微商可能是世界上最懂运营的人了丨漫画

文章目录:

  1. 「快看漫画」用户运营分析
  2. 微商可能是世界上最懂运营的人了丨漫画
  3. 你认为中国未来动漫产业运营方式应该怎样?

一、「快看漫画」用户运营分析

一、分析背景:

梳理“用户运营分析报告”,目的是:“了解的社区运行逻辑,并指导未来如何维系用户”。

二、“快看漫画”产品理解

首页:“关注”和“追更”,针对活跃读者长期连续消费内容

发现页:内容的分类、榜单与编辑推荐。针对新用户以及想找新内容的老用户

世界:聚集了有其他品类生产能力的人,他们生产内容并和其他用户互动。

我的:不仅有和自己相关的信息,还集成了“活动“、“商城”能功能入口。

三、梳理思路:

1、了解的发展、维系和管理

给用户荣誉

给用户推荐

给用户物质奖励

给用户情感关怀

2、规则机制

四、了解核心用户的发展、维系和管理

1、用户分类

核心用户:漫画创作者(脚本师/漫画家/漫画工作室/编剧)、其他品类达人(直播200、配音主播、手工达人)

高价值用户:长评论用户(50万pv~100万pv),主动分享用户

一般性用户:发弹幕用户,短评论用户,漫画订阅用户

2、用户荣誉:

①为漫画创作者、其他品类达人加V,并在作品中给出作者的头像露出

3、用户推荐

①在“世界页”给达人推荐

②“V们”专属推荐入口(图四)

4、给用户物质奖励

①每月打榜计划,即每月对创作者和评论者给予奖金

五、规则机制

复杂的UCG内容:需要审核:为保证社区主贴、“长评论”限定100字以上并需审核,短评论也需要审核。

简单的UGC内容:可实时发布,无需审核。如“发弹幕”、“对评论做评论”

二、微商可能是世界上最懂运营的人了丨漫画

文/吉里旺财现代人的朋友圈,哪能没有几个微商。最近两年,旺财七姑的儿子,八姨的女儿都做起了微商,刚开始觉得很烦,后来越看越觉得有意思啊,微商可能是最懂运营的一群人了。

1清楚产品定位,提供对用户的价值暂且不论微商所卖的产品质量,微商的朋友圈内容,十分清楚自己的产品定位,并能天花乱坠地描绘出对用户的价值,引诱用户打开微信支付转转转。当然了,往往用力过猛。

2具有画面感的文案微商的文案往往并不华丽,充满画面感,用最简单直白的语言来影响用户的感受。大家常见的“声声震撼,激发梦想”、“创享极致,静心由我”这类华丽、空洞的文案在微商朋友圈里是不存在的。描写一个面膜很好用,常见普通的文案是:“流金丝语,炫透光感”,到微商这里就变成了:

护肤品常见的文案是:“晶莹剔透,净白滋润”。来看看微商文案大神是怎么写的↓

3借力营销如果产品没有任何名气怎么办?微商找到了一条好路子,就是到处傍名人大腿,也就是借力营销。你不知道微商的产品,你总该认识王思聪、冰冰姐吧?从此蜡像馆、P图成了微商的常用武器。

4人格化运营微商运营朋友圈的时候,并不只是发广告,还会分享下自己的生活,目的是让用户觉得他并不是发广告的机器,而是一个活生生的人。比如微商会分享自己去全世界各个地方旅游的照片,参加高档会议的照片,吃着精致茶点的侧面照,目的就是让用户相信他,并且购买产品。

5坚持原创原创才能吸粉,只会复制黏贴的微商不是好运营。在遇到热点的时候,微商们也会根据自己卖的产品,创作一条原创内容。明星的同学会,明星结婚,NASA发现另一个地球等等热点事件,都能激发微商的创作热情。

比如,刘嘉玲的同学会就一度点燃了微商的创作灵感:

咳咳,结果人家刘嘉玲说了,这是她妈。

6花式炫富还有一种微商,类似于传销,本质上不再以商品买卖为目的,而是想纯粹通过发展下线牟取暴利。于是在他们的朋友圈里会看到一些花式炫富的内容。

花式炫富还不够!微商还发明了红极一时,虚假夸张的“喜提”体。

除了运营朋友圈以外,还请微商们好好提高自己的产品质量。毕竟,再花哨的营销,都比不过货真价实,有口皆碑的产品的影响力。

三、你认为中国未来动漫产业运营方式应该怎样?

