ES6-阮一峰
ES6补充
0.浏览器中的ES6
方法一:引入文件相关js文件
<script src="traceur.js"></script>
<script src="bootstrap.js"></script>
<script type="module">
//code 这里写你的jsx代码
</script>
注意:严格模式('use strict'),注意格式。
1.let和const
优先使用常量(const)。let 定义变量 ,有块级别作用域(只在本块有用,不会影响其他的)
注意:在同一个块级作用域中,let不能重复定义同一变量。
const a = 'Tab';
alert(a);
// 1.不能重复定义
// 2.常量不能修改
2.模板引擎(字符串拼接)
新的“字符串拼接”方法比较简单,没有繁琐的加号和引号,只需要在所需要的字符串“边界”加上``即可。
var str1 = `我是${name},今年${age}岁,性别${sex}的了,爱好${hobby}`; //注意此处有两个“ `` ”
var str2 = '我是'+name+',今年'+age+'岁,性别'+sex+',爱好'+hobby+''; //这个是原来的写法
3. 解构赋值
就根据“对应”赋值,请看以下几个例子:
'use strict';
let a = 12;
let b = 5;
let c = 8;
let [a,b,c] = [12,5,8];
console.log(a,b,c); //12 5 8
json格式的赋值
let {a,b,c} = {a:12,b:5,c:8};
let [a,[b,c],d] = [12,[1,3],8];
与顺序无关,与结构有关(左右结构一致):
let {a,b,c} = {b:5,a:12,c:8};
console.log(a,b,c); //12 5 8
应用,我们现在利用jsonp获取了一组数据
let json = {
q:"aaa",
p:false,
s:["aaa"]
};
let {s,q} = json;
console.log(s,q); //s为数组的数据,q为字符串aaa
解构赋值的默认值问题
let {time=1000,id=0} = {};
console.log(time,id); // 1000 0
4.扩展运算符
数组或者对象的深浅拷贝问题,今天我们就利用es6的三个点来处理下。上面的代码就是arr2与arr公用一段内存地址,所以导致srr2数据改变的时候arr也必然会变的。这就是浅拷贝。
var arr = [12,5,8];
arr2 = arr;
arr2.pop();
alert(arr); // 12 5
那么我们下面就简单的说几种深度复制数组方式。 方式一:利用for循环把原数组的每一项都遍历,然后扔到新的数组中。
var arr = [12,5,8];
var arr2 =[];
for(var i = 0;i < arr.length; i++){
arr2.push(arr[i]);
}
arr2.pop();
alert(arr); // 12 5 8
方式二:利用Array.from(原数组);
var arr = [12,5,8];
var arr2 = Array.from(arr);
arr2.pop();
console.log(arr2); // 12 5
console.log(arr); // 12 5 8
附加:Array.from用法
Array.from(arr, [mapfn], [thisArg]) arr:伪数组或者可以遍历的对象(具有length属性)。 length 决定数组会转化成什么样。from会根据 length 属性创建新的数组。 mapFn:类似于 array.map 方法,对数组元素进行操作后返回数组 thisArg: 对于 this 关键字的指向。
用途
1.将具有length的对象转化为数组
2.数组深复制
3.计算字符串真实长度Array.from(string).length
4.可以控制函数执行的次数
Array.from({length:3}, () => {
console.log('0');
});
方式三:扩展运算符
var arr = [12,5,8];
var arr2 = [...arr];
我们知道函数的参数是一个集合(arguments)并不是一个真正的数组。那么我们怎么才能在这个arguments中加一项呢??
function show(...arr){
arr.push(8);
console.log(arr);
}
show(12,5); //12 5 8
5. Map对象
ES6提供了新的数据结构Map,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。{"b" => "banana"}并且每一项都包含了key和value 我们来新建一个Map对象,并为其赋值:
let map = new Map();
map.set('a','apple');
map.set('b','banana');
console.log(map);
//Map {"a" => "apple", "b" => "banana"}
console.log(map.get('b'));
map.delete("a");
console.log(map.size); //1
console.log(map.length); //undefined
获取Map对象里面的值(map.get();)
删除Map对象里面的值(map.delete();)
获取Map对象的“长度”:(map.size());
迭代器对象:map.entries()
let map = new Map();
map.set('a','apple');
map.set('b','banana');
console.log(map.entries()); // MapIterator {["a", "apple"], ["b", "banana"]}
// MDN说明: Map.prototype.entries() 这个方法返回一个新的迭代器对象,对于每一个元素包含键值对(在这个map对象中按照插入的顺序输出)
// The entries() method returns a new Iterator(迭代器) object that contains the [key, value] pairs for each element in the Map object in insertion order.
