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一、新媒体运营50个专业术语大学生经验分享
新媒体运营50个专业术语
1.风口: 自媒体发展的趋势或者主流
2.痛点: 专指互联网产品设计,尚未被满足且广泛渴望的需求
3.粉丝粘性: 粉丝对账号的关注度,互动率、付费值等
4.KOC : 关键意见消费者,一般指能影响自己的朋友产生消费行为的消费者
5.KOL: 行业关键领袖,即大V,在社交平台上与话语权
6.UGC: 用户生成内容
7.0GC: 具有专业知识和背景的机构生产内容
8.PGC: 专业生产内容,就是专职编辑制作的内容
9.UI:界面设计,使软件有个性、易于使用、操作简单
10.MCN:一种多频道网络的产品形态将 PGC 内容联合起来,在资本的 UI 支持下,保障内容的持续输出,从而实现商业的稳定变现。
11.UV: 独立访客,通过网络访问网页的自然人,特指某台电脑或账号
12.PV : 页面浏览量,衡量一个网站或新闻的主要指标
13.UED : 用户体验设计,以用户为主的设计理念
14.SNS: 个人之间的关系网络,即社交网站
15.垂直类账号 : 在某个领域深度挖掘受众精准
16.B2B: 企业与企业之间通过网络进行的的信息交换或交易活动
17.B2C: 商家直接面向消费者销售产品和服务的商业模式
18.C2C: 消费者个人之间的电子商务行为19.020:线上交易到线下消费体验
20.粉丝经济:粉丝和博主之间的经营性创收行为。
21.打开率: 点击/推荐的百分比,越高内容越好
22.人设调性: 账号的内容风格,账号整体给用户的感觉
23.互推: 两个粉丝差不多的账号进行推荐,达到某种利益
24.追热点: 当一个热点事件发生后,立刻撰写相关内容在自媒体平台发布
25.粉丝画像 : 账号的粉丝数据,比如性别,年龄,地域
26.诱导分享: 特质微信公众号运营,以奖励或其他方式,强制或诱导用户分享
27.二次传播: 公众号文章首次发送给粉丝时,粉丝进行转发
28.10w+:指内容阅读量超过10W
29.圈层:兴趣、爱好等层面趋同的群体
30.完播率: 视频播放完成度越高,数据反馈越好
新媒体运营50个专业术语
31.拉新: 开发新用户,即吸粉。通过线下或线上的手段吸引粉丝关注账号。
32.促活: 提升粉丝活跃度,使粉丝频繁参与平台互动
33.留存: 提升平台留存率,类似于固粉
34.转化: 完成粉丝至客户的转变
35.赞赏: 非强制性的用户付费模式,如原创文章的打赏功能
36.复盘: 活动结束后的经验总结
37.标题党: 标题和内容不符,为了引人点击,夸大事实
38.坑位费: 品牌方通过博主或主播宣传产品从而支付的费用
39.变现: 通告某个账号内容,最后该账号获得收益
40.账号矩阵: 一个人在多平台有账号或同个平台运营多账号等,形成一个类似矩阵的运营系统
41.订阅号: 为用户提供信息,消息折叠在“订阅号消息”栏
42.服务号: 为用户提供服务,显示在聊天列表
43.企业微信: 企业通讯办公的工具,可帮助企业连接消费者等
44.单 : 授权别人转载自己文章是可选“转载文章是可以修改”“转载文章是可以不展示来源”,选择“可修改”为单勾
45.双: 承接单勾定义,即两个都选
46.开白: 微信公众号开放白名单,授权对方转载自己的文章
47.智能推荐算法: 目前大多数的公域流量自媒体平台所采用的的算法推荐机制
48.阅读场景: 用户读到这篇推送时的场景
49.VM : 病毒式营销,即让每一个信息接收者都成为传播者
50.曝光: 账号内容通过平台推荐到用户流量页面的数据
二、游戏专业术语缩写一览 与游戏运营相关的术语介绍
与游戏运营相关的术语:CP、F2P、DNU、AU、DAU、WAU、PU、APA、ARPU、PUR、LTV、KOL。
与游戏运营相关的术语介绍
CP:Content Provider内容供应商、开发商。
F2P:Free to play免费游玩,盈利靠内购,比如原神、王者荣耀。
原神的结晶商城,付费货币占收入的大部分
DNU:Daily New Users每日游戏新增用户数量,用以衡量游戏的热度与吸量程度。
AU:Active Users活跃用户,指那些长时间游玩游戏的玩家。
DAU:Daily ActiveUsers日活跃用户,一天活跃至少一次的用户总数,用来衡量用户粘性以及服务的衰退周期。
WAU:Weekly ActiveUsers七日活跃用户,一周之内至少活跃一次的用户总数。
PU:Paying Users付费用户,氪过金的都算。
APA:Active PaymentA***ount活跃付费用户数,又氪又肝的玩家总数。
ARPU:AverageRevenue Per Paying User平均每付费用户收入,计算公式=总收入/APA,用以衡量用户的付费潜力,有时也作为是否铺量买量的指标。当ARPU值过低时是个很危险的信号,通常意味着游戏现阶段存在较多问题,如果不能持续吸引新玩家进入,则收入只会进一步下降。
PUR:Pay User Rate付费比率,计算公式=APA/AU=肝帝氪金佬总数/活跃用户总数。PUR值通常反映活跃玩家的付费意愿,这个值越高,则表明游戏的商业化模式做的不错。
LTV:Lift Time Value生命周期价值,平均一个用户在首次登陆游戏到最后一次登录游戏内,为该游戏创造的收入总计。不管是看广告还是内购,都能给开发商贡献money。
KOL:Key OpinionLeader关键意见领袖,权威。一般是指拥有更多、更准确的产品信息,且为相关群体所接受或信任,并对该群体的购买行为有较大影响力的人。主要用途...呃,带货算吗?
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到此,以上就是小编对于用户运营词汇的问题就介绍到这了,希望介绍关于用户运营词汇的2点解答对大家有用。