  中国的经济发展给动画及其相关的创意产业带来了春天的气息,毋庸质疑,创意产业有着广阔的发展空间和美好的前景。但从产业的角度来讲,中国的动画发展状况不容乐观。从事动画、游戏等数字娱乐行业的创意产业大军,特别是领军人物,任重而道远。在此就当前中国“动漫产业”存在的五种现象和问题,与读者共同探讨,以引发大家的思考和讨论。

  现象之一:不确切的用语定义

  漫画和动画(特别是现代数字动画)是两种不同的艺术表现形式,其创作规律和制作过程有着本质的不同,其传播渠道和传播媒介不同,受众消费方式不同,从事生产的模式和流程更不同。因此,简单地将动画和漫画所形成的行业并称为“动漫产业”,容易产生概念混淆。

  漫画是平面静止的印象艺术,强调视觉画面,可以完全靠手工完成,靠纸媒体传播;而动画是时空连贯的影像艺术,它强调情节叙事,有复杂的工序,属于影视传播的范畴。漫画和动画没有直接的竞争关系,也不可以相互替代。不一定所有的动画都要采用漫画的风格,动画过于强调绘画技巧和漫画风格,就体现不出“动”的特点。严格地说,动画和漫画不能简单混淆为同一个产业。

  现象之二:不明确的市场定位

  既然是产业,动画的生产必须有明确的市场定位和行业分工。将“动漫”混为一体,甚至囊括游戏,表明上看好像很全面,形成了完整的产业链,可实际在具体运作中却存在很大难度。动画企业为了吸引资金投入,在商业计划书里往往夸大项目的完整性,夸大衍生产品的回报率,其结果是增加了投资的风险。作为企业,必须根据自己的优势,找准产品的市场定位,推出优秀的符合市场需求的作品。同时,要纠正对动画作品低幼化的偏见,要避免过分强调作品的教育作用而忽视其娱乐功能。

  现象之三:不完善的生产构架

  谈到动画产业,人们强调的往往是生产制作技术,所谓技术,只不过是掌握软件使用的熟练程度而已。一部好的作品,前期的策划尤为重要,其中故事、造型、场景、分镜等创意设计和艺术风格起着关键的作用。目前,中国动画产业缺乏的是优秀的故事原创、合格的编剧人员、富有想象力的造型师和有经验的分镜师。由于动画市场不景气,优秀人才很难被吸引。虽然近年来学校和业界培养了大量的制作人员,但动画导演、项目管理和技术开发人员依旧严重不足。当前各地都在发展文化创意产业,大兴“动漫”基地,其实动画中的文学、美术、音乐的创作和推广销售同样需要大量人才。

  现象之四:不稳定的人才队伍

  动画的生产是一个人才培养的过程,有的人抱着学技术的心态参与项目制作。当他学会了建模,就要求调换到骨骼绑定;学会了调动画、作材质,就考虑跳槽或自己单干。当前的动画生产队伍普遍缺乏合作精神和职业素养,因此很难形成完整的团队,更致命的是缺乏项目管理人员的优化组合。另外,出资人不懂专业,更不懂行业规律,却掌握着操纵权,事无巨细地指挥,其结果往往是半途而废。

  一个健康的动画制作团队,必须由有资质的投资人、制片人、导演组成,更重要的是财务的资质,这是政府审批项目时首先要考虑的,因为这是成功的保障。一个52集20分钟的三维动画项目,至少需要1000万元的制作费用,如果企业注册资本或现金不足300万元,就难以顺利完成。美国有一套完善的资金管理方法,在商业计划书中对于团队组成、人员分工、详细预算、获利方式、回收顺序都有明确的规则。一旦项目成立,投资到位,则交给专业的资金管理公司来执行预算,按顺序、按比例,逐步偿还投资和分配利润。科学的管理方法既保证了资金正确使用,又理顺了人员的合作关系,稳定了人才队伍,投资人不直接插手具体业务却能保证项目正常进行。

  现象之五:不成熟的产业链条

  产业链是创意产业存在的主要标志。一个项目是产业链中的一个环节,一个企业参与某环节的生产,而整个产业靠不同环节之间的合作、竞争而存活。动画产业针对市场及受众群体定位,确定题材及创作风格后,编写剧本,生产制作,播出放映,广泛传播,形成品牌,延伸生产。从目前中国的产业链状况来看,制播的环节就是一个瓶颈。市场的消费能力太弱,使得制作成本再低也难以找到盈利模式,因为压低成本是以降低质量为代价的,成本越低则风险越大,其他衍生产品的回报更难以保证。

  由于动画具有高科技、高品位、高投入、高风险、高淘汰和成功作品高回报的特点,所以企业必须具备强劲的竞争力,才能获得大的发展。

到此,以上就是小编对于漫画用户运营的问题就介绍到这了,希望介绍关于漫画用户运营的3点解答对大家有用。

转载请说明出处内容投诉
CSS教程_站长资源网 » 微商可能是世界上最懂运营的人了丨漫画

发表评论

欢迎 访客 发表评论

一个令你着迷的主题!

查看演示 官网购买