//关于迭代器(Iterator)和生成器(generator) 在ES6中新引入,单独学习。
// 迭代器中的元素不能直接读取,可以通过下面两种方法进行读取。
// 方法一:
let arr = [];
let map = new Map();
for(let [key, val] of map.entries()) {
arr.push([key, val]);
}
// 方法二:
var map = new Map();
Array.from(map);
遍历Map对象(for...of... )
let map = new Map();
map.set('a','apple');
map.set('b','banana');
for(let name of map){
console.log(name); //["a", "apple"] ["b", "banana"]
}
//循环出来的是以数组套键值对的方式
如果我们只要Map中的“值”怎么办?
let map = new Map();
map.set('a','apple');
map.set('b','banana');
for(let val of map.values()){
console.log(val); //apple banana
}
如果我们只要Map中的“键(key)”怎么办?
let map = new Map();
map.set('a','apple');
map.set('b','banana');
for(let key of map.keys()){
console.log(key); // a b
}
如果我们只要Map中的“键 --- 值”怎么办?
let map = new Map();
map.set('a','apple');
map.set('b','banana');
for(let [key,value] of map.entries()){
console.log(key,value); //a apple b banana
}
6. for循环
a) for ... in ...循环
//循环数组
let arr = [12,5,8];
for(let i = 0;i<arr.length;i++) {
console.log(i); //0 1 2
console.log(arr[i]); //12 5 8
}
let arr = [12,5,8];
for(let i in arr) {
console.log(i); //0 1 2
console.log(arr[i]); //12 5 8
}
//循环json数据
let json = {a:12,b:5,c:8};
for(let name in json){
console.log(name); //a b c
console.log(json[name]); //12 5 8
}
b) for ... of ...循环
//循环数组
let arr = [12,5,8];
for(let name of arr){
console.log(name); // 12 5 8
}
//循环json数据
let json = {a:'apple',b:'banana'};
for(let name of json){
console.log(name); //error
}
//报错,因为不能用for ...of...来循环json数据
c) 删除json的某一条数据
let json = {a:12,b:5};
delete json.a;
console.log(json); // b:5
7. 箭头函数
ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。
我们先回顾下ES5函数定义与调用:
var show = function(){
alert(12);
};
show(); // 12
const show = (num1, num2) =>{
alert(num1 + num2);
};
show(1, 11); // 12
a) 函数有返回值
//ES5函数写法
var sum = function(a,b){
return a+b;
}
alert(sum(12,5));
//ES6函数写法
let sum = (a,b) => {
return a+b;
}
alert(sum(12,5));
//进化一下 --- 省略花括号
let sum = (a,b) => a+b;
alert(sum(12,5));
b) 参数是1个
var show = function(a){ return 'wel***e'}
//相当于 省略括号
var show = a => 'wel***e'
c) 参数是0个
var show = function(){ return 'wel***e'}
//相当于 省略括号
var show = () => 'wel***e'
注意:箭头函数下 ,arguments 不能使用了
var show = (a,b) => console.log(this.arguments); // 报错
数组排序
var arr = [12,55,8];
//es5写法
arr.sort(function(n1,n2){
return n1 - n2;
});
//es6写法
arr.sort((n1,n2) => n1-n2);
alert(arr);
8. 面向对象
a) 单例模式(单体模式)
let name = 'Datura';
let age = 18;
let person = {
name,
age,
sex:'Man',
showName:function(){return this.name},
showAge:function(){return this.age}
};
alert(person.showAge()); //18
alert(person.sex); //Man
b) 工厂模式
es5的面向对象工厂模式:
首先让我们一起来回一下es5面向对象的写法: i) 首先定义一个构造函数(此处是 Person); ii) 定义Person的“属性”,用this.xxx = xxx; iii) 把方法挂在原型上,Person.prototype.xxx = function(){ xxx }; iiii) 调用
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.showName = function() {
return this.name;
};
Person.prototype.showAge = function() {
return this.age;
};
var p1 = new Person('alice',18);
alert(p1.showAge()); //18
es5继承:
//定义一个Person构造函数
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.showName = function(){
return this.name;
};
Person.prototype.showAge = function(){
return this.age;
};
//Worker构造函数
//继承属性
