logAfterReturning(JoinPoint joinPoint) {
        System.out.println("执行 " + joinPoint.getSignature().getName() + " 方法后记录日志");
    }

    @AfterThrowing(value = "servicePointcut()", throwing = "ex")
    public void logAfterThrowing(JoinPoint joinPoint, Exception ex) {
        System.out.println("执行 " + joinPoint.getSignature().getName() + " 方法发生异常,异常信息为:" + ex.getMessage());
    }
}

@Service
public class UserService {
    public void addUser(User user) {
        // 这里是添加用户的逻辑
    }
}

在上面的示例中,我们定义了一个名为 LogAspect 的切面类,并通过 @Pointcut 注解定义了一个切点,表示需要拦截的方法。在 LogAspect 中,我们使用 @Before@AfterReturning@AfterThrowing 注解分别定义了在方法执行前、执行后和发生异常时需要执行的增强方法。在 UserService 中,我们调用了 addUser() 方法,该方法将会被 LogAspect 中的增强方法拦截。

通过Event异步解耦

很多时候,可以一个单据状态的改变,要触发很多下游的行为,举个例子:

订单从确认订单变为支付成功,就要触发物流的发货,财务的记账,EDM触达(通过电子直邮(Electronic Direct Mail)的方式向目标受众发送信息。)等等。但是如果订单状态改变同步触发下游的动作,这样对订单业务非常不友好,下游的每次变动都需要上游感知。所以,对于这种情况,我们就需要Event异步解藕。

首先,定义订单状态改变事件类:

public class OrderStatusChangeEvent extends ApplicationEvent {
    private Long orderId;
    private String newStatus;
    
    public OrderStatusChangeEvent(Object source, Long orderId, String newStatus) {
        super(source);
        this.orderId = orderId;
        this.newStatus = newStatus;
    }
    
    // 省略getter/setter方法
}

然后,创建一个事件发布者:

@Component
public class OrderEventPublisher {
    private final ApplicationEventPublisher eventPublisher;
    
    public OrderEventPublisher(ApplicationEventPublisher eventPublisher) {
        this.eventPublisher = eventPublisher;
    }
    
    public void publishOrderStatusChangeEvent(Long orderId, String newStatus) {
        OrderStatusChangeEvent event = new OrderStatusChangeEvent(this, orderId, newStatus);
        eventPublisher.publishEvent(event);
    }
}

接下来,定义物流发货、财务记账和EDM触达的事件监听器:

@Component
public class ShippingEventListener {
    @EventListener
    @Async
    public void handleShippingEvent(OrderStatusChangeEvent event) {
        Long orderId = event.getOrderId();
        System.out.println("订单 " + orderId + " 物流发货");
    }
}

@Component
public class AccountingEventListener {
    @EventListener
    @Async
    public void handleAccountingEvent(OrderStatusChangeEvent event) {
        Long orderId = event.getOrderId();
        System.out.println("订单 " + orderId + " 财务记账");
    }
}

@Component
public class EDMEventListener {
    @EventListener
    @Async
    public void handleEDMEvent(OrderStatusChangeEvent event) {
        Long orderId = event.getOrderId();
        System.out.println("订单 " + orderId + " EDM触达");
    }
}

最后,在需要改变订单状态的地方,注入事件发布者并触发订单状态改变事件:

@Service
public class OrderService {
    private final OrderEventPublisher eventPublisher;
    
    public OrderService(OrderEventPublisher eventPublisher) {
        this.eventPublisher = eventPublisher;
    }
    
    public void changeOrderStatus(Long orderId, String newStatus) {
        // 执行订单状态改变逻辑
        
        // 发布订单状态改变事件
        eventPublisher.publishOrderStatusChangeEvent(orderId, newStatus);
    }
}

通过Spring管理事务

Spring的事务抽象了下游不同DataSource的实现 (如,JDBC,Mybatis,Hibernate等),让我们不用再关心下游的事务提供方究竟是谁,直接启动事务即可。

1.声明式事务

声明式事务是指在方法或类级别上添加@Transactional注解来实现事务管理。这种方式需要使用Spring的AOP机制来实现,在方法调用前后自动开启和提交事务,同时还能够处理事务回滚等异常情况。

例如,我们可以在Service层中添加@Transactional注解来实现事务管理:

@Service
public class UserService {
    @Autowired
    private UserDao userDao;

    @Transactional(rollbackFor = Exception.class)
    public void addUser(User user) {
        userDao.addUser(user);
    }
}

需要注意的是使用声明式事务不当也会让事务失效具体可以看:

Spring高手之路-Spring事务失效的场景详解-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/qq_62262918/article/details/135614523?spm=1001.2014.3001.5502

2.编程式事务

编程式事务是指通过编写代码来实现事务管理,通常是在Service层中手动开启、提交和回滚事务。虽然这种方式比较繁琐,但是在某些场景下仍然很有用。

例如,我们可以在Service层中使用TransactionTemplate类来实现编程式事务管理:

@Service
public class UserService {
    @Autowired
    private UserDao userDao;

    @Autowired
    private TransactionTemplate transactionTemplate;

    public void addUser(final User user) {
        transactionTemplate.execute(new TransactionCallback<Void>() {
            public Void doInTransaction(TransactionStatus status) {
                try {
                    userDao.addUser(user);
                } catch (Exception e) {
                    status.setRollbackOnly();
                    throw e;
                }
                return null;
            }
        });
    }
}

3.需要注意的问题

不能在事务中处理分布式缓存

如果在事务中进行了缓存操作,但事务最终被回滚了,那么缓存中就可能存在脏数据,进而影响业务逻辑。

不能在事务中执行 RPC 操作

在事务中执行 RPC 操作,会增加事务的执行时间,尤其是当 RPC 服务不可用或响应很慢时,会导致事务长时间占用资源,进而影响系统性能和稳定性。此外,在需要回滚事务时,RPC 调用可能无法回滚,进而造成数据一致性问题。

不过度使用声明式事务

过多地使用声明式事务,会增加系统的复杂度,使得代码难以理解和维护。

声明式事务可能会引起死锁等性能问题,尤其是在高并发环境下。

对于复杂的事务场景,声明式事务可能无法满足需求,需要使用编程式事务。

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