function Worker(name,age,job) {
//改变this指向,继承Person的属性
Person.apply(this,arguments);
//定义worker新的属性
this.job = job;
}
//继承方法
Worker.prototype = new Person();
//给worker指定“亲爹”
Worker.prototype.construcotr = Worker;
//定义worker新的方法
Person.prototype.showJob = function(){
return this.job;
};
//调用
var p2 = new Worker('Datura',20,'boss');
alert(p2.showName()); //Datura
alert(p2.showJob()); //boss
es6的面向对象工厂模式
i) 首先定义一个构造函数(此处是 Person),注意用class关键字而不是function; ii) 定义Person的“属性”,写在constructor(){this.xxx = xxx }; iii) 定义方法,xxx () { xxx }; iiii) 调用 iiiii) 注意constructor和方法之间没有“;”,可以给属性初始值或默认值
class Person{
constructor(name, age=25){ //可以给属性初始值或默认值,正常es的function函数也可以给默认值
this.name = name;
this.age = age;
}
showName(){
return this.name;
}
showAge(){
return this.age;
}
}
var p1 = new Person('alice',18);
alert(p1.showAge()); // 18
es6继承:
//父类构造函数Person
class Person{
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
showName(){
return this.name;
}
showAge(){
return this.age;
}
}
//子类继承父类
class Worker extends Person {
constructor(name,age,job='搬砖的'){ //继承父类属性,并新加属性给默认值
super(name,age);
//这里必须传参,也就是需要把原来构造函数的参数传入。
//子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。
//这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。
this.job = job;
}
//给子类定义新方法showJob
showJob(){
return this.job;
}
}
//调用
var w1 = new Worker('rose',17);
alert(w1.showJob());
alert(w1.showName());
9. 模块化
注意:目前还没有浏览器支持模块化 第三方:seajs require.js 模块化工具 那么我们来学习下,es6自带的模块化
a).导出,将变量a“暴露”出去
const a =12;
export default a;
b).导入1.js文件“暴露”的东西,并用modA 接收
import modA from './1.js'; (./代表同级目录下)
c).同一个模块导出多个值 export default {a:12,b:5};
d).不同模块间的引入
import modA from './mod1.js';
import modB from './mod2.js';
let sum = modA+modB;
export default sum;
实例:
//mod1.js文件的内容
const a = 12;
export default a;
//mod2.js文件的内容
const b = 5;
export default c;
//主入口(模块)的内容<script src="traceur.js"></script>
<script src="bootstrap.js"></script>
<script type="module">
import modA from './mod1.js';
import modB from './mod2.js';
alert(modA+modB); //17
</script>
一个子模块“暴露”一个json数据
//mod3.js文件的内容
export default {a:12,b:5};
//主入口(模块)的内容
import modA from './mod3.js';
console.log(modA.a+modA.b); // 17
1.静态化
ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。
Require是***monJS的语法,***monJS的模块是对象,输入时必须查找对象属性。
// ***monJS模块
let { stat, exists, readFile } = require('fs');
// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;
above:整体加载fs模块(即加载fs所有方法),生成一个对象"_fs",然后再从这个对象上读取三个方法,这叫“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,不能在编译时做到静态化。
ES6模块不是对象,而是通过export命令显示指定输出代码,再通过import输入。
import { stat, exists, readFile } from 'fs';
above:从fs加载“stat, exists, readFile” 三个方法,其他方法不加载
2.严格模式
ES6模块默认使用严格模式,无论是否声明“use strict”
ES6 模块之中,顶层的**this**指向undefined
,即不应该在顶层代码使用this
。
Module 主要由两个命令组成,import和export,export用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能
3.Export
模块是独立的文件,该文件内部的所有的变量外部都无法获取。如果希望获取某个变量,必须通过export输出,
// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;
或者用更好的方式:用大括号指定要输出的一组变量
// profile.js
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;
export {firstName, lastName, year};
除了输出变量,还可以输出函数或者类(class),
export function multiply(x, y) {
return x * y;
};
还可以批量输出,同样是要包含在大括号里,也可以用as重命名:
function v1() { ... }
function v2() { ... }
export {
v1 as streamV1,
v2 as streamV2,
v2 as streamLatestVersion
};
Attention:
export 命令规定的是对外接口,必须与模块内部变量建立一一对应的关系
// 写法一
export var m = 1;
// 写法二
var m = 1;
export {m};
// 写法三
var n = 1;
export {n as m};
// 报错
export 1;
// 报错
var m = 1;
export m;
报错的写法原因是:没有提供对外的接口,第一种直接输出1,第二种虽然有变量m,但还是直接输出1,导致无法解构。
同样的,function
和class
的输出,也必须遵守这样的写法。
// 报错
function f() {}
export f;
// 正确
export function f() {};
// 正确
function f() {}
export {f};
And:export语句输出的接口,都是和其对应的值是动态绑定的关系,即通过该接口取到的都是模块内部实时的值。
位置:export模块可以位于模块中的任何位置,但是必须是在模块顶层,如果在其他作用域内,会报错。
function foo() {
export default 'bar' // SyntaxError
}
foo()
4.Import
export定义了模块的对外接口后,其他JS文件就可以通过import来加载这个模块,
// main.js
import {firstName, lastName, year} from './profile';
function setName(element) {
element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}
import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同。
如果想重新给导入的变量一个名字,可以用as关键字,
import { lastName as surname } from './profile';
import后的from 可以指定需要导入模块的路径名,可以是绝对路径,也可以是相对路径, .js路径可以省略,如果只有模块名,不带有路径,需要有配置文件指定。
注意,import
命令具有**提升效果**,会提升到整个模块的头部,首先执行。(是在编译阶段执行的)
因为import是静态执行的,不能使用表达式和变量,即在运行时才能拿到结果的语法结构(e.g. if...else...)
5.module的整体加载
除了指定加载某个输出值,还可以用(*)指定一个对象,所有的变量都会加载在这个对象上。
// circle.js。输出两个函数
export function area(radius) {
return Math.PI * radius * radius;
}
export function circumference(radius) {
return 2 * Math.PI * radius;
}
// main.js 加载在个模块
import { area, circumference } from './circle';
console.log('圆面积:' + area(4));
console.log('圆周长:' + circumference(14));
//上面写法是逐一指定要加载的方法,整体加载的写法如下。
import * as circle from './circle';
console.log('圆面积:' + circle.area(4));
console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));
注意,模块整体加载所在的那个对象(上例是circle
),应该是可以**静态分析的**,所以不允许运行时改变。
import * as circle from './circle';
// 下面两行都是不允许的
circle.foo = 'hello';
circle.area = function () {};
6.export default
之前的例子中,使用import导入时,都需要知道模块中所要加载的变量名或函数名,用户可能不想阅读源码,只想直接使用接口,就可以用export default命令,为模块指定输出
// export-default.js
export default function () {
console.log('foo');
}
其他模块加载该模块时,import
命令可以为该匿名函数指定任意名字。
// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'
export default也可以用于非匿名函数前。
下面比较一下默认输出和正常输出。
// 第一组
export default function crc32() { // 输出
// ...
}
import crc32 from 'crc32'; // 输入
// 第二组
export function crc32() { // 输出
// ...
};
import {crc32} from 'crc32'; // 输入
可以看出,使用export default时,import语句不用使用大括号。
import
和export
命令只能在模块的顶层,不能在代码块之中。否则会语法报错。
这样的设计,可以提高编译器效率,但是没有办法实现运行时加载。
因为require是运行时加载,所以import命令没有办法代替require的动态加载功能。
所以引入了**import()函数**。完成动态加载。
import(specifier)
specifier用来指定所要加载的模块的位置。import能接受什么参数,import()可以接受同样的参数。
import()返回一个Promise对象。
const main = document.querySelector('main');
import(`./section-modules/${someVariable}.js`).then(module => {
module.loadPageInto(main);
}).catch(err => {
main.textContent = err.message;
});
7.import()函数适用场合
1)按需加载:
button.addEventListener('click', event => {
import('./dialogBox.js').then(dialogBox => {
dialogBox.open();
}).catch(error => {
/* Error handling */
})
});
above: import模块在事件监听函数中,只有用户点击了按钮,才会加载这个模块(很少这样写)。
2)条件加载:
import()可以放在if...else语句中,实现条件加载。
if (condition) {
import('moduleA').then(...);
} else {
import('moduleB').then(...);
}